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キャラクター一覧
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キャラクター名
属性
秩序にして善(LG)
中立にして善(NG)
混沌にして善(CG)
秩序にして中立(LN)
真なる中立(N)
混沌にして中立(CN)
秩序にして悪(LE)
中立にして悪(NE)
混沌にして悪(CE)
プレイヤー名
最終更新:2024/05/19 07:23
クラス
レベル
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
経験値
種族
サイズ
超小型
小型
中型
大型
超大型
巨大
性別
年齢
身長
ft
inch
cm
体重
lb.
kg.
神格
パーティ・所属
メモ欄
イニシアチブ
【敏捷力】
その他
AC
敏捷
防具
盾
その他
【敏】
【敏】(最大2)
なし
移動速度
基本
防具
アイテム
その他
特殊な移動
能力値
割振
種族
成長
現在値
能力値
能力値
修正
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8:0p
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9:1p
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11:3p
12:4p
13:5p
14:7p
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【筋力】
STR
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【敏捷力】
DEX
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【耐久力】
CON
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13:5p
14:7p
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【知力】
INT
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11:3p
12:4p
13:5p
14:7p
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→
【判断力】
WIS
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8:0p
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9:1p
10:2p
11:3p
12:4p
13:5p
14:7p
15:9p
→
【魅力】
CHA
ポイント残:
インスピレーション
習熟ボーナス
セーヴィング・スロー
セーヴ
能力修正
その他
習熟ボーナス(習熟)
【筋力】
【敏捷力】
【耐久力】
【知力】
【判断力】
【魅力】
ヒットポイント
最大HP
HP現在値
一時的HP
ヒットダイス
死亡セーヴ
成功
失敗
技能:SKILLS
技能値
技能名
能力
習熟
その他
〈威圧〉
INTIMIDATION
【魅】
〈医術〉
MEDICINE
【判】
〈運動〉
ATHLETICS
【筋】
〈隠密〉
STEALTH
【敏】
〈軽業〉
ACROBATICS
【敏】
〈看破〉
INSIGHT
【判】
〈芸能〉
PERFORMANCE
【魅】
〈自然〉
NATURE
【知】
〈宗教〉
RELIGION
【知】
〈生存〉
SURVIVAL
【判】
〈説得〉
PERSUASION
【魅】
〈捜査〉
INVESTIGATION
【知】
〈知覚〉
PERCEPTION
【判】
〈手先の早業〉
SLEIGHT OF HAND
【敏】
〈動物使い〉
ANIMAL HANDLING
【判】
〈ペテン〉
DECEPTION
【魅】
〈魔法学〉
ARCANA
【知】
〈歴史〉
HISTORY
【知】
受動【判断力】《知覚》
PASSIVE WISDOM PERCEPION
攻撃と呪文発動
ATTACKS & SPELLCASTING
攻撃
攻撃
ボーナス
ダメージ
型
備考
●ハルバード/カスタム ダメージ:1d10+習熟 命中:-2 長さ:10ft(約3m) 重さ:10lb(約4.5kg) ウッドツリー王家に伝わる全金属製のハルバード。 醜悪なる王/オークキング・アグリカーネと 邪悪な巨体/オークナイト・カリゴランテを 討伐するときにも使っていた愛用のハルバード。 通常のハルバードよりも約1.5倍長く、重い。 全金属製である他に、柄が中空なのと、 口金に3つのスピネルがついているのも特徴。 持ち手には『アルガリア』と銘を打たれてる。
背景 BACK GROUND
【民間の英雄/FOLK HERO】 彼はウッドツリーという、 オークに長年支配されていた小国で生まれた。 オークに支配され続ける事に疑問持った彼は、 母の死をきっかけにオーク達と戦い始めた。 彼に救われた民衆達は、彼の勇気と決意に触発され、 農具を手にし、国を支配するオーク達に立ち向かった。 オークから国を開放した後、 彼は心の声に従い国を去り、冒険を始めた。
人格的特徴 PERSONALITY TRAITS
【勇者/HERO】 自分の力を信じ、他人にも自信を持たせようとする。
尊ぶもの IDEALS
【冒険/ADVENTURE】 まだ見ぬ景色を見に行こう!
関わり深いもの BONDS
【ボクは君の勇者/I AM YOUR HERO】 自分で身を守れない弱い者を、ボクは守り助ける。 【王族の血/ROYAL BLOOD】 ボクの母はウッドツリーのお姫様だ。 そのおかげで半分オークの血が混じっているけど、 見た目がかなりヒューマン。王家の血って凄い。 でもハーフオーク感もあるらしい。
弱味 FLAWS
【宿命/FATE】 ボクの国を治めていたオーク達の生き残りが、 何としてもボクの首を取ろうとしている。
その他設定など
【民衆の歓待/RUSTIC HOSPITALITY】 民衆の中から出た彼は、民衆にたやすく溶けこめる。 隠れたり、休める場所を民衆の間に見つけられる。 ただし民衆にとって危険な事をしたなら話は別だ。 民は法律などの彼を探す何者からも、庇い、匿う。 だが、彼の為に自分の命を危険に晒そうとはしない。 【長柄の使い手/POLEARM MASTER】 ●クォータースタッフかグレイヴかハルバードのどれかを使う場合、 ボーナスアクションを使用して石突部分で攻撃できる。 この攻撃は1d4の[殴打]ダメージを与える。 ●クォータースタッフかグレイヴかハルバードかパイクを構えてる間、 他のクリーチャーが間合い内に侵入した時にも、 機会攻撃ができる。
その他の習熟と言語
OTHER PROFICIENCIES & LANGUAGES
●言語 ○共通語 ○オーク語 ●習熟 鎧:すべての鎧、盾 武器:単純武器、軍用武器 道具:調理用具、乗り物(地上)
貨幣 COINS
プラチナム貨(PP)
金貨(GP)
エレクトラム貨(EP)
銀貨(SP)
銅貨(CP)
貨幣総重量
lb.
装備 EQUIPMENT
装備名
重量
数量
貨幣・装備総重量:
lb.
特徴・特性 FEATURES & TRAITS
【ハーフオーク】 ●暗視/Darkvision 60フィート ●強面/Menacing 〈威圧〉(【魅力】)技能に習熟する。 ●ハーフオークのしぶとさ/Relentless Endurance HPが0まで減少し、即死しないなら、HPを1にする。 一度使用すると、大休憩をするまで再使用できない。 ●猛攻/Savage Attacks 近接武器攻撃をクリティカルヒットさせた場合 クリティカルヒットによる追加ダメージを決定する際、 追加で1個の武器ダメージダイスを増やすことができる。 【ファイター】 ●戦闘スタイル:両手武器戦闘 両手で1つの近接武器を使用し攻撃を行い、 そのダメージダイスで1か2の出目を出したなら、 ダイスを再ロールでき、その結果を必ず使用する。 この利益を得るには武器に両手用/両用の特徴が必要。 ●底力 自身のターンに、1回のボーナスアクションを用いて、 1d10+ファイターLvのHPを回復できる。 1度使用したら、小休憩または大休憩するまでは、 再使用することはできない。
呪文 SPELLS
呪文発動クラス
SPELLCASTING CLASS
呪文発動能力値
SPELLCASTING ABILITY
【筋】
【敏】
【耐】
【知】
【判】
【魅】
対呪文セーヴ難易度
SPELLSAVE DC
呪文攻撃ボーナス
SPELLATTACK BONUS
0レベル初級呪文 CANTRIP
1レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
2レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
3レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
4レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
5レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
6レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
7レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
8レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
9レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
パスワード