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キャラクター一覧
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キャラクター名
属性
秩序にして善(LG)
中立にして善(NG)
混沌にして善(CG)
秩序にして中立(LN)
真なる中立(N)
混沌にして中立(CN)
秩序にして悪(LE)
中立にして悪(NE)
混沌にして悪(CE)
プレイヤー名
最終更新:2024/11/06 23:59
クラス
レベル
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
経験値
種族
サイズ
超小型
小型
中型
大型
超大型
巨大
性別
年齢
身長
ft
inch
cm
体重
lb.
kg.
神格
パーティ・所属
メモ欄
イニシアチブ
【敏捷力】
その他
AC
敏捷
防具
盾
その他
【敏】
【敏】(最大2)
なし
移動速度
基本
防具
アイテム
その他
特殊な移動
能力値
割振
種族
成長
現在値
能力値
能力値
修正
\n
8:0p
\n
9:1p
10:2p
11:3p
12:4p
13:5p
14:7p
15:9p
→
【筋力】
STR
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8:0p
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11:3p
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13:5p
14:7p
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→
【敏捷力】
DEX
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11:3p
12:4p
13:5p
14:7p
15:9p
→
【耐久力】
CON
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8:0p
\n
9:1p
10:2p
11:3p
12:4p
13:5p
14:7p
15:9p
→
【知力】
INT
\n
8:0p
\n
9:1p
10:2p
11:3p
12:4p
13:5p
14:7p
15:9p
→
【判断力】
WIS
\n
8:0p
\n
9:1p
10:2p
11:3p
12:4p
13:5p
14:7p
15:9p
→
【魅力】
CHA
ポイント残:
インスピレーション
習熟ボーナス
セーヴィング・スロー
セーヴ
能力修正
その他
習熟ボーナス(習熟)
【筋力】
【敏捷力】
【耐久力】
【知力】
【判断力】
【魅力】
ヒットポイント
最大HP
HP現在値
一時的HP
ヒットダイス
死亡セーヴ
成功
失敗
技能:SKILLS
技能値
技能名
能力
習熟
その他
〈威圧〉
INTIMIDATION
【魅】
〈医術〉
MEDICINE
【判】
〈運動〉
ATHLETICS
【筋】
〈隠密〉
STEALTH
【敏】
〈軽業〉
ACROBATICS
【敏】
〈看破〉
INSIGHT
【判】
〈芸能〉
PERFORMANCE
【魅】
〈自然〉
NATURE
【知】
〈宗教〉
RELIGION
【知】
〈生存〉
SURVIVAL
【判】
〈説得〉
PERSUASION
【魅】
〈捜査〉
INVESTIGATION
【知】
〈知覚〉
PERCEPTION
【判】
〈手先の早業〉
SLEIGHT OF HAND
【敏】
〈動物使い〉
ANIMAL HANDLING
【判】
〈ペテン〉
DECEPTION
【魅】
〈魔法学〉
ARCANA
【知】
〈歴史〉
HISTORY
【知】
受動【判断力】《知覚》
PASSIVE WISDOM PERCEPION
攻撃と呪文発動
ATTACKS & SPELLCASTING
攻撃
攻撃
ボーナス
ダメージ
型
備考
スリープ 90ft 選択地点の20 ft以内 7d8 フェアリー・ファイアー 集中 60ft 1辺20 ftの立方体 【敏捷】セーブ へクス 集中 Bアクション 90ft ファンタズマル・フォース 集中 60ft 【知力】セーブ ミスティ・ステップ Bアクション 30ft以内 お買い物 ファインドファミリアの物質要素2個:20 gp
背景 BACK GROUND
賢者:研究者 〈魔法学〉、〈歴史〉、任意の言語2つに習熟 特徴:研究能力
人格的特徴 PERSONALITY TRAITS
3,愚か者を助けるのに慣れており、辛抱強く説明出来る 4、面白い謎が大好き
尊ぶもの IDEALS
1、知識
関わり深いもの BONDS
6秘密の隠れた古い文書を持っている。これをふさわしからぬ物の手に渡す訳には行かない。
弱味 FLAWS
言葉を練らずして話し、いつも他人を怒らせてしまう。
その他設定など
年齢不詳の研究者。フィールドワーク中に木陰で昼寝をしていたらいつのまにか契約させられていた。 ファミリアのスプライトは彼女ではないとの本人の談
その他の習熟と言語
OTHER PROFICIENCIES & LANGUAGES
言語 共通語、エルフ語、ドワーフ語(種族)、地獄語、森語(背景) 武器:単純武器 防具:軽装鎧 道具習熟: なし
貨幣 COINS
プラチナム貨(PP)
金貨(GP)
エレクトラム貨(EP)
銀貨(SP)
銅貨(CP)
貨幣総重量
lb.
装備 EQUIPMENT
装備名
重量
数量
貨幣・装備総重量:
lb.
特徴・特性 FEATURES & TRAITS
種族 【魅力】+2 、【耐久】【敏捷】+1 暗視:薄明るい′の中で60ftまでを明るく′ゥ通せる。暗闇の中は濃淡のみわかる。 フェイの血統:魅了状態をもたらす効果のセーブに有利をえる。魔法で眠ることはない。 技能の才:【説得】【隠密】に習熟 ウォーロック 【宗教】【捜査】に習熟 契約による魔術 休憩ごとに呪文スロットが全回復する。 呪文発動時は指定の呪文スロットレベルで行う必要がある。 この世ならぬ契約相手:アーチフェイ フェイの威風:1回のアクションで自分を起点にする一辺10ftの立方体信子範囲内の全クリーチャーに【判断力】セーブを行わせることが出来る。失敗した相手は魅了もしくは恐怖状態になる。一度使用したら休憩するまで使えない。 妖術: 苦悶の怪光線 奇怪なる精神力(精神集中を維持する耐久力セーブに有利になる) 契約の恩恵:鎖の契約 ファインド・ファミリアー習得(儀式発動可、呪文習得数に入らない)いくつかの特別な形態を選ぶことが出来る。攻撃アクション時に代わりに使い魔のリアクションを消費して使い魔自身に攻撃させることが出来る。
呪文 SPELLS
呪文発動クラス
SPELLCASTING CLASS
呪文発動能力値
SPELLCASTING ABILITY
【筋】
【敏】
【耐】
【知】
【判】
【魅】
対呪文セーヴ難易度
SPELLSAVE DC
呪文攻撃ボーナス
SPELLATTACK BONUS
0レベル初級呪文 CANTRIP
エルドリッチ・ブラスト(PHB224p)
フロストバイト(ザナサー167p)
1レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
スリープ(契約) PHB248p
フェアリー・ファイアー(契約)PHB268p
ファインド・ファミリアー(鎖の契約)PHB266p
へクス (PHB277p)
プロテクション・フロム・イーヴル・アンド・グッド(PHB276p)
2レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
カーム・エモーションズ(契約)PHB227p
ファンタズマル・フォース(契約)PHB267p
シャター(PHB247p)
ミスティ・ステップ(PHB280p)
3レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
4レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
5レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
6レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
7レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
8レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
9レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
パスワード