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キャラクター一覧
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キャラクター名
属性
秩序にして善(LG)
中立にして善(NG)
混沌にして善(CG)
秩序にして中立(LN)
真なる中立(N)
混沌にして中立(CN)
秩序にして悪(LE)
中立にして悪(NE)
混沌にして悪(CE)
プレイヤー名
最終更新:2020/10/30 21:29
クラス
レベル
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
経験値
種族
サイズ
超小型
小型
中型
大型
超大型
巨大
性別
年齢
身長
ft
inch
cm
体重
lb.
kg.
神格
パーティ・所属
メモ欄
イニシアチブ
【敏捷力】
その他
AC
敏捷
防具
盾
その他
【敏】
【敏】(最大2)
なし
移動速度
基本
防具
アイテム
その他
特殊な移動
能力値
割振
種族
成長
現在値
能力値
能力値
修正
\n
8:0p
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9:1p
10:2p
11:3p
12:4p
13:5p
14:7p
15:9p
→
【筋力】
STR
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8:0p
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13:5p
14:7p
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【敏捷力】
DEX
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11:3p
12:4p
13:5p
14:7p
15:9p
→
【耐久力】
CON
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8:0p
\n
9:1p
10:2p
11:3p
12:4p
13:5p
14:7p
15:9p
→
【知力】
INT
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8:0p
\n
9:1p
10:2p
11:3p
12:4p
13:5p
14:7p
15:9p
→
【判断力】
WIS
\n
8:0p
\n
9:1p
10:2p
11:3p
12:4p
13:5p
14:7p
15:9p
→
【魅力】
CHA
ポイント残:
インスピレーション
習熟ボーナス
セーヴィング・スロー
セーヴ
能力修正
その他
習熟ボーナス(習熟)
【筋力】
【敏捷力】
【耐久力】
【知力】
【判断力】
【魅力】
ヒットポイント
最大HP
HP現在値
一時的HP
ヒットダイス
死亡セーヴ
成功
失敗
技能:SKILLS
技能値
技能名
能力
習熟
その他
〈威圧〉
INTIMIDATION
【魅】
〈医術〉
MEDICINE
【判】
〈運動〉
ATHLETICS
【筋】
〈隠密〉
STEALTH
【敏】
〈軽業〉
ACROBATICS
【敏】
〈看破〉
INSIGHT
【判】
〈芸能〉
PERFORMANCE
【魅】
〈自然〉
NATURE
【知】
〈宗教〉
RELIGION
【知】
〈生存〉
SURVIVAL
【判】
〈説得〉
PERSUASION
【魅】
〈捜査〉
INVESTIGATION
【知】
〈知覚〉
PERCEPTION
【判】
〈手先の早業〉
SLEIGHT OF HAND
【敏】
〈動物使い〉
ANIMAL HANDLING
【判】
〈ペテン〉
DECEPTION
【魅】
〈魔法学〉
ARCANA
【知】
〈歴史〉
HISTORY
【知】
受動【判断力】《知覚》
PASSIVE WISDOM PERCEPION
攻撃と呪文発動
ATTACKS & SPELLCASTING
攻撃
攻撃
ボーナス
ダメージ
型
備考
スチール・ディフェンダー 軍用鞍つき AC:15 HP:30 移動速度:40フィート 警戒:不意を討たれない アクション 力場のかきむしり:近接武器攻撃。攻撃+5、間合い5フィート、使用者が見える目標1つ。ヒット時、1d8+3[力場]ダメージ 修理(3回/日):HPを2d8+3回復 リアクション 攻撃そらし:自分以外を目標とする、5フィート以内のクリーチャーの1回の攻撃ロールに不利をつける。
背景 BACK GROUND
氏族のエージェント
人格的特徴 PERSONALITY TRAITS
常に効率の向上を目指す
尊ぶもの IDEALS
発見。学べる限りすべてを学びたい。氏族のためにも、自分の好奇心を満たすためにも。
関わり深いもの BONDS
我が氏族には進歩が必要だ。そして進歩を導くのは私だ。
弱味 FLAWS
ばれたら氏族を追放されかねない秘密がある。
その他設定など
頭のいいバカ。
その他の習熟と言語
OTHER PROFICIENCIES & LANGUAGES
鎧:軽装鎧、中層鎧、盾 武器:単純武器、軍用武器 道具:盗賊道具、よろず修理屋道具、石工道具、鍛冶道具、書道用品、偽造用具、
貨幣 COINS
プラチナム貨(PP)
金貨(GP)
エレクトラム貨(EP)
銀貨(SP)
銅貨(CP)
貨幣総重量
lb.
装備 EQUIPMENT
装備名
重量
数量
貨幣・装備総重量:
lb.
特徴・特性 FEATURES & TRAITS
■ノーム 能力値上昇:【知力】+2 体格:小型 移動速度:25フィート 暗視:暗視60フィート ノームの機転:魔法に対する【知力】、【判断力】、【魅力】セーヴィング・スローに有利 言語:共通語、ノーム語 ■刻印のマーク 能力値上昇:【魅力】+1 天性の筆記者:【知力】<歴史>判定または書道用品を用いた能力値判定で、+1d4 筆記者の洞察:メッセージ修得、コンプリヘンド・ランゲージを小休憩毎に1回発動可能、マジック・マウスを大休憩毎に1回発動可能 マークの呪文:呪文リスト拡張 ■アーティフィサー 魔法の小発明:超小型の物体に魔法的な性質を与える 呪文発動:盗賊道具、習熟した職人道具、魔具化した任意のアイテムを呪文焦点具と出来る 魔具化式:武器強化、防具強化、連射武器、魔法のアイテム模造(バッグ・オヴ・ホールディング) 仕事道具作成: ■バトル・スミス 道具習熟:鍛冶道具に習熟 バトル・スミスの呪文:呪文リスト拡張 戦闘訓練完了:軍用武器に習熟。魔法の武器の攻撃に【知力】を使える。 スチール・ディフェンダー:スチール・ディフェンダーを得る。 追加攻撃:2回攻撃 ■クロスボウの達人 ・装填の特徴を無視 ・敵が5フィート以内にいても遠隔攻撃ロールが不利にならない ・片手武器で攻撃アクションをしたら、ボーナス・アクションでハンド・クロスボウによる攻撃を行なえる
呪文 SPELLS
呪文発動クラス
SPELLCASTING CLASS
呪文発動能力値
SPELLCASTING ABILITY
【筋】
【敏】
【耐】
【知】
【判】
【魅】
対呪文セーヴ難易度
SPELLSAVE DC
呪文攻撃ボーナス
SPELLATTACK BONUS
0レベル初級呪文 CANTRIP
メッセージ
メンディング
ファイアー・ボルト
1レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
シールド
アブソーブ・エレメンツ
キュアウーンズ
2レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
サイレンス
ロープ・トリック
3レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
4レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
5レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
6レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
7レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
8レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
9レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
パスワード