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キャラクター一覧
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キャラクター名
属性
秩序にして善(LG)
中立にして善(NG)
混沌にして善(CG)
秩序にして中立(LN)
真なる中立(N)
混沌にして中立(CN)
秩序にして悪(LE)
中立にして悪(NE)
混沌にして悪(CE)
プレイヤー名
最終更新:2024/08/17 18:17
クラス
レベル
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
経験値
種族
サイズ
超小型
小型
中型
大型
超大型
巨大
性別
年齢
身長
ft
inch
cm
体重
lb.
kg.
神格
パーティ・所属
メモ欄
イニシアチブ
【敏捷力】
その他
AC
敏捷
防具
盾
その他
【敏】
【敏】(最大2)
なし
移動速度
基本
防具
アイテム
その他
特殊な移動
能力値
割振
種族
成長
現在値
能力値
能力値
修正
\n
8:0p
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9:1p
10:2p
11:3p
12:4p
13:5p
14:7p
15:9p
→
【筋力】
STR
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8:0p
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11:3p
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13:5p
14:7p
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【敏捷力】
DEX
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11:3p
12:4p
13:5p
14:7p
15:9p
→
【耐久力】
CON
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8:0p
\n
9:1p
10:2p
11:3p
12:4p
13:5p
14:7p
15:9p
→
【知力】
INT
\n
8:0p
\n
9:1p
10:2p
11:3p
12:4p
13:5p
14:7p
15:9p
→
【判断力】
WIS
\n
8:0p
\n
9:1p
10:2p
11:3p
12:4p
13:5p
14:7p
15:9p
→
【魅力】
CHA
ポイント残:
インスピレーション
習熟ボーナス
セーヴィング・スロー
セーヴ
能力修正
その他
習熟ボーナス(習熟)
【筋力】
【敏捷力】
【耐久力】
【知力】
【判断力】
【魅力】
ヒットポイント
最大HP
HP現在値
一時的HP
ヒットダイス
死亡セーヴ
成功
失敗
技能:SKILLS
技能値
技能名
能力
習熟
その他
〈威圧〉
INTIMIDATION
【魅】
〈医術〉
MEDICINE
【判】
〈運動〉
ATHLETICS
【筋】
〈隠密〉
STEALTH
【敏】
〈軽業〉
ACROBATICS
【敏】
〈看破〉
INSIGHT
【判】
〈芸能〉
PERFORMANCE
【魅】
〈自然〉
NATURE
【知】
〈宗教〉
RELIGION
【知】
〈生存〉
SURVIVAL
【判】
〈説得〉
PERSUASION
【魅】
〈捜査〉
INVESTIGATION
【知】
〈知覚〉
PERCEPTION
【判】
〈手先の早業〉
SLEIGHT OF HAND
【敏】
〈動物使い〉
ANIMAL HANDLING
【判】
〈ペテン〉
DECEPTION
【魅】
〈魔法学〉
ARCANA
【知】
〈歴史〉
HISTORY
【知】
受動【判断力】《知覚》
PASSIVE WISDOM PERCEPION
攻撃と呪文発動
ATTACKS & SPELLCASTING
攻撃
攻撃
ボーナス
ダメージ
型
備考
【初期】1410gp ショートソード 探検家パック ダーツ*10 ドラゴンハイド・ベルト 【売却】5gp ショートソード 5gp 【購入】1402gp 矢筒 1gp アロー 1gp エルドリッチクロータトゥー 500gp ウィングド・ブーツ 500gp スペルロート・タトゥー*4(コモン) 400gp
背景 BACK GROUND
辺境育ち
人格的特徴 PERSONALITY TRAITS
マイペース
尊ぶもの IDEALS
『飢えを満たせる何か』
関わり深いもの BONDS
『何もなし』 何も持たず、不要だと思ったものは容赦なく手放せる。
弱味 FLAWS
『執着心』 何もかも求めているものとは遠く及ばず、本当に欲しいものを欲しがる。
その他設定など
生まれたときから、空っぽで。何か足りないものを求めて、飢え続けている。 冒険者になった理由も、そんな飢えを満たせる何かを探してたどり着いた。 戦闘においても、基本的には武器を持たず、オーラを形にして戦う。
その他の習熟と言語
OTHER PROFICIENCIES & LANGUAGES
▼武器防具習熟 単純武器、軍用武器 画材、フルート ▼成長 モンクLv4【判断力+2】 モンクLv8【判断力+1、敏捷+1】 モンクLv12【フェイの力宿す者】
貨幣 COINS
プラチナム貨(PP)
金貨(GP)
エレクトラム貨(EP)
銀貨(SP)
銅貨(CP)
貨幣総重量
lb.
装備 EQUIPMENT
装備名
重量
数量
貨幣・装備総重量:
lb.
特徴・特性 FEATURES & TRAITS
ウッドエルフ ◯能力値上昇:敏捷2、判断1 〇移動速度:30ft 〇言語:共通語、エルフ語 〇暗視 ◯鋭敏感覚 ◯フェイの血統 ◯俊足 ◯自然隠れ 辺境育ち 〇技能習熟:運動、生存 〇言語:任意のもの1つ モンク 〇習熟強化:軽業、看破 〇鎧わぬ守り(10+敏捷+判断力) 〇武術(1d8) ◯気(14) └セーブ難易度:20 ◯運足法 〇門派:幽波門 └幽波腕 └幽波面 └幽波身 ◯矢止め ◯浮身 ◯追加攻撃 ◯朦朧撃 ◯”気”打撃 ◯不動心 ◯無病身 ◯日月語 ◯金剛心
呪文 SPELLS
呪文発動クラス
SPELLCASTING CLASS
呪文発動能力値
SPELLCASTING ABILITY
【筋】
【敏】
【耐】
【知】
【判】
【魅】
対呪文セーヴ難易度
SPELLSAVE DC
呪文攻撃ボーナス
SPELLATTACK BONUS
0レベル初級呪文 CANTRIP
1レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
スピーク・ウィズ・アニマルズ(PHB246) SpeakwithAnimals/1レベル、占術(儀式) 発動時間:1アクション 射程:自身 構成要素:音声、動作 持続時間:10分 持続時間中、君は野獣の“ことば”を理解して音声で意志疎通する能力を得る。 野獣の多くはその知力によって制限される範囲の知識や認識しか持たないが、最低でも近くの場所やモンスターに関する情報(昨日その野獣が見聞きしたあらゆる物事を含む)を 君に教えることはできる。 GMの判断しだいだが、君は野獣を説得してささやかな仕事を頼めるかもしれない
2レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
ミスティ・ステップ(PHB280) MistyStep/2レベル、召喚術 発動時間:1ボーナス・アクション 射程:自身 構成要素:音声 持続時間:瞬間 君は一瞬銀色の靄もやに包まれたと見るや、30フィート以内の、自分が見ることのできる 何ものにも占められていない場所へと瞬間移動する。
3レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
4レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
5レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
6レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
7レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
8レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
9レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
パスワード