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キャラクター一覧
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キャラクター名
属性
秩序にして善(LG)
中立にして善(NG)
混沌にして善(CG)
秩序にして中立(LN)
真なる中立(N)
混沌にして中立(CN)
秩序にして悪(LE)
中立にして悪(NE)
混沌にして悪(CE)
プレイヤー名
最終更新:2025/05/18 23:57
クラス
レベル
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
経験値
種族
サイズ
超小型
小型
中型
大型
超大型
巨大
性別
年齢
身長
ft
inch
cm
体重
lb.
kg.
神格
パーティ・所属
メモ欄
イニシアチブ
【敏捷力】
その他
AC
敏捷
防具
盾
その他
【敏】
【敏】(最大2)
なし
移動速度
基本
防具
アイテム
その他
特殊な移動
能力値
割振
種族
成長
現在値
能力値
能力値
修正
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8:0p
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9:1p
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11:3p
12:4p
13:5p
14:7p
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【筋力】
STR
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【敏捷力】
DEX
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【耐久力】
CON
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13:5p
14:7p
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【知力】
INT
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11:3p
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13:5p
14:7p
15:9p
→
【判断力】
WIS
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8:0p
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9:1p
10:2p
11:3p
12:4p
13:5p
14:7p
15:9p
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【魅力】
CHA
ポイント残:
インスピレーション
習熟ボーナス
セーヴィング・スロー
セーヴ
能力修正
その他
習熟ボーナス(習熟)
【筋力】
【敏捷力】
【耐久力】
【知力】
【判断力】
【魅力】
ヒットポイント
最大HP
HP現在値
一時的HP
ヒットダイス
死亡セーヴ
成功
失敗
技能:SKILLS
技能値
技能名
能力
習熟
その他
〈威圧〉
INTIMIDATION
【魅】
〈医術〉
MEDICINE
【判】
〈運動〉
ATHLETICS
【筋】
〈隠密〉
STEALTH
【敏】
〈軽業〉
ACROBATICS
【敏】
〈看破〉
INSIGHT
【判】
〈芸能〉
PERFORMANCE
【魅】
〈自然〉
NATURE
【知】
〈宗教〉
RELIGION
【知】
〈生存〉
SURVIVAL
【判】
〈説得〉
PERSUASION
【魅】
〈捜査〉
INVESTIGATION
【知】
〈知覚〉
PERCEPTION
【判】
〈手先の早業〉
SLEIGHT OF HAND
【敏】
〈動物使い〉
ANIMAL HANDLING
【判】
〈ペテン〉
DECEPTION
【魅】
〈魔法学〉
ARCANA
【知】
〈歴史〉
HISTORY
【知】
受動【判断力】《知覚》
PASSIVE WISDOM PERCEPION
攻撃と呪文発動
ATTACKS & SPELLCASTING
攻撃
攻撃
ボーナス
ダメージ
型
備考
ガイダンス/集中、能力値判定1回+1d4 レジスタンス/集中、ST1回+1d4 ブレス/集中、3体(+1ずつ)攻撃R&ST1分間+1d4 フェアリー・ファイアー/集中、20f範囲内攻撃有利付与&不可視無効化、敏捷ST無効化 スピリチュアル・ウェポン/ボーナスアクション、5f以内を攻撃、ボーナスアクションで20f移動させて攻撃可能、高レベル+1d8 レッサー・レストレーション/聴覚喪失、毒、麻痺、盲目 アミュレット・オヴ・ザ・ディヴァウト(アンコモン)/クレリックorパラディンのみ同調可能、呪文攻撃Rとセーヴ難易度に+1ボーナス、神聖伝導を消費せず使用できる(再チャージ次の夜明けまで)
背景 BACK GROUND
ギルドの商人/ギルド員
人格的特徴 PERSONALITY TRAITS
聞いた風な警句を口にし、しかるべきことわざを持ち出す 他の信仰に対して寛容である
尊ぶもの IDEALS
信仰、私は我が神が我が行いを導くことを信じる。懸命に働いたなら物事はよくなるのだと信じている
関わり深いもの BONDS
悪の勢力が私の仕事場所をぶち壊した
弱味 FLAWS
高価なものや根の付けられないものを手に入れるためならなんでもする
その他設定など
信仰の篤さとは!すなわち!積み上げた財貨の輝きによってこそ計られるのでございます! 永遠に輝け黄金の光、嗚呼素晴らしきかなワキーン神が交易の権能 その腹は豊満であった 一人称あたし 二人称〜様 語尾〜でございましょう イメージカラー、白と金
その他の習熟と言語
OTHER PROFICIENCIES & LANGUAGES
軽装鎧、中装鎧、盾 単純武器 共通語、エルフ語、地獄語
貨幣 COINS
プラチナム貨(PP)
金貨(GP)
エレクトラム貨(EP)
銀貨(SP)
銅貨(CP)
貨幣総重量
lb.
装備 EQUIPMENT
装備名
重量
数量
貨幣・装備総重量:
lb.
特徴・特性 FEATURES & TRAITS
■人間/背景 耐久力+1 判断力+1 知覚 看破 説得習熟 魔法のたしなみ:ドルイド呪文【判断力】 ■クレリック 医術、宗教習熟 呪文発動【判断力】/準備8種 (初級呪文、儀式発動、焦点具) 信仰の領域【光の領域】 神聖伝導/2回(小・大休憩回復) ・曙光/30f暗闇解除&2d10+Lv光輝ダメージ(耐久ST半減、完全遮蔽時無効) ・アンデッド退散orアンデッド破壊 神力活用(大休憩回復)/ボーナスに神聖伝導を消費して呪文スロ(習熟ボーナスの半分レベルまで)を1つ回復 能力値上昇:判断力+2 初級呪文の柔軟性:能力値上昇時に初級呪文1つを入れ替え可能 ■光の領域 ボーナス初級呪文:ライト 身を守る閃光/4回、30f視界内の敵に攻撃された時不利付与(盲目耐性時無効)、大休憩回復 友を守る閃光 30f以内の見方にも使用可能
呪文 SPELLS
呪文発動クラス
SPELLCASTING CLASS
呪文発動能力値
SPELLCASTING ABILITY
【筋】
【敏】
【耐】
【知】
【判】
【魅】
対呪文セーヴ難易度
SPELLSAVE DC
呪文攻撃ボーナス
SPELLATTACK BONUS
0レベル初級呪文 CANTRIP
ドルイドクラフト(魔法のたしなみ)
プロデュース・フレイム(魔法のたしなみ)
ライト(光の領域)
ガイダンス
セイクリッド・フレイム
メンディング
レジスタンス
1レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
スピーク・ウィズ・アニマルズ(魔法のたしなみ)
バーニング・ハンズ(光の領域)
フェアリー・ファイアー(光の領域)
ガイディング・ボルト
キュア・ウーンズ
コマンド
ヒーリング・ワード
2レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
スコーチング・レイ(光の領域)
フレイミング・スフィアー(光の領域)
エイド
スピリチュアル・ウェポン
レッサー・レストレーション
3レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
デイライト(光の領域)
ファイアーボール(光の領域)
プロテクション・フロム・エナジー
マス・ヒーリング・ワード
4レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
5レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
6レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
7レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
8レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
9レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
パスワード