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キャラクター一覧
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キャラクター名
属性
秩序にして善(LG)
中立にして善(NG)
混沌にして善(CG)
秩序にして中立(LN)
真なる中立(N)
混沌にして中立(CN)
秩序にして悪(LE)
中立にして悪(NE)
混沌にして悪(CE)
プレイヤー名
最終更新:2022/01/06 21:06
クラス
レベル
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
経験値
種族
サイズ
超小型
小型
中型
大型
超大型
巨大
性別
年齢
身長
ft
inch
cm
体重
lb.
kg.
神格
パーティ・所属
メモ欄
イニシアチブ
【敏捷力】
その他
AC
敏捷
防具
盾
その他
【敏】
【敏】(最大2)
なし
移動速度
基本
防具
アイテム
その他
特殊な移動
能力値
割振
種族
成長
現在値
能力値
能力値
修正
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8:0p
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9:1p
10:2p
11:3p
12:4p
13:5p
14:7p
15:9p
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【筋力】
STR
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【敏捷力】
DEX
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13:5p
14:7p
15:9p
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【耐久力】
CON
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9:1p
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11:3p
12:4p
13:5p
14:7p
15:9p
→
【知力】
INT
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\n
9:1p
10:2p
11:3p
12:4p
13:5p
14:7p
15:9p
→
【判断力】
WIS
\n
8:0p
\n
9:1p
10:2p
11:3p
12:4p
13:5p
14:7p
15:9p
→
【魅力】
CHA
ポイント残:
インスピレーション
習熟ボーナス
セーヴィング・スロー
セーヴ
能力修正
その他
習熟ボーナス(習熟)
【筋力】
【敏捷力】
【耐久力】
【知力】
【判断力】
【魅力】
ヒットポイント
最大HP
HP現在値
一時的HP
ヒットダイス
死亡セーヴ
成功
失敗
技能:SKILLS
技能値
技能名
能力
習熟
その他
〈威圧〉
INTIMIDATION
【魅】
〈医術〉
MEDICINE
【判】
〈運動〉
ATHLETICS
【筋】
〈隠密〉
STEALTH
【敏】
〈軽業〉
ACROBATICS
【敏】
〈看破〉
INSIGHT
【判】
〈芸能〉
PERFORMANCE
【魅】
〈自然〉
NATURE
【知】
〈宗教〉
RELIGION
【知】
〈生存〉
SURVIVAL
【判】
〈説得〉
PERSUASION
【魅】
〈捜査〉
INVESTIGATION
【知】
〈知覚〉
PERCEPTION
【判】
〈手先の早業〉
SLEIGHT OF HAND
【敏】
〈動物使い〉
ANIMAL HANDLING
【判】
〈ペテン〉
DECEPTION
【魅】
〈魔法学〉
ARCANA
【知】
〈歴史〉
HISTORY
【知】
受動【判断力】《知覚》
PASSIVE WISDOM PERCEPION
攻撃と呪文発動
ATTACKS & SPELLCASTING
攻撃
攻撃
ボーナス
ダメージ
型
備考
背景 BACK GROUND
船乗り
人格的特徴 PERSONALITY TRAITS
・快く賭け事をする機会は逃さない。 ・言葉使いがアティアグの巣穴ほども汚い。
尊ぶもの IDEALS
「自由」海は自由だ。どこへ行くのも何をするのも自由だ。
関わり深いもの BONDS
港町に恋人がいる。その目を見るとあやうく海のことも忘れそうになる。
弱味 FLAWS
ひとたび呑み始めたら滅多なことでは止まらない。
その他設定など
覚えているのは強く白い光だけ。 あとはすべて忘れてしまった――。 呪われたアイテムの効力ですべての記憶を失ってしまった彼女は、自分を知る者を探すため、ドラゴンマークをその身体に刻み、あてのない旅に出る。 船を乗り継ぎ、生きるために働き、各地を転々とするが未だ何も得られず・・・。 今日からしばらくはこの無人島の開拓作業の同行だ。今は自分のやるべきことをやろう。 これは「自分」を発見する旅の一頁。 ・・・そしてあわよくば運命の相手も発見したいと秘かにに思っている。キャッ
その他の習熟と言語
OTHER PROFICIENCIES & LANGUAGES
鎧:軽装、中装、重装、盾 武器:単純、軍用 道具:航海道具、乗り物(水) 言語:共通語、ゴブリン語
貨幣 COINS
プラチナム貨(PP)
金貨(GP)
エレクトラム貨(EP)
銀貨(SP)
銅貨(CP)
貨幣総重量
lb.
装備 EQUIPMENT
装備名
重量
数量
貨幣・装備総重量:
lb.
特徴・特性 FEATURES & TRAITS
〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓 種族 ◆発見のマーク/ハーフオーク 〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓 ■能力値上昇:【判】+2/【耐】+1 ■暗視:60ft. ■狩人の直観:君が【判断力】<知覚>または【判断力】<生存>の判定を行なう際、1d4をロールして出た目を能力値判定に加えることができる。 ■発見者の魔法:君はこの特徴によってハンターズ・マークの呪文を発動できる。呪文を1度発動すると、君が大休憩を終えるまでこの特徴によってその呪文を発動することはできなくなる。 これらの呪文に関して君の呪文発動能力値は【判断力】である。 ■マークの呪文: <LV1> ・フェアリー・ファイアー ・ロングストライダー 〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓 クラス ◆クレリック/戦の領域 〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓 ■クレリック呪文準備数:4 ■戦LV1 習熟追加 軍用武器と重装鎧の習熟を得る。 ■戦LV1 戦闘司祭 君は攻撃アクションを使用するなら、(訳注:同じターンにおいて)ボーナス・アクションとして1回の武器攻撃を行なえる。 君はこの特徴を【判断力】修正値に等しい回数だけ使用できる(最低1回)。大休憩を終えるたび、消費した使用回数はすべて回復する。 ■戦の領域呪文: <LV1> ・シールド・オヴ・フェイス ・ディヴァイン・フェイヴァー 〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜 背景特徴(船乗り):船の利用 君が望むならば自分と冒険の仲間たちをタダで帆船に乗せてもらうことができる。昔自分が働いていた船に乗る場合も、良い関係を保っているその他の船(昔の仲間が船長になっている船など)に乗る場合もある。ただし君の方から特に頼んで乗せてもらうのであるから、日程や途中の航路は思い通りにはならない。目的日に辿り着くのがいつになるかはDMが決定する。また、タダで乗せてもらう代わりに、君や仲間たちは航海中船員に力を貸さねばならない。
呪文 SPELLS
呪文発動クラス
SPELLCASTING CLASS
呪文発動能力値
SPELLCASTING ABILITY
【筋】
【敏】
【耐】
【知】
【判】
【魅】
対呪文セーヴ難易度
SPELLSAVE DC
呪文攻撃ボーナス
SPELLATTACK BONUS
0レベル初級呪文 CANTRIP
セイクリッド・フレイム
ガイダンス
ライト
1レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
キュア・ウーンズ
ヒーリング・ワード
ブレス
<発見のマーク呪文>
フェアリー・ファイアー
ロングストライダー
<戦の領域呪文>
シールド・オヴ・フェイス
ディヴァイン・フェイヴァー
大休憩回復:ハンターズマーク
2レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
3レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
4レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
5レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
6レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
7レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
8レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
9レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
パスワード