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キャラクター一覧
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キャラクター名
属性
秩序にして善(LG)
中立にして善(NG)
混沌にして善(CG)
秩序にして中立(LN)
真なる中立(N)
混沌にして中立(CN)
秩序にして悪(LE)
中立にして悪(NE)
混沌にして悪(CE)
プレイヤー名
最終更新:2026/01/01 20:29
クラス
レベル
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
経験値
種族
サイズ
超小型
小型
中型
大型
超大型
巨大
性別
年齢
身長
ft
inch
cm
体重
lb.
kg.
神格
パーティ・所属
メモ欄
イニシアチブ
【敏捷力】
その他
AC
敏捷
防具
盾
その他
【敏】
【敏】(最大2)
なし
移動速度
基本
防具
アイテム
その他
特殊な移動
能力値
割振
種族
成長
現在値
能力値
能力値
修正
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8:0p
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9:1p
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11:3p
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13:5p
14:7p
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【筋力】
STR
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【敏捷力】
DEX
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13:5p
14:7p
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【耐久力】
CON
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11:3p
12:4p
13:5p
14:7p
15:9p
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【知力】
INT
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10:2p
11:3p
12:4p
13:5p
14:7p
15:9p
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【判断力】
WIS
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8:0p
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9:1p
10:2p
11:3p
12:4p
13:5p
14:7p
15:9p
→
【魅力】
CHA
ポイント残:
インスピレーション
習熟ボーナス
セーヴィング・スロー
セーヴ
能力修正
その他
習熟ボーナス(習熟)
【筋力】
【敏捷力】
【耐久力】
【知力】
【判断力】
【魅力】
ヒットポイント
最大HP
HP現在値
一時的HP
ヒットダイス
死亡セーヴ
成功
失敗
技能:SKILLS
技能値
技能名
能力
習熟
その他
〈威圧〉
INTIMIDATION
【魅】
〈医術〉
MEDICINE
【判】
〈運動〉
ATHLETICS
【筋】
〈隠密〉
STEALTH
【敏】
〈軽業〉
ACROBATICS
【敏】
〈看破〉
INSIGHT
【判】
〈芸能〉
PERFORMANCE
【魅】
〈自然〉
NATURE
【知】
〈宗教〉
RELIGION
【知】
〈生存〉
SURVIVAL
【判】
〈説得〉
PERSUASION
【魅】
〈捜査〉
INVESTIGATION
【知】
〈知覚〉
PERCEPTION
【判】
〈手先の早業〉
SLEIGHT OF HAND
【敏】
〈動物使い〉
ANIMAL HANDLING
【判】
〈ペテン〉
DECEPTION
【魅】
〈魔法学〉
ARCANA
【知】
〈歴史〉
HISTORY
【知】
受動【判断力】《知覚》
PASSIVE WISDOM PERCEPION
攻撃と呪文発動
ATTACKS & SPELLCASTING
攻撃
攻撃
ボーナス
ダメージ
型
備考
背景 BACK GROUND
侍祭(月虹のセイハニーンの神官) 人里離れたエルフの部族出身。 幼いころ、部族はドラウの襲撃を受け、両親を亡くした過去がある。
人格的特徴 PERSONALITY TRAITS
自身の知識の最大化が人生の目的。(部族では変人と言われていた) 好奇心も強く、色々と首を突っ込む。
尊ぶもの IDEALS
知識。周りの人から見て役に立たない知識でも、どこかで役立つことがあると強く信じている。
関わり深いもの BONDS
出身エルフの集落。 家族(祖父、兄、双子の姉)
弱味 FLAWS
短絡的な考えをするもの、乱暴なものを忌み嫌い、冷たく接してしまう。 知識の為となると危険を省みず、首を突っ込んでしまう。
その他設定など
得た知識を記録することが日課。本に囲まれた生活をしている。 個人的な知識欲を優先してしまい、聖職者らしからぬ態度をしてしまうことがある。 ドラウを激しく憎んでいる。
その他の習熟と言語
OTHER PROFICIENCIES & LANGUAGES
<言語> エルフ語・共通語・ドワーフ語・森語・地下共通語・地獄語 <エルフの戦闘訓練> ショートソード・ロングソード・ショートボウ・ロングボウ <武器> 単純武器 <鎧> 軽装鎧、中装鎧、盾
貨幣 COINS
プラチナム貨(PP)
金貨(GP)
エレクトラム貨(EP)
銀貨(SP)
銅貨(CP)
貨幣総重量
lb.
装備 EQUIPMENT
装備名
重量
数量
貨幣・装備総重量:
lb.
特徴・特性 FEATURES & TRAITS
<ウッドエルフ> ★敏捷+2 判断力+1 ★暗視(60フィート) ★フェイの血筋 ★魅了のセーブ有利、魔法で眠らない ★トランス ★俊足:移動力+5ft ★自然隠れ 茂みや豪雨、降雪などの自然現象での軽度の隠蔽で隠れ身出来る。 <クレリック> ★神聖伝導 使用回数:2回 小休憩、大休憩で回復 ★神聖伝導:アンデッド退散 アンデッド破壊(1/2以下) ★レベル4:判断力+2 <知識の領域> ★知識の祝福 地下共通語、地獄語習熟。 魔法学、自然を習得(習熟2倍) ★神聖伝導:万世の知識 1アクション。 習得していない技能、道具の習熟を10分間得る。 ★神聖伝導:読心術 1アクション。君から60ft以内の君から見えているクリーチャー1体に判断力セーブ。セーブに成功したクリーチャーには大休憩までそのクリーチャーに対し、再使用できない。 クリーチャーがセーブ失敗したら、60ft以内にいる間はその表層思考(精神の表面に出ている思考、今の感情、積極的に考えていること)を読める。この効果は1分間持続。 この期間中、1アクションに読心術を終了させ、スロットを使用することなく、サジェスチョンを発動できる。目標はこの呪文のセーブに必ず失敗する。
呪文 SPELLS
呪文発動クラス
SPELLCASTING CLASS
呪文発動能力値
SPELLCASTING ABILITY
【筋】
【敏】
【耐】
【知】
【判】
【魅】
対呪文セーヴ難易度
SPELLSAVE DC
呪文攻撃ボーナス
SPELLATTACK BONUS
0レベル初級呪文 CANTRIP
メンディング
ガイダンス
セイクリッド・フレイム
1レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
アイデンティファイ
コマンド
ヒーリング・ワード
ブレス
ディテクト・マジック
ガイディング・ボルト
2レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
オーギュリイ
サジェスチョン
カーム・エモーションズ
スピリチュアル・ウェポン
レッサー・レストレーション
3レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
スピーク・ウィズ・デッド
ノンディクション
4レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
アーケイン・アイ
コンフュージョン
5レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
6レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
7レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
8レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
9レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
パスワード