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キャラクター一覧
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キャラクター名
属性
秩序にして善(LG)
中立にして善(NG)
混沌にして善(CG)
秩序にして中立(LN)
真なる中立(N)
混沌にして中立(CN)
秩序にして悪(LE)
中立にして悪(NE)
混沌にして悪(CE)
プレイヤー名
最終更新:2022/03/12 20:49
クラス
レベル
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
経験値
種族
サイズ
超小型
小型
中型
大型
超大型
巨大
性別
年齢
身長
ft
inch
cm
体重
lb.
kg.
神格
パーティ・所属
メモ欄
イニシアチブ
【敏捷力】
その他
AC
敏捷
防具
盾
その他
【敏】
【敏】(最大2)
なし
移動速度
基本
防具
アイテム
その他
特殊な移動
能力値
割振
種族
成長
現在値
能力値
能力値
修正
\n
8:0p
\n
9:1p
10:2p
11:3p
12:4p
13:5p
14:7p
15:9p
→
【筋力】
STR
\n
8:0p
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9:1p
10:2p
11:3p
12:4p
13:5p
14:7p
15:9p
→
【敏捷力】
DEX
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11:3p
12:4p
13:5p
14:7p
15:9p
→
【耐久力】
CON
\n
8:0p
\n
9:1p
10:2p
11:3p
12:4p
13:5p
14:7p
15:9p
→
【知力】
INT
\n
8:0p
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9:1p
10:2p
11:3p
12:4p
13:5p
14:7p
15:9p
→
【判断力】
WIS
\n
8:0p
\n
9:1p
10:2p
11:3p
12:4p
13:5p
14:7p
15:9p
→
【魅力】
CHA
ポイント残:
インスピレーション
習熟ボーナス
セーヴィング・スロー
セーヴ
能力修正
その他
習熟ボーナス(習熟)
【筋力】
【敏捷力】
【耐久力】
【知力】
【判断力】
【魅力】
ヒットポイント
最大HP
HP現在値
一時的HP
ヒットダイス
死亡セーヴ
成功
失敗
技能:SKILLS
技能値
技能名
能力
習熟
その他
〈威圧〉
INTIMIDATION
【魅】
〈医術〉
MEDICINE
【判】
〈運動〉
ATHLETICS
【筋】
〈隠密〉
STEALTH
【敏】
〈軽業〉
ACROBATICS
【敏】
〈看破〉
INSIGHT
【判】
〈芸能〉
PERFORMANCE
【魅】
〈自然〉
NATURE
【知】
〈宗教〉
RELIGION
【知】
〈生存〉
SURVIVAL
【判】
〈説得〉
PERSUASION
【魅】
〈捜査〉
INVESTIGATION
【知】
〈知覚〉
PERCEPTION
【判】
〈手先の早業〉
SLEIGHT OF HAND
【敏】
〈動物使い〉
ANIMAL HANDLING
【判】
〈ペテン〉
DECEPTION
【魅】
〈魔法学〉
ARCANA
【知】
〈歴史〉
HISTORY
【知】
受動【判断力】《知覚》
PASSIVE WISDOM PERCEPION
攻撃と呪文発動
ATTACKS & SPELLCASTING
攻撃
攻撃
ボーナス
ダメージ
型
備考
習熟:ハンド・クロスボウ、ロングソード、レイピア、ショートソード、シミター 軽装備、中装鎧 任意の楽器1つ
背景 BACK GROUND
芸人 楽器演奏、歌、物語 特徴:人気者
人格的特徴 PERSONALITY TRAITS
気の利いた悪口が大好きだーたとえ自分にむけられたものだったとしても
尊ぶもの IDEALS
誠実
関わり深いもの BONDS
私は大切な楽器を盗まれた。いつか必ず取り返す。
弱味 FLAWS
美男/美女にとことん弱い。
その他設定など
歌に生きる旅人。 よく言えば博愛主義、悪く言えば移り気。あるいは恋に恋しているだけなのかもしれない。 創作意欲をかき立ててくれる出来事を求めて旅をしている。 手持ちの楽器は二代目。初代はリュートを教えてくれた、楽器職人である祖父の形見だったが、盗まれて今はない。 一見、人心を惑わすバードを装っているが、実は剣の使い手である。剣技は家族の命とともに奪われた楽器を探すために身につけたもの。
その他の習熟と言語
OTHER PROFICIENCIES & LANGUAGES
共通語 ハーフリング語
貨幣 COINS
プラチナム貨(PP)
金貨(GP)
エレクトラム貨(EP)
銀貨(SP)
銅貨(CP)
貨幣総重量
lb.
装備 EQUIPMENT
装備名
重量
数量
貨幣・装備総重量:
lb.
特徴・特性 FEATURES & TRAITS
【バードの声援】 1BA/1d8/声を聴くことの出来るクリーチャー一体/目標は能力値判定・攻撃ロール・セービングスローに1d8の結果を足すことが出来る 使用回数は魅力修正値 【何でも屋】 習熟ボーナスを得ていない能力値判定全てに習熟ボーナスの半分を得ることが出来る。 【休息の歌】 キミ自身と友好的な声を聴くことが出来るクリーチャーは、小休憩時に追加で1d6ヒット・ポイントを回復できる 【声援高速回復】 小休憩または大休憩を終えるたびに「バードの声援」使用回数をすべて回復する。 【剣の楽派】 【戦闘スタイル】 片手武器戦闘 【刃の美技】 自ターンに攻撃アクションを行うたび、ターンの終了時まで移動速度は10ft増加する。 さらに武器攻撃がヒットしたなら、以下のいずれか一つを使用できる。 ・”バードの声援”の使用回数一回を消費し、ヒットを与えた目標一体にバードの声援ダイスロール分の追加ダメージ&次の自ターン開始時までACに同ダイスロール分のボーナス ・”バードの声援”の使用回数一回を消費し、ヒットを与えた目標一体とft以内の可視の任意の数のクリーチャーにバードの声援ダイスロール分の追加ダメージ ・”バードの声援”の使用回数一回を消費し、ヒットを与えた目標一体にバードの声援ダイスロール分の追加ダメージ&目標を最大で5+同ダイスロール分ft、君から離れる方向へ押しやることができる。そしてリアクションを用いて、移動速度までの移動を行い目標から5ftの何者にも占められていない空間に移動できる。 【習熟強化】 芸能、説得
呪文 SPELLS
呪文発動クラス
SPELLCASTING CLASS
呪文発動能力値
SPELLCASTING ABILITY
【筋】
【敏】
【耐】
【知】
【判】
【魅】
対呪文セーヴ難易度
SPELLSAVE DC
呪文攻撃ボーナス
SPELLATTACK BONUS
0レベル初級呪文 CANTRIP
ライト:1AC/接触/1h/一つの物体(10ft四方以内)に接触する。呪文が終了するまで、その物体は半径20ftを「明るい」あかるさに、そこからさらに20ftを「薄暗い」状態にする。
メイジ・ハンド/1Ac/30ft/1min/範囲内の選んだ地点に、幽霊のような手が出現する。
マイナーイリュージョ1Ac/30ft/1min/射程内に一種類の音または映像を作り出す。
1レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
ヒーリング・ワード:1BA/60ft/瞬間/見ることの出来る一体に1d4+呪文発動能力修正値に等しいヒットポイントを回復。
キュア・ウーンズ:1AC接触/瞬間/接触したクリーチャー一体は1d8+呪文発動能力修正値に等しいヒットポイントを回復する。
スリープ:1AC/90ft/1m/5d8をロールする。射程内の指定した1点から20ft以内にいるクリーチャーは、そのHPの低い順からこの呪文の効果を受ける。5d8の結果から、効果を受けるクリーチャーのHPを引いていく。HPを全て引き切れるクリーチャーに効果が出る。
チャーム・パースン:1AC/30ft/1h/射程内にいて見ることの出来る人型生物一体に作用。目標は【判断力】セーヴィング・スローを行う。失敗したら、目標は君を親しい友人と見なすようになる。
2レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
サイレンス/1AC/120ft/精神集中、10min/射程内の君が選んだ地点から半径20ftの球形内では、いかなる音も発生することも通り抜けることも入ってくることもできない。
レッサー・レストレーション/1AC/接触/瞬間/クリーチャー一体に接触することにより、君はそのクリーチャーに影響を及ぼしている病気1種類、あるいは以下の状態異常1種類を終了させることができる。:聴覚喪失状態、毒状態、麻痺状態、盲目状態
ホールド・パースン/1Ac/30ft/1min/射程内にいる君が見ることができる人型生物を1体選ぶ。目標が【判断力】セーヴィング・スローに失敗すると、持続時間のあいだ麻痺状態になる。
3レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
メジャー・イメージ/1Ac/120Ft/10min/20ftの立方体におさまる大きさの、物体1つかクリーチャー1つかを視覚的現象の幻像を造り出す。【知力】セーヴィング・スローに成功すれば、これを幻と気づける。
4レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
5レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
6レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
7レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
8レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
9レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
パスワード