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キャラクター一覧
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キャラクター名
属性
秩序にして善(LG)
中立にして善(NG)
混沌にして善(CG)
秩序にして中立(LN)
真なる中立(N)
混沌にして中立(CN)
秩序にして悪(LE)
中立にして悪(NE)
混沌にして悪(CE)
プレイヤー名
最終更新:2024/04/24 23:51
クラス
レベル
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
経験値
種族
サイズ
超小型
小型
中型
大型
超大型
巨大
性別
年齢
身長
ft
inch
cm
体重
lb.
kg.
神格
パーティ・所属
メモ欄
イニシアチブ
【敏捷力】
その他
AC
敏捷
防具
盾
その他
【敏】
【敏】(最大2)
なし
移動速度
基本
防具
アイテム
その他
特殊な移動
能力値
割振
種族
成長
現在値
能力値
能力値
修正
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8:0p
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9:1p
10:2p
11:3p
12:4p
13:5p
14:7p
15:9p
→
【筋力】
STR
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【敏捷力】
DEX
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【耐久力】
CON
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9:1p
10:2p
11:3p
12:4p
13:5p
14:7p
15:9p
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【知力】
INT
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11:3p
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13:5p
14:7p
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【判断力】
WIS
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9:1p
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12:4p
13:5p
14:7p
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→
【魅力】
CHA
ポイント残:
インスピレーション
習熟ボーナス
セーヴィング・スロー
セーヴ
能力修正
その他
習熟ボーナス(習熟)
【筋力】
【敏捷力】
【耐久力】
【知力】
【判断力】
【魅力】
ヒットポイント
最大HP
HP現在値
一時的HP
ヒットダイス
死亡セーヴ
成功
失敗
技能:SKILLS
技能値
技能名
能力
習熟
その他
〈威圧〉
INTIMIDATION
【魅】
〈医術〉
MEDICINE
【判】
〈運動〉
ATHLETICS
【筋】
〈隠密〉
STEALTH
【敏】
〈軽業〉
ACROBATICS
【敏】
〈看破〉
INSIGHT
【判】
〈芸能〉
PERFORMANCE
【魅】
〈自然〉
NATURE
【知】
〈宗教〉
RELIGION
【知】
〈生存〉
SURVIVAL
【判】
〈説得〉
PERSUASION
【魅】
〈捜査〉
INVESTIGATION
【知】
〈知覚〉
PERCEPTION
【判】
〈手先の早業〉
SLEIGHT OF HAND
【敏】
〈動物使い〉
ANIMAL HANDLING
【判】
〈ペテン〉
DECEPTION
【魅】
〈魔法学〉
ARCANA
【知】
〈歴史〉
HISTORY
【知】
受動【判断力】《知覚》
PASSIVE WISDOM PERCEPION
攻撃と呪文発動
ATTACKS & SPELLCASTING
攻撃
攻撃
ボーナス
ダメージ
型
備考
ドルイド7 ハーフリングの言語を習得 ファイアボールワンド 3スロット分 大休憩で回復 Fireball/火球 3レベル、力術 発動時間:1アクション 射程:150フィート 構成要素:音声、動作、物質(乾いたコウモリの糞と硫黄を混ぜ た小さな玉) 持続時間:瞬間 君の指先から射程内の君の選んだ一点に向かってまばゆい光芒 が閃き、そして腹に響く轟音とともに火焔が爆裂する。その点を 中心とした半径20フィートの球形の範囲内にいるすべてのクリ ーチャーは【敏捷力】セーヴィング・スローを行なわなければなら ない。セーヴィング・スローを失敗したクリーチャーは8d6の[火] ダメージを受ける。成功したものはその半分のダメージを受ける。 この炎は角を回り込んで拡がる。ファイアーボールの範囲内にあって、何者にも着用されたり、運搬されていない可燃物は発火 する。 記憶スロットlv2 +1個 アダマンタイトアーマー レイ・オブ・フロストの杖4スロット 200gp 60フィート 瞬間 クリーチャー1体に1d8冷気ダメージ対象は使用者が動くまで移動距離が10フィート減少 レベル5で2d8 レベル11 3d8 エルドリッチブラストのスクロール 80Gp 120フィート射程内1体 遠隔攻撃呪文 1d10力場ダメージ 5で2本 11で3本 オーラオブピュアリティ 1スロット 200Gp 30フィート10分 オーラ内にいる自身に敵意のないクリーチャーはいかなる病気にもかからず毒ダメージへの抵抗を得る 以下のセーヴ判定に有利を得る 恐怖、聴覚喪失、毒、麻痺、魅了、盲目、朦朧(もうろう) ライトニングボルト杖 2スロット 400Gp 自身から直線100フィート幅5フィート 敏捷セーブに失敗すれば8d6ダメージ成功で4d6運搬されていない可燃物は発火する レビテート スクロール LV2 空中浮遊ができる 10分間 戦闘中は精神集中が必要 リムーブカース スクロール lv3 100g クリーチャー呪いの解除 チルタッチ スクロール 150g 対象に1d8の死霊ダメージ HP回復不能 アンデッドの場合使用者に対して攻撃の不利を付与 クロマティックオーブ 300gp 酸、電撃、毒、火、雷鳴、冷気 いずれかの遠隔攻撃を行う。 3d8ダメージレベル1上がるごとに1d8追加 スタッフオブウッドランズ 森林の杖 ドルイドの呪文行使+2 呪文行使時 1d20を振り、18以上出た場合スロット消費が無くなる デス・ウォードの杖5000G 対象1体のダメージを受けた時0になるとき1だけ残る スリートストームの杖3000Gp 回数2回 半径40m高さ20フィートの範囲内は重度の隠蔽 敏捷セーブをしなければならない、 セーブの失敗時の場合伏せ状態になる 精神集中を中断させれる 呪文強化の呪印 3 装備した後外すことは不可能 売却不可 装備者の呪文行使判定の値を1戦闘に1回+3することができる クリスタルボールオブマインド・リーディング (読心の水晶玉) ディテクト・ソウツの呪文を無条件で使用することができる ただし、30フィートの生物によるもの。 また、この呪文は無効化の対象となる スリートストームの杖 900GP 半径40高さ20フィート円形の形 耐久セーブ成功しなければ精神集中中断 一戦闘に一回任意クリーチャーのセービング・スローを自動失敗させることができる。(伝説のアクションも無効化する) 指輪 スロット2の呪文が一つ増える ブラック・テンタクルズ 4LV 1アクション 射程90ft 1分間(精神集中) 20フィート正方形の範囲に黒い触手を呼び出す [移動困難地形] 侵入時orターン開始時に居るクリーチャー対象 敏捷セーヴ要求 失敗時3d6打撃と拘束 250gp ワンドオブポリモーフ(ポリモーフの杖) クリーチャーにしか変えれない 4回チャージ/日 ハット オブ マジックアンプリファイアー 3チャージ/大休憩 ボーナスアクションで使用可能 魔法の威力ロールを振る際に ダイスの数を2倍にできる 対象のクリーチャーは使用者が指定できる (編集済) 警戒習得 イニシアティブ+5 気絶時以外 不意打ちされない 他クリーチャーが見えてない状況で相手は攻撃ロールに有利を取れない リヴィヴィファイの杖2回 300Gpの宝石を消費して 死亡後1分以内のクリーチャーをHP1で復活 アイスストームの杖 3回
背景 BACK GROUND
ギルドの職人 パン屋 看破 説得
人格的特徴 PERSONALITY TRAITS
2立派な仕事を見て立派な仕事とわからない奴はだめだ 8良い仕事で名が通っており、皆に仕事を褒められて当然だと思っている
尊ぶもの IDEALS
気前の良さ
関わり深いもの BONDS
5いつかギルドに戻って一番の職人であることの証を立ててみる
弱味 FLAWS
2「誰かがワタシを騙そうとしている」 思い込みやすい
その他設定など
パン屋で一番の職人だったがプライドが高く傲慢な態度が目立っていた。 そんな時ジャモーが作ったパンに異物が混在した事件が起きた。 本人のミスか誰かが陥れたのかわからないまま噂は広がり。 ジャモーはギルドから追い出される様にギルドから去った。 それからジャモ―は人間不信になり。人里を避け自然に身を寄せるようになった。 その時パンも人も自然の一部だということに気づき 自分を生かしてくれる自然の為にジャモ―しか作れない最高のパンを作ることが生まれてきた理由であり。生をくれた自然への恩返しだと考えついた。 見聞の広げる為に冒険者になり。 ジャモ―だけが作れる最高のパン「ジャぱん」を作り上げる為にその身を冒険にゆだねる。 あと自分を追い出したギルドに俺が最高のパン屋だと認めさせパン屋ギルドに絶対的な支配権を得ること考えている。 偶にメンバーには試作で作ったパンを振る舞い「ジャぱん」何号と番号を振っている。 語尾は「じゃ」って付くのが口癖
その他の習熟と言語
OTHER PROFICIENCIES & LANGUAGES
鎧 軽装鎧 中装鎧 盾 武器 クォータースタッフ クラブ シックル シミター ジャベリン スピア スリング ダーツ ダガー メイス 道具 薬師道具 セーヴィングスロー 知力 判断力 技能 知覚 動物使い 装備品 木製シールド、単純武器(ジャベリン) レザーアーマー 探検家パック ドルイド用点具 ひっかけ鉤*2 4Gp ロープ*2 2Gp 登攀用具 25Gp 覆い付ランタン 5Gp 土地の円環 選択 極地を選択 航海道具一式 25Gp ダイス一揃い 1sp カード一揃い 5sp スタッフオブウッドランズ 森林の杖 ドルイドの呪文行使+2 呪文行使時 1d20を振り、18以上出た場合スロット消費が無くなる 呪文強化の呪印 3 装備した後外すことは不可能 売却不可 装備者の呪文行使判定の値を1戦闘に1回+3することができる 一戦闘に一回任意クリーチャーのセービング・スローを自動失敗させることができる。(伝説のアクションも無効化する) 指輪 スロット2の呪文が一つ増える ワンドオブポリモーフ(ポリモーフの杖) クリーチャーにしか変えれない 4回チャージ/日 ハット オブ マジックアンプリファイアー 3チャージ/大休憩 ボーナスアクションで使用可能 魔法の威力ロールを振る際に ダイスの数を2倍にできる 対象のクリーチャーは使用者が指定できる (編集済) ウイングズオブフライング このマントを着用中 一回のアクションを使用すると 翼を得る。(飛行移動速度60フィート)効果時間1時間 1日1回制限 (編集済) 呪文強化のアミュレット(サイフラッシュ) 呪文敵味方識別 呪文高速化 効果を杖で利用可能/ (編集済) 『タブレット・オブ・コンプリヘンド・ランゲージズ』 1日に1時間起動可能 その間、装備者はあらゆる言語を読み、聞くことができる。 話すことや書くことは学習が必要となる/ ワンドオブエネミーディテクション 7チャージ/日 半径60フィートの不可視モンスターを発見することができる ボーナス・アクション (編集済) ロッドオブアラートネス 所持者の知覚判定を有利にする(パッシブ) +使用時半径60ft以内の不可視クリーチャーないし物体を可視化する 一日3回 (編集済) ローブ・オブ・インテレクト 知力を19に固定する レーザーシールド ac 18に固定 それ以上はAC+2の通常の盾として用いることができる また、3d6光輝属性の軽武器としても使用可能 30fの光源 マジック・ハウリング・ストーン この石を所持して呪文を唱えると、呪文の二重詠唱が行える。 杖の呪文は対象外である 一日一回のみ使用可能/ (編集済) ダイスオブフォーチュン このサイコロの所持者が呪文攻撃に成功するとチャージが追加される チャージが3溜まった状態だと チャージを消費して 任意のクリーチャーの出目を『20』または『1』にすることができる チャージは最大3まで (編集済) リングオブマインドシールディング 精神属性の呪文に対し完全耐性を得る。 [呪いのアイテム]指輪:ティアマトの爪 この指輪を装備中、【判断力】を用いた判定ダイスの最低値が15となり、なおかつ装備者の呪文行使は一戦闘中一回まで自動的に防護される ただし、装備者はすべてのセービング・スローに不利がつき、そのセービング・スローに対してインスピレーションやダイス補助効果を受けることが出来ない。 (編集済) また、装備している間五感が弱体化していく マントル・オブ・スペルレジスタンス 着用中全呪文に対するセービング・スロー有利
貨幣 COINS
プラチナム貨(PP)
金貨(GP)
エレクトラム貨(EP)
銀貨(SP)
銅貨(CP)
貨幣総重量
lb.
装備 EQUIPMENT
装備名
重量
数量
貨幣・装備総重量:
lb.
特徴・特性 FEATURES & TRAITS
ヒューマンの特徴 全能力1づつ上昇 言語 共通語 警戒習得 イニシアティブ+5 気絶時以外 不意打ちされない 他クリーチャーが見えてない状況で相手は攻撃ロールに有利を取れない
呪文 SPELLS
呪文発動クラス
SPELLCASTING CLASS
呪文発動能力値
SPELLCASTING ABILITY
【筋】
【敏】
【耐】
【知】
【判】
【魅】
対呪文セーヴ難易度
SPELLSAVE DC
呪文攻撃ボーナス
SPELLATTACK BONUS
0レベル初級呪文 CANTRIP
エルドリッチブラスト
チルタッチ
プロデュースフレイム
ガイダンス
1レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
グッドべり―
グッドベリー
グッドベリー
グッドベリー
2レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
スパイクグロウス
パス・ウィズアウト・トレイス
パス・ウィズアウト・トレイス
スパイクグロウス
クロマティックオーブ
3レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
ヘイスト
ディスペルマジック
ディスペルマジック
4レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
ブライト
ブラック・テンタクルズ
ブラックテンタクルズ
5レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
マスキュアウーンズ
ウォールオブストーン
6レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
サンビーム
7レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
ファイアストーム
8レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
9レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
パスワード