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キャラクター一覧
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キャラクター名
属性
秩序にして善(LG)
中立にして善(NG)
混沌にして善(CG)
秩序にして中立(LN)
真なる中立(N)
混沌にして中立(CN)
秩序にして悪(LE)
中立にして悪(NE)
混沌にして悪(CE)
プレイヤー名
最終更新:2020/08/07 19:26
クラス
レベル
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
経験値
種族
サイズ
超小型
小型
中型
大型
超大型
巨大
性別
年齢
身長
ft
inch
cm
体重
lb.
kg.
神格
パーティ・所属
メモ欄
イニシアチブ
【敏捷力】
その他
AC
敏捷
防具
盾
その他
【敏】
【敏】(最大2)
なし
移動速度
基本
防具
アイテム
その他
特殊な移動
能力値
割振
種族
成長
現在値
能力値
能力値
修正
\n
8:0p
\n
9:1p
10:2p
11:3p
12:4p
13:5p
14:7p
15:9p
→
【筋力】
STR
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8:0p
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11:3p
12:4p
13:5p
14:7p
15:9p
→
【敏捷力】
DEX
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9:1p
10:2p
11:3p
12:4p
13:5p
14:7p
15:9p
→
【耐久力】
CON
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8:0p
\n
9:1p
10:2p
11:3p
12:4p
13:5p
14:7p
15:9p
→
【知力】
INT
\n
8:0p
\n
9:1p
10:2p
11:3p
12:4p
13:5p
14:7p
15:9p
→
【判断力】
WIS
\n
8:0p
\n
9:1p
10:2p
11:3p
12:4p
13:5p
14:7p
15:9p
→
【魅力】
CHA
ポイント残:
インスピレーション
習熟ボーナス
セーヴィング・スロー
セーヴ
能力修正
その他
習熟ボーナス(習熟)
【筋力】
【敏捷力】
【耐久力】
【知力】
【判断力】
【魅力】
ヒットポイント
最大HP
HP現在値
一時的HP
ヒットダイス
死亡セーヴ
成功
失敗
技能:SKILLS
技能値
技能名
能力
習熟
その他
〈威圧〉
INTIMIDATION
【魅】
〈医術〉
MEDICINE
【判】
〈運動〉
ATHLETICS
【筋】
〈隠密〉
STEALTH
【敏】
〈軽業〉
ACROBATICS
【敏】
〈看破〉
INSIGHT
【判】
〈芸能〉
PERFORMANCE
【魅】
〈自然〉
NATURE
【知】
〈宗教〉
RELIGION
【知】
〈生存〉
SURVIVAL
【判】
〈説得〉
PERSUASION
【魅】
〈捜査〉
INVESTIGATION
【知】
〈知覚〉
PERCEPTION
【判】
〈手先の早業〉
SLEIGHT OF HAND
【敏】
〈動物使い〉
ANIMAL HANDLING
【判】
〈ペテン〉
DECEPTION
【魅】
〈魔法学〉
ARCANA
【知】
〈歴史〉
HISTORY
【知】
受動【判断力】《知覚》
PASSIVE WISDOM PERCEPION
攻撃と呪文発動
ATTACKS & SPELLCASTING
攻撃
攻撃
ボーナス
ダメージ
型
備考
魔力点:5
背景 BACK GROUND
犯罪者 技能習熟:〈隠密〉、(ペテン) 道具習熟:ゲーム道具のうち1種類、盗賊道具 装備:かなてこ、(暗い色合いでフードつきの)普通の服1着、ベルト ポーチ(15gp入り)
人格的特徴 PERSONALITY TRAITS
尊ぶもの IDEALS
関わり深いもの BONDS
弱味 FLAWS
その他設定など
その他の習熟と言語
OTHER PROFICIENCIES & LANGUAGES
鎧:なし 武器:ダガー、ダーツ、スリング、クオータースタッフ、ライト・ク ロスボウ 道具:なし
貨幣 COINS
プラチナム貨(PP)
金貨(GP)
エレクトラム貨(EP)
銀貨(SP)
銅貨(CP)
貨幣総重量
lb.
装備 EQUIPMENT
装備名
重量
数量
貨幣・装備総重量:
lb.
特徴・特性 FEATURES & TRAITS
■エルフ(冬のエラドリン) 能力値上昇:【敏捷力】+2、【魅力】+1 暗視:暗視60ft 鋭敏感覚:<知覚>習熟 フェイの血筋:魅了をもたらす効果に対するセーヴに有利。魔法で眠らない。 トランス:大休憩4時間 言語:共通語、エルフ語 フェイ・ステップ(冬):ボーナス・アクションで30ft瞬間移動。1度使用すると大休憩または小休憩を取るまで再使用できない。 フェイ・ステップを使用する際、瞬間移動前の時点で自身から5ft以内にいて見えるクリーチャー1体を選び、【判断力】セーヴを行なわせる。失敗すると、使用者の次のターン終了時まで使用者に対する恐怖状態となる。 能力値上昇:特技修得。魔法のたしなみ ■ソーサラー 習熟 鎧:なし 武器:ダガー、ダーツ、スリング、クオータースタッフ、ライト・ク ロスボウ 道具:なし 技能:<威圧><説得> 魔力の起源:神の魂 呪文修正:呪文二重化、呪文元素化 ■神の魂 神の魔法:クレリックの呪文を修得できる。 遠縁:混沌。ベインを修得→呪文入れ替えで消滅 神々の恩寵:セーヴ失敗か攻撃失敗したとき、ロールに2d4を追加できる。1度使用すると小休憩または大休憩を終えるまで再使用できない。 ■特技 魔法のたしなみ:ウィザードを選択。
呪文 SPELLS
呪文発動クラス
SPELLCASTING CLASS
呪文発動能力値
SPELLCASTING ABILITY
【筋】
【敏】
【耐】
【知】
【判】
【魅】
対呪文セーヴ難易度
SPELLSAVE DC
呪文攻撃ボーナス
SPELLATTACK BONUS
0レベル初級呪文 CANTRIP
ガイダンス
フロストバイト
セイクリッド・フレイム
トウル・ザ・デッド
ファイアー・ボルト
メイジ・ハンド(魔法のたしなみ)
ライト(魔法のたしなみ)
1レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
ファインド・ファミリアー(魔法のたしなみ)
ヒーリング・ワード
アブソーブ・エレメンツ
2レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
サイレンス
ドラゴンズ・ブレス
スピリチュアル・ウェポン
3レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
カウンター・スペル
スリート・ストーム
4レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
5レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
6レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
7レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
8レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
9レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
パスワード