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キャラクター一覧
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キャラクター名
属性
秩序にして善(LG)
中立にして善(NG)
混沌にして善(CG)
秩序にして中立(LN)
真なる中立(N)
混沌にして中立(CN)
秩序にして悪(LE)
中立にして悪(NE)
混沌にして悪(CE)
プレイヤー名
最終更新:2023/02/16 23:26
クラス
レベル
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
経験値
種族
サイズ
超小型
小型
中型
大型
超大型
巨大
性別
年齢
身長
ft
inch
cm
体重
lb.
kg.
神格
パーティ・所属
メモ欄
イニシアチブ
【敏捷力】
その他
AC
敏捷
防具
盾
その他
【敏】
【敏】(最大2)
なし
移動速度
基本
防具
アイテム
その他
特殊な移動
能力値
割振
種族
成長
現在値
能力値
能力値
修正
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8:0p
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9:1p
10:2p
11:3p
12:4p
13:5p
14:7p
15:9p
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【筋力】
STR
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【敏捷力】
DEX
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13:5p
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【耐久力】
CON
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9:1p
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11:3p
12:4p
13:5p
14:7p
15:9p
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【知力】
INT
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9:1p
10:2p
11:3p
12:4p
13:5p
14:7p
15:9p
→
【判断力】
WIS
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8:0p
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9:1p
10:2p
11:3p
12:4p
13:5p
14:7p
15:9p
→
【魅力】
CHA
ポイント残:
インスピレーション
習熟ボーナス
セーヴィング・スロー
セーヴ
能力修正
その他
習熟ボーナス(習熟)
【筋力】
【敏捷力】
【耐久力】
【知力】
【判断力】
【魅力】
ヒットポイント
最大HP
HP現在値
一時的HP
ヒットダイス
死亡セーヴ
成功
失敗
技能:SKILLS
技能値
技能名
能力
習熟
その他
〈威圧〉
INTIMIDATION
【魅】
〈医術〉
MEDICINE
【判】
〈運動〉
ATHLETICS
【筋】
〈隠密〉
STEALTH
【敏】
〈軽業〉
ACROBATICS
【敏】
〈看破〉
INSIGHT
【判】
〈芸能〉
PERFORMANCE
【魅】
〈自然〉
NATURE
【知】
〈宗教〉
RELIGION
【知】
〈生存〉
SURVIVAL
【判】
〈説得〉
PERSUASION
【魅】
〈捜査〉
INVESTIGATION
【知】
〈知覚〉
PERCEPTION
【判】
〈手先の早業〉
SLEIGHT OF HAND
【敏】
〈動物使い〉
ANIMAL HANDLING
【判】
〈ペテン〉
DECEPTION
【魅】
〈魔法学〉
ARCANA
【知】
〈歴史〉
HISTORY
【知】
受動【判断力】《知覚》
PASSIVE WISDOM PERCEPION
攻撃と呪文発動
ATTACKS & SPELLCASTING
攻撃
攻撃
ボーナス
ダメージ
型
備考
背景 BACK GROUND
芸人(剣闘士) 技能習熟:<軽業>、<芸能> 道具習熟:変装用具、楽器一種(フルート) 装備:任意の楽器(フルート)、崇拝者からの好意の印(ラブレター)、舞台衣装、ベルトポーチ(15gp)
人格的特徴 PERSONALITY TRAITS
ひどくロマンチックでいつもキザな物言いと出で立ちを意識して行っている。 完璧なものにしか満足できない
尊ぶもの IDEALS
人々。私が芸をすると人々が気持ちよく笑ってくれる。それこそが大事なのだ。
関わり深いもの BONDS
私は古い物語のひとりの英雄を理想としており、おのれの行為をその人物と比べて自ら省みる
弱味 FLAWS
美男/美女によわい。
その他設定など
・キザなヒューマンのローグ ・子どもの時に呼んだ絵物語に出てくる華麗で強く、モテモテなローグの活躍劇に多大な影響を受けており、現在の佇まいや職業の根源である。 ・歯が浮くような、聞いてるだけでこっちが恥ずかしくなるようなことばかりしゃべる。 ・異性を見つけると、紳士的にかつ積極的にお誘いしてしまう。そのせいで、浮いた噂が絶えず異性関係のトラブルにしょっちゅう巻き込まれる。 ・美女によわいのはもちろんのこと、美男にもよわい。 ・美男/美女に弱いがそれ以外の人たちにも紳士的に優しくする。 ・「その人の内面は外見にあらわれる」という説を前述の活躍劇の主人公の信条であることも相まって強く信じている。なので、見かけにだまされやすい。それ故、いい人でも服がだらしなかったりほつれていたり、頭髪が汚れていたり、身だしなみが整おっていないと少しばかり警戒する。 ・性格は、フランクさと礼儀正しさを混同させた感じ。滅多なことでは怒りを露わにしない。しかし、失敗したりすると完璧さを求めるがあまり、意固地になってしまう。できるだけ悟られないようにしているがやはり目立つ。 ・マジックアイテムのクローク・オブ・プロテクションはとある収集家の貴族が催した、闘いでの勝利と身のこなしの優雅さ・麗しさが最終的な勝敗条件となる武闘コンテストで優勝した景品として手に入れた。
その他の習熟と言語
OTHER PROFICIENCIES & LANGUAGES
共通語、エルフ語、地下共通語 鎧:軽装鎧 武器:単純武器、ショートソード、ハンド・クロスボウ、レイピア、ロングソード 道具:盗賊道具、変装用具、楽器一種(フルート)
貨幣 COINS
プラチナム貨(PP)
金貨(GP)
エレクトラム貨(EP)
銀貨(SP)
銅貨(CP)
貨幣総重量
lb.
装備 EQUIPMENT
装備名
重量
数量
貨幣・装備総重量:
lb.
特徴・特性 FEATURES & TRAITS
≪種族特徴≫ 能力値上昇:【敏捷力】1上昇【魅力】1上昇 技能習熟:【看破】 特技習得:守りの決闘術 “妙技”特性をもつ習熟した武器を使用している際、他のクリーチャーが君に近接攻撃をヒットさせたなら、君はリアクションを用いてその攻撃に対する君のACに自分の習熟ボーナス(3)を加えることができる。 ≪クラス特徴≫ <Lv1〜> 習熟強化:[説得][ペテン]判定の習熟ボーナスが倍化。 急所攻撃:3d6ダメージ 盗賊の符牒 <Lv2〜> 巧妙なアクション:ボーナスアクションを用いて、隠れ身、早足、離脱を行える。 <Lv3〜> ローグの類型:スワッシュバックラー(ザナサーの百科全書)を選択。 <Lv4〜> 能力値上昇:代わりに特技習得 二刀の使い手 ・君は左右の手でそれぞれ一本ずつの近接武器を使用しているとき、ACに+1のボーナスを得る。 ・君は使用している片手近接武器が“軽武器”でなくても二刀流をおこなえる。 ・2つの片手用武器を同時にしまったり抜いたりできる。 <Lv5〜> 直感回避:君から見えるものが君に攻撃してヒットを与えたのなら、君はリアクションを用いてその攻撃の君に対するダメージを半分にすることができる。 ≪サブクラス特徴≫ <Lv3〜> 華麗なる足さばき:君が自分のターンにおいてクリーチャーに近接攻撃を行ったのなら、そのターンの終了時まで、そのクリーチャーは君に機会攻撃を行えなくなる。 颯爽たる豪胆:君は自分のイニシアチブ判定に自身の【魅力】修正値に等しいボーナスを加えることができる。 また、君から5フィート以内にいるクリーチャーが君の攻撃目標一体のみであり、かつ君の攻撃ロールに不利がついていないのなら、君は攻撃ロールに有利を得ていなくともその目標に急所攻撃を行うことができる。その際も、急所攻撃に関する他のルールはすべて適用する。
呪文 SPELLS
呪文発動クラス
SPELLCASTING CLASS
呪文発動能力値
SPELLCASTING ABILITY
【筋】
【敏】
【耐】
【知】
【判】
【魅】
対呪文セーヴ難易度
SPELLSAVE DC
呪文攻撃ボーナス
SPELLATTACK BONUS
0レベル初級呪文 CANTRIP
1レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
2レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
3レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
4レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
5レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
6レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
7レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
8レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
9レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
パスワード