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キャラクター一覧
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キャラクター名
属性
秩序にして善(LG)
中立にして善(NG)
混沌にして善(CG)
秩序にして中立(LN)
真なる中立(N)
混沌にして中立(CN)
秩序にして悪(LE)
中立にして悪(NE)
混沌にして悪(CE)
プレイヤー名
最終更新:2024/05/12 16:13
クラス
レベル
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
経験値
種族
サイズ
超小型
小型
中型
大型
超大型
巨大
性別
年齢
身長
ft
inch
cm
体重
lb.
kg.
神格
パーティ・所属
メモ欄
イニシアチブ
【敏捷力】
その他
AC
敏捷
防具
盾
その他
【敏】
【敏】(最大2)
なし
移動速度
基本
防具
アイテム
その他
特殊な移動
能力値
割振
種族
成長
現在値
能力値
能力値
修正
\n
8:0p
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9:1p
10:2p
11:3p
12:4p
13:5p
14:7p
15:9p
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【筋力】
STR
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【敏捷力】
DEX
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【耐久力】
CON
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11:3p
12:4p
13:5p
14:7p
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【知力】
INT
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11:3p
12:4p
13:5p
14:7p
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【判断力】
WIS
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8:0p
\n
9:1p
10:2p
11:3p
12:4p
13:5p
14:7p
15:9p
→
【魅力】
CHA
ポイント残:
インスピレーション
習熟ボーナス
セーヴィング・スロー
セーヴ
能力修正
その他
習熟ボーナス(習熟)
【筋力】
【敏捷力】
【耐久力】
【知力】
【判断力】
【魅力】
ヒットポイント
最大HP
HP現在値
一時的HP
ヒットダイス
死亡セーヴ
成功
失敗
技能:SKILLS
技能値
技能名
能力
習熟
その他
〈威圧〉
INTIMIDATION
【魅】
〈医術〉
MEDICINE
【判】
〈運動〉
ATHLETICS
【筋】
〈隠密〉
STEALTH
【敏】
〈軽業〉
ACROBATICS
【敏】
〈看破〉
INSIGHT
【判】
〈芸能〉
PERFORMANCE
【魅】
〈自然〉
NATURE
【知】
〈宗教〉
RELIGION
【知】
〈生存〉
SURVIVAL
【判】
〈説得〉
PERSUASION
【魅】
〈捜査〉
INVESTIGATION
【知】
〈知覚〉
PERCEPTION
【判】
〈手先の早業〉
SLEIGHT OF HAND
【敏】
〈動物使い〉
ANIMAL HANDLING
【判】
〈ペテン〉
DECEPTION
【魅】
〈魔法学〉
ARCANA
【知】
〈歴史〉
HISTORY
【知】
受動【判断力】《知覚》
PASSIVE WISDOM PERCEPION
攻撃と呪文発動
ATTACKS & SPELLCASTING
攻撃
攻撃
ボーナス
ダメージ
型
備考
能力値はダイス振り 6,12,17,14,12,13に、筋力+2、耐久力+1 筋力19(17+2)、耐久15(14+1)、敏捷力13、判断力12、知力12、魅力6 攻撃ロール:1d20+3【習熟】+5【筋力】+1【モリブデン】=9 ダメージロール:ダメージ+5【筋力】+1【モリブデン】=7 激怒中=9 激怒:回数3回(現在1回)、ダメージ+2 筋力判定とセーヴに有利。 幸運点、3点 追加攻撃:5レベル 高速移動:重装鎧がなければ10フィート。 ジャヴェリン 射程30/120 偉大な守護者である祖先の名誉のため、条件があうものがいれば海の向こうでも地の底でも守りに向かう生き方。 条件は他のPCの設定次第。 部族の伝説いわく、祖先はこの地がまだ「忘れられた地」ではなかった頃に異国より流れ着いた伝説のクレリック・パラディン、ムサシボー・ザ・ベンケイ! 空腹許容量:0/5ポンド。 水許容量:毎日1ガロン、半分飲むと耐久力セーヴ可能。 以下シナリオ中のメモ ブリプドーププルフ(ザリガニ) リーモーゴーグーン(エイと蛸) ザルトモイ グラッバグール(ゼラチナスキューブ) アラウミコス(巨大キノコ) グラッパグール(スライム) ブレイガン・ダース(ジャ―ラクスル率いるドロウの傭兵団) ゴールド・ウィスカー(居住区、黄金の髭) ジップグリン(ワーラットリーダー) フンザリン家のダスティエ(ドラウの商家)33、 雑兵300 イルバラ(我々を恨むドラウ)10 ドーンブリンガー(光る刃、夜明けをもたらすもの) サンブレードと同様、+2光ダメージ、アンデッドにボーナスダメージ。 ボーナスアクションで出し入れ可能。 ポーションオブヒルジァイアント:1時間筋力が21にアップ モリブデン:薄暗く禍々しい光のアックス+1。 hpにレベルごとに+1。判断力セーヴに失敗すると、最も近いものを攻撃する。リムーヴカースで消える。他の武器を使いたくなくなり、不利になる。 〇モリブデンの真の力(スロット2個)2回消費。 エルドリッチ・スマイト。 4d8力場ダメージ。ヒットしたときに使用可能。 任意クリティカル能力。 大休憩。 エヴァースモーキング・ボトル 半径60フィートの重度の隠蔽の煙 10フィートずつ広がり最大半径120フィート サークレットオブブラスティング 黒曜石:10gp 石語りの水晶(効果不明) 狂気レベル3 全て集める
背景 BACK GROUND
辺境育ち 習熟:運動、生存 装備習熟:楽器ひとつ(笛) 言語:地下共通語
人格的特徴 PERSONALITY TRAITS
物を拾い上げては、時にうっかり壊してしまう。
尊ぶもの IDEALS
私が自分の名誉を傷つけるのは、氏族全体の名誉を傷つけることだ(秩序)
関わり深いもの BONDS
私は来るべき恐ろしい災厄を幻視した。災厄を防ぐために力を尽くす。
弱味 FLAWS
自分で危機を脱出できないものを助けるつもりがない。強いものが生き弱いものが死ぬのは自然なことだと思っている。
その他設定など
【個人のトーテム】 知恵深いシャーマンからもらった鷲の羽3枚。君の重大な運命の瞬間に子の羽が意味を持つのだという 【タトゥー】 背中の上半分を覆う鷹の翼 【迷信】 ウィザードを信じるな。ウィザードはみんなデヴィルの変装だ。親しげな奴は特にそうだ。 【キャンペーン中に生えた設定】 故郷ではヒドラを飼っている。 ゴライアス種族メモ。 競争意識とフェアプレー精神が強く、平民と貴族の関係が理解できない。
その他の習熟と言語
OTHER PROFICIENCIES & LANGUAGES
共通語 巨人語 地下共通語 エルフ語(片言)
貨幣 COINS
プラチナム貨(PP)
金貨(GP)
エレクトラム貨(EP)
銀貨(SP)
銅貨(CP)
貨幣総重量
lb.
装備 EQUIPMENT
装備名
重量
数量
貨幣・装備総重量:
lb.
特徴・特性 FEATURES & TRAITS
小休憩ごとの特徴 石の頑丈さ: 底力:1d10+Lv2 怒涛のアクション:追加のアクション済 【ゴライアス】 石の頑丈さ:リアクションとして1d12+3【耐久】修正値ダメージを差し引ける。(未使用) 小休憩または大休憩ごと。 優れた体格:運搬能力では大型として扱う 運搬600ポンド、 押し引き1200ポンド、 高地育ち:高地および極寒の地に慣れている (寒さに抵抗あり) 【辺境育ち】 放浪者:地図を記憶し地形や集落の位置関係をいつでも思い出せる。毎日、食料、および水を6人分発見できる。 【バーバリアン】 軽装鎧、中装鎧、盾 単純武器、軍用武器 鎧わぬ守り:ACは10+1【敏捷】修正値+3【耐久力】修正値=14 現時点ではハーフプレート(アップデートしてAC+1)装備してAC17。 捨て身の攻撃:筋力攻撃に有利を得る代わりに、敵からの攻撃が有利になる 危険感知:自分から見える効果(罠や呪文)に対して【敏捷力】セーヴに有利を得る 守護祖霊:攻撃がヒットした1体は、君の次のターンまで君以外の攻撃に不利を受けて、抵抗も有する。 ダーナのイニシエーションを見て、菌類の偉大さに目覚める。 ターシャの追加ルールで自然に習熟 【ファイター】 無視界戦闘: 10フィートの疑似視覚を得る。隠れ身は見えない。 底力:1回のボーナスアクションで1d10+1点回復可能。小休憩ごと。未使用。 Lv2 怒涛のアクション
呪文 SPELLS
呪文発動クラス
SPELLCASTING CLASS
呪文発動能力値
SPELLCASTING ABILITY
【筋】
【敏】
【耐】
【知】
【判】
【魅】
対呪文セーヴ難易度
SPELLSAVE DC
呪文攻撃ボーナス
SPELLATTACK BONUS
0レベル初級呪文 CANTRIP
1レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
2レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
3レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
4レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
5レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
6レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
7レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
8レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
9レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
パスワード