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キャラクター一覧
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キャラクター名
属性
秩序にして善(LG)
中立にして善(NG)
混沌にして善(CG)
秩序にして中立(LN)
真なる中立(N)
混沌にして中立(CN)
秩序にして悪(LE)
中立にして悪(NE)
混沌にして悪(CE)
プレイヤー名
最終更新:2025/12/17 23:18
クラス
レベル
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
経験値
種族
サイズ
超小型
小型
中型
大型
超大型
巨大
性別
年齢
身長
ft
inch
cm
体重
lb.
kg.
神格
パーティ・所属
メモ欄
イニシアチブ
【敏捷力】
その他
AC
敏捷
防具
盾
その他
【敏】
【敏】(最大2)
なし
移動速度
基本
防具
アイテム
その他
特殊な移動
能力値
割振
種族
成長
現在値
能力値
能力値
修正
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8:0p
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9:1p
10:2p
11:3p
12:4p
13:5p
14:7p
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【筋力】
STR
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【敏捷力】
DEX
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【耐久力】
CON
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11:3p
12:4p
13:5p
14:7p
15:9p
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【知力】
INT
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9:1p
10:2p
11:3p
12:4p
13:5p
14:7p
15:9p
→
【判断力】
WIS
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8:0p
\n
9:1p
10:2p
11:3p
12:4p
13:5p
14:7p
15:9p
→
【魅力】
CHA
ポイント残:
インスピレーション
習熟ボーナス
セーヴィング・スロー
セーヴ
能力修正
その他
習熟ボーナス(習熟)
【筋力】
【敏捷力】
【耐久力】
【知力】
【判断力】
【魅力】
ヒットポイント
最大HP
HP現在値
一時的HP
ヒットダイス
死亡セーヴ
成功
失敗
技能:SKILLS
技能値
技能名
能力
習熟
その他
〈威圧〉
INTIMIDATION
【魅】
〈医術〉
MEDICINE
【判】
〈運動〉
ATHLETICS
【筋】
〈隠密〉
STEALTH
【敏】
〈軽業〉
ACROBATICS
【敏】
〈看破〉
INSIGHT
【判】
〈芸能〉
PERFORMANCE
【魅】
〈自然〉
NATURE
【知】
〈宗教〉
RELIGION
【知】
〈生存〉
SURVIVAL
【判】
〈説得〉
PERSUASION
【魅】
〈捜査〉
INVESTIGATION
【知】
〈知覚〉
PERCEPTION
【判】
〈手先の早業〉
SLEIGHT OF HAND
【敏】
〈動物使い〉
ANIMAL HANDLING
【判】
〈ペテン〉
DECEPTION
【魅】
〈魔法学〉
ARCANA
【知】
〈歴史〉
HISTORY
【知】
受動【判断力】《知覚》
PASSIVE WISDOM PERCEPION
攻撃と呪文発動
ATTACKS & SPELLCASTING
攻撃
攻撃
ボーナス
ダメージ
型
備考
連弩座のデータ: クリーチャー・タイプ: 人造、サイズ: 小型 AC: 15 + 君の習熟ボーナス ヒットポイント: 5 + 君のアーティフィサー・レベルの5倍 移動速度: 1.5m(5ft) 【筋】10,【敏】14,【耐】12,【知】4,【判】10,【魅】1 [毒]、[精神]ダメージへの完全耐性。各種状態異常への完全耐性。 操作: 連弩座は君の直後のイニシアチブで行動する。君のターンに、君はボーナスアクションを用いて、連弩座に射撃のアクションを行わせることができる。 君がボーナスアクションを使用しない限り連弩座は回避アクションのみを行う。 射撃 (Shoot): 君の遠隔呪文攻撃、射程24/72m(80/240ft)、クリーチャー1体対象。ヒット:1d8 + 君の【知力】修正値の[刺突]ダメージ。 破壊と再作成: 連弩座のヒットポイントが0になった場合、それは破壊される。君は、1レベル以上の呪文スロットを1つ消費し、アクションを使用することで、その残骸から連弩座を最大ヒットポイントの状態で修理することができる。
背景 BACK GROUND
犯罪者:間者
人格的特徴 PERSONALITY TRAITS
常に冷静で、声を荒らげず、激情に流されない
尊ぶもの IDEALS
つぐない。誰の中にも善の火種はある
関わり深いもの BONDS
古い大恩人にどうにか恩を返さねばならぬと思っている
弱味 FLAWS
嘘をつく時は決まって出てしまう癖がある
その他設定など
その他の習熟と言語
OTHER PROFICIENCIES & LANGUAGES
言語:共通語(会話、読書) 言語:エイヴン語(会話、読書) 武器習熟:単純武器、ショートソード、ハンドクロスボウ、レイピア、ロングソード、銃火器 防具習熟:軽装鎧 道具習熟:盗賊道具、カード
貨幣 COINS
プラチナム貨(PP)
金貨(GP)
エレクトラム貨(EP)
銀貨(SP)
銅貨(CP)
貨幣総重量
lb.
装備 EQUIPMENT
装備名
重量
数量
貨幣・装備総重量:
lb.
特徴・特性 FEATURES & TRAITS
■種族特徴 ・能力値上昇(判断+2 敏捷+1) ・言語(共通語、地獄語) ・決意 ひとつの攻撃ロール、能力チェック、セーヴに有利を得ることが出来る。 これは大休憩を経るまで、習熟ボーナスに等しい回数使用できる。 ・多才(歴史、盗賊道具) 君は任意の技能一つと、任意の道具一つの習熟をそれぞれ得る。 ・言語 ■クラス特徴(アーティフィサー) ・道具習熟:盗賊道具、よろず修理道具、地図作製道具 ・技能:手先の早業,知覚 ・魔法の小発明 ・呪文発動 └初級呪文:2 └呪文取得数:8(知力修正+アーティフィサーLV/2(端数切捨て)) ・魔具化 └魔具化式:6 └魔具化できるアイテム:3 ・仕事道具作成 ・アーティフィサーの専門職:幻燈技師 └幻燈技師の道具:ガラス吹きの道具&マイナーイリュージョン └幻燈技師の呪文 └LV3:エンタングル, ヘイル・オヴ・ソーンズ └LV5:ウェブ,コードン・オヴ・アローズ └LV9:グリフ・オヴ・ウォーディング,レオムンズ・タイニィ・ハット └設置式連弩座 └戦術的指示(1d8/3+1):援護射撃、撤退命令、陣地構築、標的指示 └連携射撃 └改良型戦術 ・道具習熟強化 ・天才のひらめき ■魔具式 ・精神刺激器:服 ・防具強化:スケイルメイル ・押しやる盾:シールド ・魔法のアイテム模造:バッグ・オヴ・ホールディング ・魔法のアイテム模造:ランタン・オブ・リヴィーリング ・魔法のアイテム模造:リング・オブ・ウォーター・ウォーキング ■能力値上昇 LV4:観察眼(知力+1) LV8:警戒
呪文 SPELLS
呪文発動クラス
SPELLCASTING CLASS
呪文発動能力値
SPELLCASTING ABILITY
【筋】
【敏】
【耐】
【知】
【判】
【魅】
対呪文セーヴ難易度
SPELLSAVE DC
呪文攻撃ボーナス
SPELLATTACK BONUS
0レベル初級呪文 CANTRIP
1レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
2レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
3レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
4レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
5レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
6レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
7レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
8レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
9レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
パスワード