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キャラクター一覧
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キャラクター名
属性
秩序にして善(LG)
中立にして善(NG)
混沌にして善(CG)
秩序にして中立(LN)
真なる中立(N)
混沌にして中立(CN)
秩序にして悪(LE)
中立にして悪(NE)
混沌にして悪(CE)
プレイヤー名
最終更新:2021/05/07 22:42
クラス
レベル
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
経験値
種族
サイズ
超小型
小型
中型
大型
超大型
巨大
性別
年齢
身長
ft
inch
cm
体重
lb.
kg.
神格
パーティ・所属
メモ欄
イニシアチブ
【敏捷力】
その他
AC
敏捷
防具
盾
その他
【敏】
【敏】(最大2)
なし
移動速度
基本
防具
アイテム
その他
特殊な移動
能力値
割振
種族
成長
現在値
能力値
能力値
修正
\n
8:0p
\n
9:1p
10:2p
11:3p
12:4p
13:5p
14:7p
15:9p
→
【筋力】
STR
\n
8:0p
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9:1p
10:2p
11:3p
12:4p
13:5p
14:7p
15:9p
→
【敏捷力】
DEX
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9:1p
10:2p
11:3p
12:4p
13:5p
14:7p
15:9p
→
【耐久力】
CON
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8:0p
\n
9:1p
10:2p
11:3p
12:4p
13:5p
14:7p
15:9p
→
【知力】
INT
\n
8:0p
\n
9:1p
10:2p
11:3p
12:4p
13:5p
14:7p
15:9p
→
【判断力】
WIS
\n
8:0p
\n
9:1p
10:2p
11:3p
12:4p
13:5p
14:7p
15:9p
→
【魅力】
CHA
ポイント残:
インスピレーション
習熟ボーナス
セーヴィング・スロー
セーヴ
能力修正
その他
習熟ボーナス(習熟)
【筋力】
【敏捷力】
【耐久力】
【知力】
【判断力】
【魅力】
ヒットポイント
最大HP
HP現在値
一時的HP
ヒットダイス
死亡セーヴ
成功
失敗
技能:SKILLS
技能値
技能名
能力
習熟
その他
〈威圧〉
INTIMIDATION
【魅】
〈医術〉
MEDICINE
【判】
〈運動〉
ATHLETICS
【筋】
〈隠密〉
STEALTH
【敏】
〈軽業〉
ACROBATICS
【敏】
〈看破〉
INSIGHT
【判】
〈芸能〉
PERFORMANCE
【魅】
〈自然〉
NATURE
【知】
〈宗教〉
RELIGION
【知】
〈生存〉
SURVIVAL
【判】
〈説得〉
PERSUASION
【魅】
〈捜査〉
INVESTIGATION
【知】
〈知覚〉
PERCEPTION
【判】
〈手先の早業〉
SLEIGHT OF HAND
【敏】
〈動物使い〉
ANIMAL HANDLING
【判】
〈ペテン〉
DECEPTION
【魅】
〈魔法学〉
ARCANA
【知】
〈歴史〉
HISTORY
【知】
受動【判断力】《知覚》
PASSIVE WISDOM PERCEPION
攻撃と呪文発動
ATTACKS & SPELLCASTING
攻撃
攻撃
ボーナス
ダメージ
型
備考
背景 BACK GROUND
侍祭
人格的特徴 PERSONALITY TRAITS
他の信仰に対して寛容であり、他の神々への信仰を尊ぶ。
尊ぶもの IDEALS
信仰。私は我が神が我が行いを導く事を信じる。懸命に働けば物事は良くなるのだと信じている。
関わり深いもの BONDS
両親が死んだ時に拾ってくれた司祭に一生の恩がある。
弱味 FLAWS
自分の寺院の階級の中で権力を握っている人々をあまりにも信用し過ぎる。
その他設定など
ネヴァーウィンターは正義の館に属するハイ・エルフのクレリック。 サンダーツリーの生まれであり、エルフの両親と共にネヴァーウィンターへと流れてきた。 当時のネヴァーウィンターの混沌とした状況に対し――争いに巻き込まれた事が切欠で――秩序を打ち立てる為の戦いに両親は身を投じ、その結果として二人共命を落とす。 そして知己を得ていた司祭との縁から正義の館に入り、トームの神官戦士となった。 ネヴァーウィンターは第二の故郷であり、故に私は思い願うのです。 この地に平和と秩序を――自分達のような難民も含めた人々が安心して暮らせるようにしてみせると。 ――それは、神の御心にも適いましょう。
その他の習熟と言語
OTHER PROFICIENCIES & LANGUAGES
■言語 共通語、エルフ語、ゴブリン語、オーク語、あとひとつ ■習熟 ・武器 ロングソード、ショートソード、ショートボウ、ロングボウ、単純武器、軍用武器 ・防具 軽装鎧、中装鎧、重装鎧、盾 ■技能 知覚、医術、歴史、看破、宗教学
貨幣 COINS
プラチナム貨(PP)
金貨(GP)
エレクトラム貨(EP)
銀貨(SP)
銅貨(CP)
貨幣総重量
lb.
装備 EQUIPMENT
装備名
重量
数量
貨幣・装備総重量:
lb.
特徴・特性 FEATURES & TRAITS
■ハイ・エルフ ・暗視 有効距離は60フィート。 薄暗い光の中なら明るい光の中のように。 暗闇の中なら薄暗い光の中のように。 色は見分けられず、白黒の濃淡のみ。 ・フェイの血筋 魅了に対するセーヴィング・スローに有利。 魔法で眠る事は無い。 ・トランス 4時間の瞑想で8時間の睡眠に相当する休息効果を得られる。 ・初級呪文 ウィザードの初級呪文を一つ習得。 →メンディング
呪文 SPELLS
呪文発動クラス
SPELLCASTING CLASS
呪文発動能力値
SPELLCASTING ABILITY
【筋】
【敏】
【耐】
【知】
【判】
【魅】
対呪文セーヴ難易度
SPELLSAVE DC
呪文攻撃ボーナス
SPELLATTACK BONUS
0レベル初級呪文 CANTRIP
ガイダンス(p229)
スペア・ザ・ダイイング(p248)
セイクリッド・フレイム(p248)
メンディング(p283)
ソーマタージー(p249)
1レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
シールド・オヴ・フェイス(p242):領域
ディヴァイン・フェイヴァー(p251):領域
キュア・ウーンズ(p232)
ヒーリング・ワード(p263)
ブレス(p275)
サンクチュアリ(p241)
ガイディング・ボルト(p229)
2レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
スピリチュアル・ウェポン(p247):領域
マジック・ウェポン(p278):領域
エイド(p223)
エンハンス・アビリティ(p225)
サイレンス(p240)
プレイヤー・オブ・ヒーリング(p274)
プロテクション・フロム・ポイズン(p276)
レッサー・レストレーション(p288)
ロケート・オブジェクト(p289)
3レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
クルセイダーズ・マントル():領域
スピリット・ガーディアンズ():領域
マス・ヒーリングワード()
リムーヴ・カース()
4レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
5レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
6レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
7レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
8レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
9レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
パスワード