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キャラクター一覧
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キャラクター名
属性
秩序にして善(LG)
中立にして善(NG)
混沌にして善(CG)
秩序にして中立(LN)
真なる中立(N)
混沌にして中立(CN)
秩序にして悪(LE)
中立にして悪(NE)
混沌にして悪(CE)
プレイヤー名
最終更新:2024/11/14 21:45
クラス
レベル
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
経験値
種族
サイズ
超小型
小型
中型
大型
超大型
巨大
性別
年齢
身長
ft
inch
cm
体重
lb.
kg.
神格
パーティ・所属
メモ欄
イニシアチブ
【敏捷力】
その他
AC
敏捷
防具
盾
その他
【敏】
【敏】(最大2)
なし
移動速度
基本
防具
アイテム
その他
特殊な移動
能力値
割振
種族
成長
現在値
能力値
能力値
修正
\n
8:0p
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9:1p
10:2p
11:3p
12:4p
13:5p
14:7p
15:9p
→
【筋力】
STR
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8:0p
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13:5p
14:7p
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【敏捷力】
DEX
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11:3p
12:4p
13:5p
14:7p
15:9p
→
【耐久力】
CON
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8:0p
\n
9:1p
10:2p
11:3p
12:4p
13:5p
14:7p
15:9p
→
【知力】
INT
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8:0p
\n
9:1p
10:2p
11:3p
12:4p
13:5p
14:7p
15:9p
→
【判断力】
WIS
\n
8:0p
\n
9:1p
10:2p
11:3p
12:4p
13:5p
14:7p
15:9p
→
【魅力】
CHA
ポイント残:
インスピレーション
習熟ボーナス
セーヴィング・スロー
セーヴ
能力修正
その他
習熟ボーナス(習熟)
【筋力】
【敏捷力】
【耐久力】
【知力】
【判断力】
【魅力】
ヒットポイント
最大HP
HP現在値
一時的HP
ヒットダイス
死亡セーヴ
成功
失敗
技能:SKILLS
技能値
技能名
能力
習熟
その他
〈威圧〉
INTIMIDATION
【魅】
〈医術〉
MEDICINE
【判】
〈運動〉
ATHLETICS
【筋】
〈隠密〉
STEALTH
【敏】
〈軽業〉
ACROBATICS
【敏】
〈看破〉
INSIGHT
【判】
〈芸能〉
PERFORMANCE
【魅】
〈自然〉
NATURE
【知】
〈宗教〉
RELIGION
【知】
〈生存〉
SURVIVAL
【判】
〈説得〉
PERSUASION
【魅】
〈捜査〉
INVESTIGATION
【知】
〈知覚〉
PERCEPTION
【判】
〈手先の早業〉
SLEIGHT OF HAND
【敏】
〈動物使い〉
ANIMAL HANDLING
【判】
〈ペテン〉
DECEPTION
【魅】
〈魔法学〉
ARCANA
【知】
〈歴史〉
HISTORY
【知】
受動【判断力】《知覚》
PASSIVE WISDOM PERCEPION
攻撃と呪文発動
ATTACKS & SPELLCASTING
攻撃
攻撃
ボーナス
ダメージ
型
備考
背景 BACK GROUND
芸人
人格的特徴 PERSONALITY TRAITS
歌のキーを変えるように素早く気分や精神を切り替える。
尊ぶもの IDEALS
人々。私が芸をすると人々が気持ちよく笑ってくれる。それこそが大事なのだ。(中立)
関わり深いもの BONDS
古い芸人仲間のためなら何でもする。
弱味 FLAWS
美男/美女にとことん弱い。
その他設定など
その他の習熟と言語
OTHER PROFICIENCIES & LANGUAGES
防具:軽装備、中装鎧、盾 武器:単純武器、軍用武器、ハンド・クロスボウ、ロングソード、レイピア、ショートソード 道具:3種類の楽器(リュート、フルート、リラ) 言語:共通語、エルフ語
貨幣 COINS
プラチナム貨(PP)
金貨(GP)
エレクトラム貨(EP)
銀貨(SP)
銅貨(CP)
貨幣総重量
lb.
装備 EQUIPMENT
装備名
重量
数量
貨幣・装備総重量:
lb.
特徴・特性 FEATURES & TRAITS
[特性] バードの声援 ┗声援ダイス(1d6)、能力値判定・攻撃ロール・セーヴィング・スローに加える、3回(大休憩で回復) 呪文発動 なんでも屋 休息の歌 ┗小休憩時に回復+1d6 バードの学派(勇の学派) ┗習熟追加 ┗戦の声援、ダメージまたはリアクションに声援ダイスを使える 習熟強化(知覚、魔法学) 能力値上昇(魅力) [特徴] 人気者
呪文 SPELLS
呪文発動クラス
SPELLCASTING CLASS
呪文発動能力値
SPELLCASTING ABILITY
【筋】
【敏】
【耐】
【知】
【判】
【魅】
対呪文セーヴ難易度
SPELLSAVE DC
呪文攻撃ボーナス
SPELLATTACK BONUS
0レベル初級呪文 CANTRIP
ヴィシャス・モッカリィ 罵詈雑言、1体の目標は【判断力】セーヴ、失敗で1d4ダメージと攻撃ロールへの不利
ダンシング・ライツ 明かりを射程内に作り出す、移動可能(ボーナス・アクション使用)
メイジ・ハンド 空中に浮遊する手を出現させる、アクション消費で操れる、攻撃・魔法のアイテム起動・5kg以上の物の運搬不可
1レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
ヒーリング・ワード ボーナス・アクション消費、1d4+6のヒット・ポイント回復、2レベル以上の呪文スロット消費時1レベルごとに回復領+1d4
ディソナント・ウィスパーズ 耳障りメロディ、【判断力セーヴ】、失敗で3d6[精神]ダメージ+リアクションとして可能な限り遠ざかる、成功した場合半分のダメージ+移動なし、2レベル以上の呪文スロット消費時1レベルごとにダメージ+1d6
ディテクト・マジック 9m以内の魔法の存在を感知、アクション消費で魔法系統を知れる、医師や金属などには妨害される
2レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
ホールド・パースン 射程内にいる1体の目標は【判断力】セーヴ、失敗すると麻痺、目標はターン終了毎にセーヴィング・スローを行い成功したら呪文終了 麻痺:無力状態、攻撃ロール有利、1.5m以内からの攻撃ヒットはクリティカル・ヒット確定
3レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
4レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
5レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
6レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
7レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
8レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
9レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
パスワード