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キャラクター一覧
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キャラクター名
属性
秩序にして善(LG)
中立にして善(NG)
混沌にして善(CG)
秩序にして中立(LN)
真なる中立(N)
混沌にして中立(CN)
秩序にして悪(LE)
中立にして悪(NE)
混沌にして悪(CE)
プレイヤー名
最終更新:2025/05/18 04:47
クラス
レベル
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
経験値
種族
サイズ
超小型
小型
中型
大型
超大型
巨大
性別
年齢
身長
ft
inch
cm
体重
lb.
kg.
神格
パーティ・所属
メモ欄
イニシアチブ
【敏捷力】
その他
AC
敏捷
防具
盾
その他
【敏】
【敏】(最大2)
なし
移動速度
基本
防具
アイテム
その他
特殊な移動
能力値
割振
種族
成長
現在値
能力値
能力値
修正
\n
8:0p
\n
9:1p
10:2p
11:3p
12:4p
13:5p
14:7p
15:9p
→
【筋力】
STR
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8:0p
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13:5p
14:7p
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【敏捷力】
DEX
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11:3p
12:4p
13:5p
14:7p
15:9p
→
【耐久力】
CON
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8:0p
\n
9:1p
10:2p
11:3p
12:4p
13:5p
14:7p
15:9p
→
【知力】
INT
\n
8:0p
\n
9:1p
10:2p
11:3p
12:4p
13:5p
14:7p
15:9p
→
【判断力】
WIS
\n
8:0p
\n
9:1p
10:2p
11:3p
12:4p
13:5p
14:7p
15:9p
→
【魅力】
CHA
ポイント残:
インスピレーション
習熟ボーナス
セーヴィング・スロー
セーヴ
能力修正
その他
習熟ボーナス(習熟)
【筋力】
【敏捷力】
【耐久力】
【知力】
【判断力】
【魅力】
ヒットポイント
最大HP
HP現在値
一時的HP
ヒットダイス
死亡セーヴ
成功
失敗
技能:SKILLS
技能値
技能名
能力
習熟
その他
〈威圧〉
INTIMIDATION
【魅】
〈医術〉
MEDICINE
【判】
〈運動〉
ATHLETICS
【筋】
〈隠密〉
STEALTH
【敏】
〈軽業〉
ACROBATICS
【敏】
〈看破〉
INSIGHT
【判】
〈芸能〉
PERFORMANCE
【魅】
〈自然〉
NATURE
【知】
〈宗教〉
RELIGION
【知】
〈生存〉
SURVIVAL
【判】
〈説得〉
PERSUASION
【魅】
〈捜査〉
INVESTIGATION
【知】
〈知覚〉
PERCEPTION
【判】
〈手先の早業〉
SLEIGHT OF HAND
【敏】
〈動物使い〉
ANIMAL HANDLING
【判】
〈ペテン〉
DECEPTION
【魅】
〈魔法学〉
ARCANA
【知】
〈歴史〉
HISTORY
【知】
受動【判断力】《知覚》
PASSIVE WISDOM PERCEPION
攻撃と呪文発動
ATTACKS & SPELLCASTING
攻撃
攻撃
ボーナス
ダメージ
型
備考
背景 BACK GROUND
芸人:
人格的特徴 PERSONALITY TRAITS
おおよそどんな状況の時にもその裏に物語を見いだせる。 歌のキーを変えるように素早く気分や精神を切り替える。
尊ぶもの IDEALS
世界は新たな創造と大胆な革新を求めている。
関わり深いもの BONDS
古い大恩人どうにかして恩を返さねばと思っている。
弱味 FLAWS
不浄の金を稼いだ端から贅沢に使い果たしてしまうため、いつも借金を抱えている。
その他設定など
その他の習熟と言語
OTHER PROFICIENCIES & LANGUAGES
単純武器、ハンド・クロスボウ、ロングソード、レイピア、ショートソード。楽器3種類 背景;盗賊道具 共通語、森語
貨幣 COINS
プラチナム貨(PP)
金貨(GP)
エレクトラム貨(EP)
銀貨(SP)
銅貨(CP)
貨幣総重量
lb.
装備 EQUIPMENT
装備名
重量
数量
貨幣・装備総重量:
lb.
特徴・特性 FEATURES & TRAITS
タバクシーの特徴 能力値上昇:敏捷+2、魅力+1 暗視:60ft *猫の瞬発力:ターンの終了時まで移動力を2倍にすることを選べる。この能力は一度使用すると、まったく移動せずに、ターンを終了するまで使用できなくなる。 猫爪:素手のダメージが1D4+[筋力修正](斬撃)になる。また、20ftの登攀移動を持つ。 猫の天性:<隠密><知覚>の習熟 背景<芸人> 技能:軽業、芸能 装備習熟:変装道具、盗賊道具(楽器演奏) バードの特徴: 技能:任意の技能3種<生存><説得><手先の早業> 道具:楽器演奏3種 呪文発動:魅力 バードの声援魅力修正回数1d4 なんでも屋:2LV以降習熟していない能力値判定に習熟ボーナス1/2(端数切捨て)を加えることができる。 休息の歌:小休憩;HD回復時+1d6HP回復 習熟強化:<知覚><説得> 楽派:惑わしの楽派 声援の装い バードの声援を使用(ボーナス) 自分の外見を”素敵なもの”に変える。この姿を見ることのできる60ft以内のクリーチャー(魅力修正+1体を選ぶ)は一時的HP5を得る。この効果を得たクリーチャーは、即座にリアクションを使用して自分の移動速度分の移動を行うことができる。また、この移動は機会攻撃を誘発しない。 蠱惑的パフォーマンス 最低1分間以上の時間をかけて歌や、踊り、詩歌を披露することで観衆を魔法的に魅惑することができる。 パフォーマンスのすべてを見聞きした人型生物の観衆(魅力修正 人)は判断力DCで君の呪文難易度セーヴに失敗すると君に魅了される。 魅了中は、君を称賛し君の妨げになるものを妨害しようとするが暴力に訴えることまではしない。この効果は1時間経つか、ダメージを受ける、君か君の仲間から攻撃を受けるなどのあからさまな敵対行為に依って解除される。 この特徴は、使用すると小休憩・大休憩を終えるまで使用できない。
呪文 SPELLS
呪文発動クラス
SPELLCASTING CLASS
呪文発動能力値
SPELLCASTING ABILITY
【筋】
【敏】
【耐】
【知】
【判】
【魅】
対呪文セーヴ難易度
SPELLSAVE DC
呪文攻撃ボーナス
SPELLATTACK BONUS
0レベル初級呪文 CANTRIP
ヴィシャス・モッカリー
フレンズ
1レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
スリープ
ヒーリングワード
ターシャズ・ヒディアスラフター
ディスガイズ・セルフ
ディソナント・ウィスパーズ
2レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
サジェスチョン
3レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
4レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
5レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
6レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
7レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
8レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
9レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
パスワード