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キャラクター一覧
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キャラクター名
属性
秩序にして善(LG)
中立にして善(NG)
混沌にして善(CG)
秩序にして中立(LN)
真なる中立(N)
混沌にして中立(CN)
秩序にして悪(LE)
中立にして悪(NE)
混沌にして悪(CE)
プレイヤー名
最終更新:2024/08/09 23:56
クラス
レベル
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
経験値
種族
サイズ
超小型
小型
中型
大型
超大型
巨大
性別
年齢
身長
ft
inch
cm
体重
lb.
kg.
神格
パーティ・所属
メモ欄
イニシアチブ
【敏捷力】
その他
AC
敏捷
防具
盾
その他
【敏】
【敏】(最大2)
なし
移動速度
基本
防具
アイテム
その他
特殊な移動
能力値
割振
種族
成長
現在値
能力値
能力値
修正
\n
8:0p
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9:1p
10:2p
11:3p
12:4p
13:5p
14:7p
15:9p
→
【筋力】
STR
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【敏捷力】
DEX
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【耐久力】
CON
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11:3p
12:4p
13:5p
14:7p
15:9p
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【知力】
INT
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9:1p
10:2p
11:3p
12:4p
13:5p
14:7p
15:9p
→
【判断力】
WIS
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8:0p
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9:1p
10:2p
11:3p
12:4p
13:5p
14:7p
15:9p
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【魅力】
CHA
ポイント残:
インスピレーション
習熟ボーナス
セーヴィング・スロー
セーヴ
能力修正
その他
習熟ボーナス(習熟)
【筋力】
【敏捷力】
【耐久力】
【知力】
【判断力】
【魅力】
ヒットポイント
最大HP
HP現在値
一時的HP
ヒットダイス
死亡セーヴ
成功
失敗
技能:SKILLS
技能値
技能名
能力
習熟
その他
〈威圧〉
INTIMIDATION
【魅】
〈医術〉
MEDICINE
【判】
〈運動〉
ATHLETICS
【筋】
〈隠密〉
STEALTH
【敏】
〈軽業〉
ACROBATICS
【敏】
〈看破〉
INSIGHT
【判】
〈芸能〉
PERFORMANCE
【魅】
〈自然〉
NATURE
【知】
〈宗教〉
RELIGION
【知】
〈生存〉
SURVIVAL
【判】
〈説得〉
PERSUASION
【魅】
〈捜査〉
INVESTIGATION
【知】
〈知覚〉
PERCEPTION
【判】
〈手先の早業〉
SLEIGHT OF HAND
【敏】
〈動物使い〉
ANIMAL HANDLING
【判】
〈ペテン〉
DECEPTION
【魅】
〈魔法学〉
ARCANA
【知】
〈歴史〉
HISTORY
【知】
受動【判断力】《知覚》
PASSIVE WISDOM PERCEPION
攻撃と呪文発動
ATTACKS & SPELLCASTING
攻撃
攻撃
ボーナス
ダメージ
型
備考
ミスティステップ:□ バードの声援(1d6):□□□
背景 BACK GROUND
町の賞金稼ぎ
人格的特徴 PERSONALITY TRAITS
困っている者がいれば声をかける癖が身についている。
尊ぶもの IDEALS
守られない時刻表に意味はない。信頼に応える事こそが大事。
関わり深いもの BONDS
オリエンの淑女として規範となるよう、常に礼儀正しくマナーを守らねばなりません。(家庭教師の訓え)
弱味 FLAWS
乗り物に乗ると気分が高揚してしまう。マニアなのだ
その他設定など
オリエン貴族に5番目の娘として迎え入れられたドラゴンマークを持つ孤児。 幼少から芸事に秀で、舞台に立つことを望まれたが、クインタはライトニングレイルに乗ることを選んだ。 交渉術と銃剣術を修めた氏族の銃士として終戦までライトニングレイルで各地の戦場を転戦したため、もはや実家よりこちらが家である。 魔性の力をもつ悪魔の目は戦争中に得たギフトであり、呪いがかけられたとまことしやかに囁かれている。 兵站を支える武装列車で戦場を駆け巡り、必要とあれば護衛の従者として仕え、時には長旅に憩いを与える遊興まで多くの乗客に触れて過ごした経験は今に活かされている。 終戦の混乱の中、かつて戦地に残した義理と友人から舞い込む揉め事を片付けるうち賞金稼ぎと呼ばれるようになったのは心外だが、情報から犯罪者までなんでもきっちり運ぶ仕事ぶりは変わっていない。
その他の習熟と言語
OTHER PROFICIENCIES & LANGUAGES
鎧:中装鎧 武器:単純武器、シミター、ハンド・クロスボウ、ロングソード、レイピア、ショートソード 言語:共通語、地獄語 道具:楽器三種、ゲーム道具、盗賊道具
貨幣 COINS
プラチナム貨(PP)
金貨(GP)
エレクトラム貨(EP)
銀貨(SP)
銅貨(CP)
貨幣総重量
lb.
装備 EQUIPMENT
装備名
重量
数量
貨幣・装備総重量:
lb.
特徴・特性 FEATURES & TRAITS
ヒューマン(オリエン氏族) ■能力値上昇:【敏】+2、【魅】+1 ■配達使の足:歩行移動速度35f ■直感的動作:【敏】<軽業>判定と陸の乗り物の操縦、修理に関する能力値判定に+1d4する。 ■移動魔法:ミスティステップを発動できる(1回/大休憩) ■マークの呪文 ■言語:共通語と地獄語 ■追加特技:妖しの才(悪魔の目) 魔法の暗闇も見通す120fの視覚 バードの特徴 ■バードの声援:1d6/3回 ■なんでも屋:君は習熟ボーナスを得ていない能力値判定すべてに、習熟ボーナスの半分(切り捨て)を加えることができる。 ■儀式発動:あるバード呪文に(儀式)のタグが付いており、かつ君がその呪文を修得しているなら、君はその呪文を儀式として発動できる。 ■呪文発動の焦点具:君は呪文発動の焦点具として楽器を使うことができる。また、君は自分が習熟している単純近接武器および軍用近接武器を、自分のバード呪文の呪文発動焦点具として使用できる。 ■休息の歌:君は痛みを和らげ心を慰める音楽と弁舌によって、傷ついた仲間が小休憩の問に力を取り戻すのを助ける。 君自身や、君の音楽や弁舌を聞くことのできるすべての友好的なクリーチャーは、小休憩の終了時にヒット・ダイスを消費してヒット・ポイントを回復する際、さらに追加で1d6ヒット・ポイントを回復する。 ■習熟強化:<知覚> <説得> ■習熟追加:中装鎧、シミター ■バードの楽派(剣の楽派) 刃の美技:君が自分のターンに攻撃アクションを行なうたび、君の歩行移動速度はそのターンの終了時まで10フィート増加する。 さらに、君がその攻撃アクションの一部として行なった武器攻撃がクリーチャーにヒットしたなら、君は以下のいずれか1つを使用できる。刃の美技はlターンに1つしか使用できない。 守りの美技:君の「バードの声援」の使用回数を1回ぶん消費することによって、君がヒットを与えた目標1体に追加ダメージを与える。このダメージは君のバードの声援のダイスをロールした結果に等しい。 さらに、君の次のターンの開始時まで、君は自分のACにその同じ声援ダイスのロール結果に等しいボーナスを得る。 薙ぎ払う美技:君の「バードの声援」の使用回数を1回ぶん消費することによって、君がヒットを与えた目標1体および君から5フィート以内にいて君が見ることのできる任意の数のクリーチャー”に追加のダメージを与える。そのダメージの値は君のバードの声援のダイスをロールした結果に等しい。 翻弄の美技:君の「バードの声援」の使用回数を1回ぶん消費することによって、君がヒットを与えた目標1体に追加ダメージを与える。このダメージは君のバードの声援のダイスをロールした結果に等しい。 加えて、君は目標を最大で(5+声援ダイスのロール結果)フィートまで、君から離れる方向へと押しやることができる。そしてその直後、目標から5フィート以内の何ものにも占められていない場所へ移動するために、君は自分のリアクションを使用して最大で自分の歩行移動速度までの移動を行なうことができる。
呪文 SPELLS
呪文発動クラス
SPELLCASTING CLASS
呪文発動能力値
SPELLCASTING ABILITY
【筋】
【敏】
【耐】
【知】
【判】
【魅】
対呪文セーヴ難易度
SPELLSAVE DC
呪文攻撃ボーナス
SPELLATTACK BONUS
0レベル初級呪文 CANTRIP
ヴィシャス・モッカリィ
プレスティディジテイション
1レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
コンプリヘンド・ランゲージズ
フェザー・フォール
サンダー・ウェイブ
ヒーリング・ワード
エクスペディシャス・リトリート
ジャンプ
2レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
インヴィジビリティ
サジェスチョン
パス・ウィズアウト・トレイス
ミスティ・ステップ
3レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
4レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
5レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
6レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
7レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
8レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
9レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
パスワード