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キャラクター一覧
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キャラクター名
属性
秩序にして善(LG)
中立にして善(NG)
混沌にして善(CG)
秩序にして中立(LN)
真なる中立(N)
混沌にして中立(CN)
秩序にして悪(LE)
中立にして悪(NE)
混沌にして悪(CE)
プレイヤー名
最終更新:2023/08/13 12:45
クラス
レベル
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
経験値
種族
サイズ
超小型
小型
中型
大型
超大型
巨大
性別
年齢
身長
ft
inch
cm
体重
lb.
kg.
神格
パーティ・所属
メモ欄
イニシアチブ
【敏捷力】
その他
AC
敏捷
防具
盾
その他
【敏】
【敏】(最大2)
なし
移動速度
基本
防具
アイテム
その他
特殊な移動
能力値
割振
種族
成長
現在値
能力値
能力値
修正
\n
8:0p
\n
9:1p
10:2p
11:3p
12:4p
13:5p
14:7p
15:9p
→
【筋力】
STR
\n
8:0p
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9:1p
10:2p
11:3p
12:4p
13:5p
14:7p
15:9p
→
【敏捷力】
DEX
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11:3p
12:4p
13:5p
14:7p
15:9p
→
【耐久力】
CON
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8:0p
\n
9:1p
10:2p
11:3p
12:4p
13:5p
14:7p
15:9p
→
【知力】
INT
\n
8:0p
\n
9:1p
10:2p
11:3p
12:4p
13:5p
14:7p
15:9p
→
【判断力】
WIS
\n
8:0p
\n
9:1p
10:2p
11:3p
12:4p
13:5p
14:7p
15:9p
→
【魅力】
CHA
ポイント残:
インスピレーション
習熟ボーナス
セーヴィング・スロー
セーヴ
能力修正
その他
習熟ボーナス(習熟)
【筋力】
【敏捷力】
【耐久力】
【知力】
【判断力】
【魅力】
ヒットポイント
最大HP
HP現在値
一時的HP
ヒットダイス
死亡セーヴ
成功
失敗
技能:SKILLS
技能値
技能名
能力
習熟
その他
〈威圧〉
INTIMIDATION
【魅】
〈医術〉
MEDICINE
【判】
〈運動〉
ATHLETICS
【筋】
〈隠密〉
STEALTH
【敏】
〈軽業〉
ACROBATICS
【敏】
〈看破〉
INSIGHT
【判】
〈芸能〉
PERFORMANCE
【魅】
〈自然〉
NATURE
【知】
〈宗教〉
RELIGION
【知】
〈生存〉
SURVIVAL
【判】
〈説得〉
PERSUASION
【魅】
〈捜査〉
INVESTIGATION
【知】
〈知覚〉
PERCEPTION
【判】
〈手先の早業〉
SLEIGHT OF HAND
【敏】
〈動物使い〉
ANIMAL HANDLING
【判】
〈ペテン〉
DECEPTION
【魅】
〈魔法学〉
ARCANA
【知】
〈歴史〉
HISTORY
【知】
受動【判断力】《知覚》
PASSIVE WISDOM PERCEPION
攻撃と呪文発動
ATTACKS & SPELLCASTING
攻撃
攻撃
ボーナス
ダメージ
型
備考
■相棒:未成熟の粘菌 AC:15 HP:7 移動速度:25ft セーブ:筋+4、敏+5、判+5、知覚+8 ダメージ抵抗:斬撃、刺突、電撃、火 ダメージ完全耐性:酸、死霊、冷気 状態完全耐性:消耗、聴覚消失、伏せ、盲目 感覚:擬似視覚5ft、振動感知30ft ・特性 蜘蛛歩き、呼吸不要、不定形 ・アクション 擬足:近接攻撃武器 攻撃+7、間合い5ft、目標1つ ヒット:1d4+5[殴打]、ヒットしたら1d4 1.腐敗毒…追加で1d6[酸]ダメージ 2.催吐毒…難易度10の耐久力セーブ。失敗したら次のターン終了時まで毒状態 3.激痛剤…難易度10の耐久力セーブ。失敗したら2d4の毒ダメージ 4.失見当毒…難易度10の耐久力セーブ。失敗したら次のターン終了時まで毒状態となり、毒状態の間、リアクション不可となる
背景 BACK GROUND
求道者
人格的特徴 PERSONALITY TRAITS
思いついたことはなんでも手帳に記していく。
尊ぶもの IDEALS
発見:新たな技術を編み出すことこそが重要である。
関わり深いもの BONDS
休息は堕落につながる。最低限に留めるべきだ。
弱味 FLAWS
素質のあるものを見つけると、つい自分と同じ道へと勧誘してしまう。
その他設定など
渾名に表される通り、ヴェルディアナを転々と旅して回るメリアの女。その目的はドルイドとしての技能を伸ばすためであり、それぞれの地で感銘を受けては日記帳に書き記す日々を過ごしている。 花のメリアとして生を受けたものの、同種の仲間たちより遥かに長く生きている。本人はそれをドルイドとして研鑽を積んだためと考えているものの、実際にはなにか異質な存在と意図せずして交信してしまったから、という可能性が高い。
その他の習熟と言語
OTHER PROFICIENCIES & LANGUAGES
■言語 ・メリア:共通語、ドルイド語 ・ドルイド:アクロ語 ・求道者:エルフ語、地獄語 ■防具 ・ドルイド:軽装鎧、中装鎧、盾 ■武器 ・ドルイド:クオータースタッフ、クラブ、シックル、シミター、ジャヴェリン、スピア、スリング、ダーツ、ダガー、メイス ■道具 ・ドルイド:薬草師道具 ■技能 ・ドルイド:動物使い、看破 ・求道者:知覚、歴史
貨幣 COINS
プラチナム貨(PP)
金貨(GP)
エレクトラム貨(EP)
銀貨(SP)
銅貨(CP)
貨幣総重量
lb.
装備 EQUIPMENT
装備名
重量
数量
貨幣・装備総重量:
lb.
特徴・特性 FEATURES & TRAITS
■種族:メリア ・生まれながらのドルイド 君はドルイド初級呪文一つを習得する。 この呪文については生来発動能力として発動体や物質要素を必要としない。 ・繁茂する命 君は毒と病気に関わるセーヴィング・スローに有利を得る また君は、植物と概念的な意思疎通を行うことができる ・眠らぬ営み 君に睡眠は必要なく、一日のうち3時間を自然に近い環境で過ごすことでヒューマンが8時間睡眠したのと同じ利益を得られる。 自然に近い環境とは、以下の条件の3つの条件のうち2つを満たす場所である。 「太陽光が差し込む場所」、「ある程度水平を保てる地面」、「3パイントのきれいな水の摂取」 これらの中で過ごす際に、メリアはエルフのトランスなどと違って瞑想状態に入る必要はなく、他の作業などをしていても恩恵を得られる。 ・亜種族:花のメリア →四季花の恵み:夏の成長 君はボーナスアクションを使用して、君から見える範囲の半径20ft(6m)以内のクリーチャー1体を選択する。 対象へ、[1d10+(君のレベルに等しい値)]に等しい一時HPを与える。 君はこの能力を1度だけ使用でき、使用回数は大休憩を経ることで回復する。 ■クラス:ドルイド ・ドルイド語 ・呪文発動 ・自然の化身 ・ドルイドの円環:千匹の仔の円環 →Lv2…超自然的理解 →Lv2…変異した相棒 ・能力値上昇 →Lv4…戦場の術者
呪文 SPELLS
呪文発動クラス
SPELLCASTING CLASS
呪文発動能力値
SPELLCASTING ABILITY
【筋】
【敏】
【耐】
【知】
【判】
【魅】
対呪文セーヴ難易度
SPELLSAVE DC
呪文攻撃ボーナス
SPELLATTACK BONUS
0レベル初級呪文 CANTRIP
※プライマル・サヴェジリィ
ガイダンス
ドルイド・クラフト
ソーン・ウィップ
1レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
サンダー・ウェイヴ
ヒーリング・ワード
アイス・ナイフ
アブソーブ・エレメンツ
2レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
スパイク・グロウス
ムーンビーム
※ロケート・アニマルズ・オア・プランツ
3レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
ディスペル・マジック
エラプティング・アース
コール・ライトニング
※スピーク・ウィズ・プランツ
4レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
5レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
6レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
7レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
8レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
9レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
パスワード