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キャラクター一覧
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キャラクター名
属性
秩序にして善(LG)
中立にして善(NG)
混沌にして善(CG)
秩序にして中立(LN)
真なる中立(N)
混沌にして中立(CN)
秩序にして悪(LE)
中立にして悪(NE)
混沌にして悪(CE)
プレイヤー名
最終更新:2020/08/09 14:38
クラス
レベル
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
経験値
種族
サイズ
超小型
小型
中型
大型
超大型
巨大
性別
年齢
身長
ft
inch
cm
体重
lb.
kg.
神格
パーティ・所属
メモ欄
イニシアチブ
【敏捷力】
その他
AC
敏捷
防具
盾
その他
【敏】
【敏】(最大2)
なし
移動速度
基本
防具
アイテム
その他
特殊な移動
能力値
割振
種族
成長
現在値
能力値
能力値
修正
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8:0p
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9:1p
10:2p
11:3p
12:4p
13:5p
14:7p
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【筋力】
STR
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【敏捷力】
DEX
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13:5p
14:7p
15:9p
→
【耐久力】
CON
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9:1p
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11:3p
12:4p
13:5p
14:7p
15:9p
→
【知力】
INT
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8:0p
\n
9:1p
10:2p
11:3p
12:4p
13:5p
14:7p
15:9p
→
【判断力】
WIS
\n
8:0p
\n
9:1p
10:2p
11:3p
12:4p
13:5p
14:7p
15:9p
→
【魅力】
CHA
ポイント残:
インスピレーション
習熟ボーナス
セーヴィング・スロー
セーヴ
能力修正
その他
習熟ボーナス(習熟)
【筋力】
【敏捷力】
【耐久力】
【知力】
【判断力】
【魅力】
ヒットポイント
最大HP
HP現在値
一時的HP
ヒットダイス
死亡セーヴ
成功
失敗
技能:SKILLS
技能値
技能名
能力
習熟
その他
〈威圧〉
INTIMIDATION
【魅】
〈医術〉
MEDICINE
【判】
〈運動〉
ATHLETICS
【筋】
〈隠密〉
STEALTH
【敏】
〈軽業〉
ACROBATICS
【敏】
〈看破〉
INSIGHT
【判】
〈芸能〉
PERFORMANCE
【魅】
〈自然〉
NATURE
【知】
〈宗教〉
RELIGION
【知】
〈生存〉
SURVIVAL
【判】
〈説得〉
PERSUASION
【魅】
〈捜査〉
INVESTIGATION
【知】
〈知覚〉
PERCEPTION
【判】
〈手先の早業〉
SLEIGHT OF HAND
【敏】
〈動物使い〉
ANIMAL HANDLING
【判】
〈ペテン〉
DECEPTION
【魅】
〈魔法学〉
ARCANA
【知】
〈歴史〉
HISTORY
【知】
受動【判断力】《知覚》
PASSIVE WISDOM PERCEPION
攻撃と呪文発動
ATTACKS & SPELLCASTING
攻撃
攻撃
ボーナス
ダメージ
型
備考
ヴィシャス・モッカリィ DC13【判】セーブ失敗 1d4(精神)次のターンの攻撃に不利
背景 BACK GROUND
浮浪児(技能:隠密 手先の早業) 特徴:町の秘密
人格的特徴 PERSONALITY TRAITS
寝るときは壁や木を背にして、持ち物は常に自分の手元に置いておく いつか、私を見初めてくれる白馬の王子様が表れてくれると信じている。
尊ぶもの IDEALS
人は貧富にかかわらずみな敬意に値する。
関わり深いもの BONDS
バードの師匠が私のことを引き取って育ててくれ学院にいれてくれた、この恩は必ず返さなくてはならない。
弱味 FLAWS
正々堂々とした戦いよりも寝込みを襲って殺すことを好む。
その他設定など
その他の習熟と言語
OTHER PROFICIENCIES & LANGUAGES
習熟 防具:軽装鎧 武器:単純武器、ハンド・クロスボウ ロングソード、レイピア、ショートソード 道具:変装用具(背景)、盗賊道具(背景)、リュート、ドラム、パンフルート 言語:共通語 エルフ語 ドワーフ語
貨幣 COINS
プラチナム貨(PP)
金貨(GP)
エレクトラム貨(EP)
銀貨(SP)
銅貨(CP)
貨幣総重量
lb.
装備 EQUIPMENT
装備名
重量
数量
貨幣・装備総重量:
lb.
特徴・特性 FEATURES & TRAITS
ハーフエルフの特徴 暗視:60ftまでの距離を薄暗いを明るい 暗闇を薄暗い状態で見通すことができる。暗闇の中では色を見分けることができない。 フェイの血筋:魅了をもたらす効果に対してのセービングスローに有利を得る。また、魔法では眠らない。 技能の才:君は任意の2つの技能の習熟を得る。 バードの特徴 呪文発動【魅力】焦点具(楽器) 儀式発動 バードの声援(3回/大休憩) 声援ダイス(1d6) ボーナスアクションで一人のクリーチャーに声援ダイスを渡すことができる。声援ダイスは1回の能力値判定 セービング・スロー 攻撃ロールに乗せることができる。ダイスをロールした後で使うかどうかを決めてよいが、DMが成功・失敗を宣言する前でなければならない。1度にもてる声援ダイスは1つだけである。 −−−−−−−−−− 2lv 何でも屋 習熟ボーナスの半分を習熟していない能力値判定に乗せることができる。 休息の歌 小休憩の終了時にヒットダイスを消費してヒットポイントを回復するとき追加で1D6を消費してヒットポイントを回復できる。
呪文 SPELLS
呪文発動クラス
SPELLCASTING CLASS
呪文発動能力値
SPELLCASTING ABILITY
【筋】
【敏】
【耐】
【知】
【判】
【魅】
対呪文セーヴ難易度
SPELLSAVE DC
呪文攻撃ボーナス
SPELLATTACK BONUS
0レベル初級呪文 CANTRIP
ヴィシャス・モッカリィ
ダンシング・ライツ
1レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
フェアリー・ファイアー
ヒーリング・ワード
ターシャズ・ヒディアス・ラフター
ディテクト・マジック(儀式)
スリープ
2レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
3レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
4レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
5レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
6レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
7レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
8レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
9レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
パスワード