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キャラクター一覧
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キャラクター名
属性
秩序にして善(LG)
中立にして善(NG)
混沌にして善(CG)
秩序にして中立(LN)
真なる中立(N)
混沌にして中立(CN)
秩序にして悪(LE)
中立にして悪(NE)
混沌にして悪(CE)
プレイヤー名
最終更新:2024/10/10 21:41
クラス
レベル
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
経験値
種族
サイズ
超小型
小型
中型
大型
超大型
巨大
性別
年齢
身長
ft
inch
cm
体重
lb.
kg.
神格
パーティ・所属
メモ欄
イニシアチブ
【敏捷力】
その他
AC
敏捷
防具
盾
その他
【敏】
【敏】(最大2)
なし
移動速度
基本
防具
アイテム
その他
特殊な移動
能力値
割振
種族
成長
現在値
能力値
能力値
修正
\n
8:0p
\n
9:1p
10:2p
11:3p
12:4p
13:5p
14:7p
15:9p
→
【筋力】
STR
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8:0p
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13:5p
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【敏捷力】
DEX
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13:5p
14:7p
15:9p
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【耐久力】
CON
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9:1p
10:2p
11:3p
12:4p
13:5p
14:7p
15:9p
→
【知力】
INT
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9:1p
10:2p
11:3p
12:4p
13:5p
14:7p
15:9p
→
【判断力】
WIS
\n
8:0p
\n
9:1p
10:2p
11:3p
12:4p
13:5p
14:7p
15:9p
→
【魅力】
CHA
ポイント残:
インスピレーション
習熟ボーナス
セーヴィング・スロー
セーヴ
能力修正
その他
習熟ボーナス(習熟)
【筋力】
【敏捷力】
【耐久力】
【知力】
【判断力】
【魅力】
ヒットポイント
最大HP
HP現在値
一時的HP
ヒットダイス
死亡セーヴ
成功
失敗
技能:SKILLS
技能値
技能名
能力
習熟
その他
〈威圧〉
INTIMIDATION
【魅】
〈医術〉
MEDICINE
【判】
〈運動〉
ATHLETICS
【筋】
〈隠密〉
STEALTH
【敏】
〈軽業〉
ACROBATICS
【敏】
〈看破〉
INSIGHT
【判】
〈芸能〉
PERFORMANCE
【魅】
〈自然〉
NATURE
【知】
〈宗教〉
RELIGION
【知】
〈生存〉
SURVIVAL
【判】
〈説得〉
PERSUASION
【魅】
〈捜査〉
INVESTIGATION
【知】
〈知覚〉
PERCEPTION
【判】
〈手先の早業〉
SLEIGHT OF HAND
【敏】
〈動物使い〉
ANIMAL HANDLING
【判】
〈ペテン〉
DECEPTION
【魅】
〈魔法学〉
ARCANA
【知】
〈歴史〉
HISTORY
【知】
受動【判断力】《知覚》
PASSIVE WISDOM PERCEPION
攻撃と呪文発動
ATTACKS & SPELLCASTING
攻撃
攻撃
ボーナス
ダメージ
型
備考
背景 BACK GROUND
侍祭
人格的特徴 PERSONALITY TRAITS
尊ぶもの IDEALS
関わり深いもの BONDS
弱味 FLAWS
その他設定など
その他の習熟と言語
OTHER PROFICIENCIES & LANGUAGES
武器:ダガー、ダーツ、スリング、クォータースタッフ、ライト、クロスボウ 言語:共通語、古代オルマン語、古代オムー語、アクロ語、ハーフリング語
貨幣 COINS
プラチナム貨(PP)
金貨(GP)
エレクトラム貨(EP)
銀貨(SP)
銅貨(CP)
貨幣総重量
lb.
装備 EQUIPMENT
装備名
重量
数量
貨幣・装備総重量:
lb.
特徴・特性 FEATURES & TRAITS
ハーフリング特徴 ・ハーフリングの幸運 1が出たら振りなおせる ・ハーフリングの勇気 恐怖に対するセーヴ有利 ・すり抜け移動 サイズ中型以上のマスを通り抜けできる 治癒マークの特徴 ・キュア・ウーンズ()かレッサー・レストレーションを大休憩毎に1回 使用能力値は判断力(2) ソーサラー特徴 ・魔力の起源 シュブ=ニグラスの賜物 ・シュブ=ニグラスの祝福 自身がアンデッド・人造以外のクリーチャーと隣接してターンを開始したなら、ボーナス・アクションを用いて影響を及ぼせる。 そのクリーチャーが敵対的であったなら、自身の要求に対して中立的であるかのように反応させる また、そうした対象に対する恐怖や魅了をもたらす呪文のセーヴに不利をつける 他のシュブ=ニグラスの信徒とのやりとりで振る魅力判定において習熟ボーナスが2倍になる ・変異呪文 変成術呪文やHPを回復させる呪文を発動する際、その対象のうち1体は変異呪文効果表の効果を受ける。 ・山羊の角 頭から角が生え、素手打撃に習熟する。 素手打撃は1d6刺突ダメージ、軽武器と妙技特性を持つ。 兜装備中は不可、兜以外の頭部装備は破壊される。 変成術かHPを回復させる呪文を発動した際、魔力点1を消費し1時間の間この角を魔法的にできる。ダメージ種別を斬撃刺突殴打から選べる。 ・魔力の源泉 魔力点をソーサラーレベル点持つ ・柔軟な呪文発動 ボーナスアクションで魔力点を消費して5レベルまでの呪文スロットをを作れる 必要点は2,3,5,6,7 逆に呪文スロットを使ってスロットレベル点の魔力点を生成できる ・魔力の導き 能力値判定に失敗したときに魔力点1で振りなおせる ★呪文修正 ・呪文二重化 ・呪文射程延長(1点、射程2倍or接触を30Ftに) ★特技 ・追加HP レベル毎+2 ・警戒
呪文 SPELLS
呪文発動クラス
SPELLCASTING CLASS
呪文発動能力値
SPELLCASTING ABILITY
【筋】
【敏】
【耐】
【知】
【判】
【魅】
対呪文セーヴ難易度
SPELLSAVE DC
呪文攻撃ボーナス
SPELLATTACK BONUS
0レベル初級呪文 CANTRIP
アシッド・スプラッシュ 60Ft 敏捷セーヴ、1d6酸ダメージ
ライト
メンディング
クリエイト・ボンファイアー 60Ft、集中、1分 敏捷セーヴ、3d8火ダメージ
インフェステイション アクション、30Ft 耐久セーヴ、3d6毒ダメージ 1d4で北、南、東、西の方向に5 Ft移動
1レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
キュア・ウーンズ
ヒーリング・ワード
レサージィ・オヴ・ツァトーグァ アクション、30Ft、集中、1分 対象は現状に満足して何も望まなくなる。無力状態でぼんやりと立ち尽くす。 各ターン終了時に判断セーヴができる 恐怖状態に耐性があると効かない 攻撃されるかダメージを受けるかセーヴ発生で終了
2レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
プレイヤー・オヴ・ヒーリング
レッサー・レストレーション
3レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
ファイアボール
マス・ヒーリング・ワード ボーナス、60Ft 6体まで1d4+5回復
4レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
5レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
6レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
7レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
8レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
9レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
パスワード