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キャラクター一覧
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キャラクター名
属性
秩序にして善(LG)
中立にして善(NG)
混沌にして善(CG)
秩序にして中立(LN)
真なる中立(N)
混沌にして中立(CN)
秩序にして悪(LE)
中立にして悪(NE)
混沌にして悪(CE)
プレイヤー名
最終更新:2025/04/19 23:45
クラス
レベル
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
経験値
種族
サイズ
超小型
小型
中型
大型
超大型
巨大
性別
年齢
身長
ft
inch
cm
体重
lb.
kg.
神格
パーティ・所属
メモ欄
イニシアチブ
【敏捷力】
その他
AC
敏捷
防具
盾
その他
【敏】
【敏】(最大2)
なし
移動速度
基本
防具
アイテム
その他
特殊な移動
能力値
割振
種族
成長
現在値
能力値
能力値
修正
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8:0p
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9:1p
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11:3p
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13:5p
14:7p
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【筋力】
STR
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【敏捷力】
DEX
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13:5p
14:7p
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→
【耐久力】
CON
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9:1p
10:2p
11:3p
12:4p
13:5p
14:7p
15:9p
→
【知力】
INT
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8:0p
\n
9:1p
10:2p
11:3p
12:4p
13:5p
14:7p
15:9p
→
【判断力】
WIS
\n
8:0p
\n
9:1p
10:2p
11:3p
12:4p
13:5p
14:7p
15:9p
→
【魅力】
CHA
ポイント残:
インスピレーション
習熟ボーナス
セーヴィング・スロー
セーヴ
能力修正
その他
習熟ボーナス(習熟)
【筋力】
【敏捷力】
【耐久力】
【知力】
【判断力】
【魅力】
ヒットポイント
最大HP
HP現在値
一時的HP
ヒットダイス
死亡セーヴ
成功
失敗
技能:SKILLS
技能値
技能名
能力
習熟
その他
〈威圧〉
INTIMIDATION
【魅】
〈医術〉
MEDICINE
【判】
〈運動〉
ATHLETICS
【筋】
〈隠密〉
STEALTH
【敏】
〈軽業〉
ACROBATICS
【敏】
〈看破〉
INSIGHT
【判】
〈芸能〉
PERFORMANCE
【魅】
〈自然〉
NATURE
【知】
〈宗教〉
RELIGION
【知】
〈生存〉
SURVIVAL
【判】
〈説得〉
PERSUASION
【魅】
〈捜査〉
INVESTIGATION
【知】
〈知覚〉
PERCEPTION
【判】
〈手先の早業〉
SLEIGHT OF HAND
【敏】
〈動物使い〉
ANIMAL HANDLING
【判】
〈ペテン〉
DECEPTION
【魅】
〈魔法学〉
ARCANA
【知】
〈歴史〉
HISTORY
【知】
受動【判断力】《知覚》
PASSIVE WISDOM PERCEPION
攻撃と呪文発動
ATTACKS & SPELLCASTING
攻撃
攻撃
ボーナス
ダメージ
型
備考
背景 BACK GROUND
辺境育ち(巡礼) 特徴:放浪者 技能:運動、生存 道具習熟:楽器 言語:ひとつ
人格的特徴 PERSONALITY TRAITS
強いフェアプレイの精神を持ち、もめごとには常に公平な解決法を見出そうとする おのれの力を信じており、他人にも自信を持たせようと努める
尊ぶもの IDEALS
向上心:生きぬくためには常に自信を鍛えねばならない 道義:人は何ができるか、何をするべきか、常に考えなければならない
関わり深いもの BONDS
故郷の森を滅ぼしたもの(フォージ)を成敗する ※修行の旅に出ていたため、故郷が滅ぶタイミングに居合わせなかった
弱味 FLAWS
誰しもが自分と同じように努力家であると思い込んでいる 自分の信じた道義のためにはどんな無茶でもやらかす
その他設定など
その他の習熟と言語
OTHER PROFICIENCIES & LANGUAGES
言語:共通語、エルフ語、森語、地下共通語 防具:ー 武器:単純武器、ショートソード 職人道具:大工道具 楽器:ドラム(大太鼓) 技能:
貨幣 COINS
プラチナム貨(PP)
金貨(GP)
エレクトラム貨(EP)
銀貨(SP)
銅貨(CP)
貨幣総重量
lb.
装備 EQUIPMENT
装備名
重量
数量
貨幣・装備総重量:
lb.
特徴・特性 FEATURES & TRAITS
種族:ハーフエルフ 能力値:敏捷+2、耐久+1、判断+1 ※ターシャ、オリジンのカスタマイズ 暗視:60feet フェイの血筋:魅力抵抗に対して、魅力ST有利 技能の才:任意の2つの技能、(知覚、医術) 言語:共通語、エルフ語、任意ひとつ クラス:モンク 技能:隠密、看破 Lv1 鎧わぬ守り Lv1 武術 Lv2 気(連打・護身・疾風足) Lv2 運足法 Lv2 モンク武器追加 Lv3 門派:開手門 Lv3 矢止め 1D10+Lv+習熟 Lv3 気の追撃 Lv4 特技:技能の達人(敏捷、捜査、習熟強化:知覚) Lv4 浮身 Lv4 高速治癒(気ポイント2で武術+習熟分回復) Lv5 追加攻撃、朦朧撃(耐久ST14)、一撃必中(気を1〜3点使うことで、二倍の命中ボーナスを得る) Lv6 気打撃、 Lv7不動心(アクションで自身デバフ(魅了または恐怖)を終了できる) Lv7みかわし 気 6点 サブクラス:開手門 開手の技:連打命中毎に以下のいずれか ・敏捷ST、失敗で伏せ ・筋力ST、失敗で15ft吹っ飛ぶ ・リアクション不可
呪文 SPELLS
呪文発動クラス
SPELLCASTING CLASS
呪文発動能力値
SPELLCASTING ABILITY
【筋】
【敏】
【耐】
【知】
【判】
【魅】
対呪文セーヴ難易度
SPELLSAVE DC
呪文攻撃ボーナス
SPELLATTACK BONUS
0レベル初級呪文 CANTRIP
1レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
2レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
3レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
4レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
5レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
6レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
7レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
8レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
9レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
パスワード