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キャラクター一覧
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キャラクター名
属性
秩序にして善(LG)
中立にして善(NG)
混沌にして善(CG)
秩序にして中立(LN)
真なる中立(N)
混沌にして中立(CN)
秩序にして悪(LE)
中立にして悪(NE)
混沌にして悪(CE)
プレイヤー名
最終更新:2021/05/10 16:46
クラス
レベル
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
経験値
種族
サイズ
超小型
小型
中型
大型
超大型
巨大
性別
年齢
身長
ft
inch
cm
体重
lb.
kg.
神格
パーティ・所属
メモ欄
イニシアチブ
【敏捷力】
その他
AC
敏捷
防具
盾
その他
【敏】
【敏】(最大2)
なし
移動速度
基本
防具
アイテム
その他
特殊な移動
能力値
割振
種族
成長
現在値
能力値
能力値
修正
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8:0p
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9:1p
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11:3p
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13:5p
14:7p
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【筋力】
STR
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【敏捷力】
DEX
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14:7p
15:9p
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【耐久力】
CON
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9:1p
10:2p
11:3p
12:4p
13:5p
14:7p
15:9p
→
【知力】
INT
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8:0p
\n
9:1p
10:2p
11:3p
12:4p
13:5p
14:7p
15:9p
→
【判断力】
WIS
\n
8:0p
\n
9:1p
10:2p
11:3p
12:4p
13:5p
14:7p
15:9p
→
【魅力】
CHA
ポイント残:
インスピレーション
習熟ボーナス
セーヴィング・スロー
セーヴ
能力修正
その他
習熟ボーナス(習熟)
【筋力】
【敏捷力】
【耐久力】
【知力】
【判断力】
【魅力】
ヒットポイント
最大HP
HP現在値
一時的HP
ヒットダイス
死亡セーヴ
成功
失敗
技能:SKILLS
技能値
技能名
能力
習熟
その他
〈威圧〉
INTIMIDATION
【魅】
〈医術〉
MEDICINE
【判】
〈運動〉
ATHLETICS
【筋】
〈隠密〉
STEALTH
【敏】
〈軽業〉
ACROBATICS
【敏】
〈看破〉
INSIGHT
【判】
〈芸能〉
PERFORMANCE
【魅】
〈自然〉
NATURE
【知】
〈宗教〉
RELIGION
【知】
〈生存〉
SURVIVAL
【判】
〈説得〉
PERSUASION
【魅】
〈捜査〉
INVESTIGATION
【知】
〈知覚〉
PERCEPTION
【判】
〈手先の早業〉
SLEIGHT OF HAND
【敏】
〈動物使い〉
ANIMAL HANDLING
【判】
〈ペテン〉
DECEPTION
【魅】
〈魔法学〉
ARCANA
【知】
〈歴史〉
HISTORY
【知】
受動【判断力】《知覚》
PASSIVE WISDOM PERCEPION
攻撃と呪文発動
ATTACKS & SPELLCASTING
攻撃
攻撃
ボーナス
ダメージ
型
備考
背景 BACK GROUND
犯罪者 得意な犯罪:スリ 黒社会のコネ
人格的特徴 PERSONALITY TRAITS
おまえにゃできっこないと言われると決まってやりたくなる。
尊ぶもの IDEALS
慈善:金持ちから盗んで窮民を助ける。
関わり深いもの BONDS
必ず史上最高の大盗賊になる。
弱味 FLAWS
計画があったら大抵忘れる。忘れなかったら無視する。
その他設定など
幼い頃に聞いた夢物語から義賊にあこがれ、「大盗賊におれはなる!」と吹聴していたところ、集落の人間からは白い目で見られていた。父と母は泥棒なんかやめて、村で栽培でもやって牧歌的に暮らすのだと諭されたがこれが逆効果、両親の財布から初めての盗みを働き、彼は大都会に飛び出して行ってしまう。裏社会でなんかでけえことをやりてえなと思いつつも、その日その日を暮らしている。
その他の習熟と言語
OTHER PROFICIENCIES & LANGUAGES
共通語 読み・書き ハーフリング語 読み・書き 技能:隠密、ペテン(犯罪者)運動、軽業(ローグ) 習熟強化:盗賊道具、隠密 道具:スリー・ドラゴン・アンティ、盗賊道具 鎧:軽装鎧 武器:単純武器、ショートソード、ハンド・クロスボウ、レイピア、ロングソード
貨幣 COINS
プラチナム貨(PP)
金貨(GP)
エレクトラム貨(EP)
銀貨(SP)
銅貨(CP)
貨幣総重量
lb.
装備 EQUIPMENT
装備名
重量
数量
貨幣・装備総重量:
lb.
特徴・特性 FEATURES & TRAITS
ライトフット・ハーフリング 能力値上昇:敏捷2.魅力1上昇 ハーフリングの幸運:d20ダイスにて1の目は再ロールできる。しかし、必ずその目を採用しなければならない。 ハーフリングの勇気:[恐怖]状態をもたらすセーヴィング・スローに有利を得る。 すり抜け移動、君は君自身よりもサイズ分類が1段階大きいクリーチャーのスペースを通り抜けて移動できる。 隠密の天性:君は君よりサイズ分類が1段階以上大きさクリーチャー1体によってのみ隠蔽されている時にも、隠れ身を試みる事が出来る。 盗賊の符牒 習熟強化:盗賊道具判定と、<隠密>技能の習熟ボーナスが2倍になる。 急所攻撃 急所攻撃:1ターンに1回、有利を得た攻撃かつ妙技武器もしくは遠隔武器による攻撃でヒットを与えた時に、追加ダメージを与える。 以下の条件を全て満たしているのならば、君はその攻撃ロールに有利を得ていなくても上記の追加ダメージを与えられる:(1)君以外の“目標クリーチャーにとっての敵”が、目標から5ft以内にいる。(2)その“目標クリーチャーにとっての敵”が無力状態でない。(3)君が、その攻撃ロールに不利を受けていない。
呪文 SPELLS
呪文発動クラス
SPELLCASTING CLASS
呪文発動能力値
SPELLCASTING ABILITY
【筋】
【敏】
【耐】
【知】
【判】
【魅】
対呪文セーヴ難易度
SPELLSAVE DC
呪文攻撃ボーナス
SPELLATTACK BONUS
0レベル初級呪文 CANTRIP
1レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
2レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
3レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
4レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
5レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
6レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
7レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
8レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
9レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
パスワード