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キャラクター一覧
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キャラクター名
属性
秩序にして善(LG)
中立にして善(NG)
混沌にして善(CG)
秩序にして中立(LN)
真なる中立(N)
混沌にして中立(CN)
秩序にして悪(LE)
中立にして悪(NE)
混沌にして悪(CE)
プレイヤー名
最終更新:2025/08/13 22:51
クラス
レベル
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
経験値
種族
サイズ
超小型
小型
中型
大型
超大型
巨大
性別
年齢
身長
ft
inch
cm
体重
lb.
kg.
神格
パーティ・所属
メモ欄
イニシアチブ
【敏捷力】
その他
AC
敏捷
防具
盾
その他
【敏】
【敏】(最大2)
なし
移動速度
基本
防具
アイテム
その他
特殊な移動
能力値
割振
種族
成長
現在値
能力値
能力値
修正
\n
8:0p
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9:1p
10:2p
11:3p
12:4p
13:5p
14:7p
15:9p
→
【筋力】
STR
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8:0p
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13:5p
14:7p
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【敏捷力】
DEX
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11:3p
12:4p
13:5p
14:7p
15:9p
→
【耐久力】
CON
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8:0p
\n
9:1p
10:2p
11:3p
12:4p
13:5p
14:7p
15:9p
→
【知力】
INT
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8:0p
\n
9:1p
10:2p
11:3p
12:4p
13:5p
14:7p
15:9p
→
【判断力】
WIS
\n
8:0p
\n
9:1p
10:2p
11:3p
12:4p
13:5p
14:7p
15:9p
→
【魅力】
CHA
ポイント残:
インスピレーション
習熟ボーナス
セーヴィング・スロー
セーヴ
能力修正
その他
習熟ボーナス(習熟)
【筋力】
【敏捷力】
【耐久力】
【知力】
【判断力】
【魅力】
ヒットポイント
最大HP
HP現在値
一時的HP
ヒットダイス
死亡セーヴ
成功
失敗
技能:SKILLS
技能値
技能名
能力
習熟
その他
〈威圧〉
INTIMIDATION
【魅】
〈医術〉
MEDICINE
【判】
〈運動〉
ATHLETICS
【筋】
〈隠密〉
STEALTH
【敏】
〈軽業〉
ACROBATICS
【敏】
〈看破〉
INSIGHT
【判】
〈芸能〉
PERFORMANCE
【魅】
〈自然〉
NATURE
【知】
〈宗教〉
RELIGION
【知】
〈生存〉
SURVIVAL
【判】
〈説得〉
PERSUASION
【魅】
〈捜査〉
INVESTIGATION
【知】
〈知覚〉
PERCEPTION
【判】
〈手先の早業〉
SLEIGHT OF HAND
【敏】
〈動物使い〉
ANIMAL HANDLING
【判】
〈ペテン〉
DECEPTION
【魅】
〈魔法学〉
ARCANA
【知】
〈歴史〉
HISTORY
【知】
受動【判断力】《知覚》
PASSIVE WISDOM PERCEPION
攻撃と呪文発動
ATTACKS & SPELLCASTING
攻撃
攻撃
ボーナス
ダメージ
型
備考
背景 BACK GROUND
工作員:ハーパー 特徴:隠れ家
人格的特徴 PERSONALITY TRAITS
4:何ものも私の楽観的な態度を揺るがすことはできない
尊ぶもの IDEALS
3:変化。組織はこの世に変化をもたらすべく活動している
関わり深いもの BONDS
5:組織のためならなんでもする
弱味 FLAWS
6:いったん目標を定めるとそのことしか考えられない
その他設定など
地上育ちのダークエルフ。ヘルムの信者に「お前が良いエルフか悪いエルフかはお前の行いで決まる。ヘルムはいつも見ている」と言われて育った。「ダークエルフがいる」と聞きつけて様子を見に来たハーパーと接触したのをきっかけにハーパーに所属。ウォーロックを志すが契約に失敗したことで魔力を帯びソーサラー となる。任務としてアンダーダークを調査する事になったが・・ 「ハーp、いえヘルムの信徒として巨悪を見張らねばと」
その他の習熟と言語
OTHER PROFICIENCIES & LANGUAGES
共通語 エルフ語 ドワーフ語 地下共通語 レイピア ショートソード ハンド・クロスボウ ダガー ダーツ スリング クォータースタッフ ライトクロスボウ
貨幣 COINS
プラチナム貨(PP)
金貨(GP)
エレクトラム貨(EP)
銀貨(SP)
銅貨(CP)
貨幣総重量
lb.
装備 EQUIPMENT
装備名
重量
数量
貨幣・装備総重量:
lb.
特徴・特性 FEATURES & TRAITS
魅了に対するセービングスローに有利を得る 魔法で眠らされない トランス4時間 暗視120f 日光過敏 知覚と攻撃ロールに不利 神の魔法 神々の恩寵(セーヴィングスローか攻撃ロールの失敗時2d4を足せる。休憩毎) 魔力点8 呪文二重化 呪文敵味方識別 LV4特技:激励する指揮官 LV6治癒呪文強化 LV8魅力+2 LV10 呪文修正:呪文射程延長 ダウンタイム中に捜査に50GP使用 ハーパーで活動した(最低限の成功) ブラッドウェル・ヴァイアル同調で呪文攻撃ロールとセーヴ難易度+1、ヒットダイス使用時魔力点5回復/1日
呪文 SPELLS
呪文発動クラス
SPELLCASTING CLASS
呪文発動能力値
SPELLCASTING ABILITY
【筋】
【敏】
【耐】
【知】
【判】
【魅】
対呪文セーヴ難易度
SPELLSAVE DC
呪文攻撃ボーナス
SPELLATTACK BONUS
0レベル初級呪文 CANTRIP
ダンシング・ライツ(ドラウ)
メイジ・ハンド
プレスティディジテイション
フロストバイト
ガイダンス
マインド・スリヴァー
メンディング
1レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
メイジ・アーマー
ヒーリング・ワード
フェアリー・ファイアー(ドラウ)
2レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
ウェブ
ダークネス(ドラウ)
エンラージ/リデュース
エイド(親縁)
3レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
ファイアー・ボール
スピリット・ガーディアンズ
ライフ・トランスファランス
フライ
4レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
ブライト
5レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
グレーター・レストレーション
テレポーテーション・サークル
6レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
7レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
8レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
9レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
パスワード