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キャラクター一覧
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キャラクター名
属性
秩序にして善(LG)
中立にして善(NG)
混沌にして善(CG)
秩序にして中立(LN)
真なる中立(N)
混沌にして中立(CN)
秩序にして悪(LE)
中立にして悪(NE)
混沌にして悪(CE)
プレイヤー名
最終更新:2024/01/21 12:40
クラス
レベル
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
経験値
種族
サイズ
超小型
小型
中型
大型
超大型
巨大
性別
年齢
身長
ft
inch
cm
体重
lb.
kg.
神格
パーティ・所属
メモ欄
イニシアチブ
【敏捷力】
その他
AC
敏捷
防具
盾
その他
【敏】
【敏】(最大2)
なし
移動速度
基本
防具
アイテム
その他
特殊な移動
能力値
割振
種族
成長
現在値
能力値
能力値
修正
\n
8:0p
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9:1p
10:2p
11:3p
12:4p
13:5p
14:7p
15:9p
→
【筋力】
STR
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8:0p
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13:5p
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【敏捷力】
DEX
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13:5p
14:7p
15:9p
→
【耐久力】
CON
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9:1p
10:2p
11:3p
12:4p
13:5p
14:7p
15:9p
→
【知力】
INT
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9:1p
10:2p
11:3p
12:4p
13:5p
14:7p
15:9p
→
【判断力】
WIS
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8:0p
\n
9:1p
10:2p
11:3p
12:4p
13:5p
14:7p
15:9p
→
【魅力】
CHA
ポイント残:
インスピレーション
習熟ボーナス
セーヴィング・スロー
セーヴ
能力修正
その他
習熟ボーナス(習熟)
【筋力】
【敏捷力】
【耐久力】
【知力】
【判断力】
【魅力】
ヒットポイント
最大HP
HP現在値
一時的HP
ヒットダイス
死亡セーヴ
成功
失敗
技能:SKILLS
技能値
技能名
能力
習熟
その他
〈威圧〉
INTIMIDATION
【魅】
〈医術〉
MEDICINE
【判】
〈運動〉
ATHLETICS
【筋】
〈隠密〉
STEALTH
【敏】
〈軽業〉
ACROBATICS
【敏】
〈看破〉
INSIGHT
【判】
〈芸能〉
PERFORMANCE
【魅】
〈自然〉
NATURE
【知】
〈宗教〉
RELIGION
【知】
〈生存〉
SURVIVAL
【判】
〈説得〉
PERSUASION
【魅】
〈捜査〉
INVESTIGATION
【知】
〈知覚〉
PERCEPTION
【判】
〈手先の早業〉
SLEIGHT OF HAND
【敏】
〈動物使い〉
ANIMAL HANDLING
【判】
〈ペテン〉
DECEPTION
【魅】
〈魔法学〉
ARCANA
【知】
〈歴史〉
HISTORY
【知】
受動【判断力】《知覚》
PASSIVE WISDOM PERCEPION
攻撃と呪文発動
ATTACKS & SPELLCASTING
攻撃
攻撃
ボーナス
ダメージ
型
備考
背景 BACK GROUND
貴族 妖精王女である。
人格的特徴 PERSONALITY TRAITS
ナチュラルに上から目線だが、割と世話焼きで人懐こい。 歌姫は外見も重要。流行は私がつくる。
尊ぶもの IDEALS
尊き者の義務
関わり深いもの BONDS
家族からの賞賛を得るためなら、どんな挑戦にも立ち向う。(限度はあります)
弱味 FLAWS
肉の喜びを求めて飽かない。(気に入った相手に対して愛情過多)
その他設定など
海の妖精の小王国の王女。情熱的な歌姫。 華美なる容姿の美姫。髪は赤、瞳はオレンジ。 異なる次元界のフェイ・エルフであり、肉体的特徴は陸のエルフに似る。 フェイ・エルフにしては存在感が強く、ややハーフエルフ的。 王女の自負は強く、上に立ち世界を照らすものであり、そうあろうとする。 愛情も強いが、それもまた、一人だけに向けるものにあらず。 人の評価基準は心身の美しさや能力。状況にはよるが、身分には拘らない。 国は次元を異にする隠れ里、泡の中の街。フェイに近く、一般的なシー・エルフとは異なる特徴を持つ。 また、それゆえに世間に疎い。思慮が浅いわけではないのだが、姫らしく浮世離れしている。 親離れしておらず、人間の感覚でも時々、フェイ・エルフの感覚ではしばしば、里帰りするらしい。年齢的にもまだまだ子供。 ほとんどのエルフと異なり、安全な状況で恋人など他種族と居る時には、他の種族に合わせて眠る習慣を持つ。
その他の習熟と言語
OTHER PROFICIENCIES & LANGUAGES
鎧:軽装鎧 武器:単純武器、ハンド・クロスボウ、ロングボウ、ロングソード、レイピア、シミター、ショートソード 道具:ヴァイオル、フルート、ライア、ドラゴンチェス、乗り物(水) 言語:共通語、エルフ語、水界語、天上語、竜語
貨幣 COINS
プラチナム貨(PP)
金貨(GP)
エレクトラム貨(EP)
銀貨(SP)
銅貨(CP)
貨幣総重量
lb.
装備 EQUIPMENT
装備名
重量
数量
貨幣・装備総重量:
lb.
特徴・特性 FEATURES & TRAITS
《エルフの特徴》 暗視 鋭敏感覚 フェイの血筋 トランス コアロンに祝福されし者:大休憩を終えた時にいつでも性別を変更することができる。 《シー・エルフの特徴》 シー・エルフの武器訓練 海の子:水中でも空気中でも呼吸できる。 海の友:音を出し身ぶりをすることで、水泳移動速度を持つ"野獣"との間で単純な概念を伝えあうことができる。 《バードの特徴》 呪文発動 バードの声援(d6) なんでも屋 休息の歌(d6) 魔法の声援(Magical Inspiration): 君の声援ダイスを、呪文の対象1体へのダメージや回復ロールにも加えることができる。 習熟強化(芸能、説得) 《惑わしの楽派の特徴》 声援の装い:君は1回のボーナス・アクションとして自分の"バードの声援"の使用回数を1回ぶん消費することにより、自分の外見を素敵なものに変えることができる。これを行なった時、"君を見ることができ、かつ君が見ることのできる60フィート以内のクリーチャー"を最大で君の【魅力】修正値に等しい数(最低1体)まで選ぶこと。選ばれたクリーチャーはみな一時的ヒット・ポイント5を得る。この一時的ヒット・ポイントを得たクリーチャーは即座に自分のリアクションを使用して、最大で自分の移動速度までの移動を行なうことができる。この移動は機会攻撃を誘発しない。 蠱惑的パフォーマンス(1回/休憩):君は最低で1分間、歌や詩やダンスを披露することによって、聴衆をうっとりさせることができる。君がパフォーマンスを終えた時点で、最初から最後まで君から60フィート以内に留まって君の芸を見聞きしていた人型生物を、最大で君の【魅力】修正値に等しい数(最低1体)まで選ぶこと。各目標は君の呪文セーヴ難易度に対する【判断力】セーヴィング・スローを行なわねばならず、失敗すると君による魅了状態になる。こうして魅了状態になっている間、目標は君を偶像視し、誰と話す際にも君のことを褒めそやし、君の妨げとなる者があれば誰であれ邪魔をするが、もともと君のために戦うと決意していた場合を除いて、暴力に訴えようとまではしない。目標に対するこの効果は、1時間経つか、目標がダメージを受けるか、君が目標を攻撃するか、君が目標の味方にダメージを与えたり攻撃をしたりするところを目標が目撃する、まで持続する。 この特徴に対するセーヴィング・スローに成功した目標は、君が目標を魅了しようとしたことに気付かない。 《ソーサラーの特徴》 呪文発動 《神の魂の特徴》 神の魔法 神々の恩寵(1回/休憩):君のセーヴィング・スローが失敗するか攻撃ロールがミスしたとき、君はその1回のロールの結果に2d4を加えることができ、これによってセーヴや攻撃ロールの結果が変わる可能性もある。
呪文 SPELLS
呪文発動クラス
SPELLCASTING CLASS
呪文発動能力値
SPELLCASTING ABILITY
【筋】
【敏】
【耐】
【知】
【判】
【魅】
対呪文セーヴ難易度
SPELLSAVE DC
呪文攻撃ボーナス
SPELLATTACK BONUS
0レベル初級呪文 CANTRIP
ヴィシャス・モッカリィ(音声)
ダンシング・ライツ(音声、動作、物質)
ガイダンス(音声、動作、精神集中)
シェイプ・ウォーター(動作)
ブーミング・ブレード(動作、物質)
ワード・オヴ・レイディアンス(音声、物質)
1レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
アンシーン・サーヴァント(音声、動作、物質、儀式)
コマンド(音声)
スリープ(音声、動作、物質)
ディテクト・マジック(音声、動作、儀式)
フェザー・フォール(音声、物質)
ヒーリング・ワード(音声)
ピュアリファイ・フード・アンド・ドリンク(音声、動作、儀式)
ブレス(音声、動作、物質、精神集中)
2レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
レッサー・レストレーション(音声、動作)
3レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
4レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
5レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
6レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
7レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
8レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
9レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
パスワード