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キャラクター一覧
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キャラクター名
属性
秩序にして善(LG)
中立にして善(NG)
混沌にして善(CG)
秩序にして中立(LN)
真なる中立(N)
混沌にして中立(CN)
秩序にして悪(LE)
中立にして悪(NE)
混沌にして悪(CE)
プレイヤー名
最終更新:2024/10/10 21:02
クラス
レベル
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
経験値
種族
サイズ
超小型
小型
中型
大型
超大型
巨大
性別
年齢
身長
ft
inch
cm
体重
lb.
kg.
神格
パーティ・所属
メモ欄
イニシアチブ
【敏捷力】
その他
AC
敏捷
防具
盾
その他
【敏】
【敏】(最大2)
なし
移動速度
基本
防具
アイテム
その他
特殊な移動
能力値
割振
種族
成長
現在値
能力値
能力値
修正
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8:0p
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9:1p
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11:3p
12:4p
13:5p
14:7p
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【筋力】
STR
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【敏捷力】
DEX
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12:4p
13:5p
14:7p
15:9p
→
【耐久力】
CON
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9:1p
10:2p
11:3p
12:4p
13:5p
14:7p
15:9p
→
【知力】
INT
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8:0p
\n
9:1p
10:2p
11:3p
12:4p
13:5p
14:7p
15:9p
→
【判断力】
WIS
\n
8:0p
\n
9:1p
10:2p
11:3p
12:4p
13:5p
14:7p
15:9p
→
【魅力】
CHA
ポイント残:
インスピレーション
習熟ボーナス
セーヴィング・スロー
セーヴ
能力修正
その他
習熟ボーナス(習熟)
【筋力】
【敏捷力】
【耐久力】
【知力】
【判断力】
【魅力】
ヒットポイント
最大HP
HP現在値
一時的HP
ヒットダイス
死亡セーヴ
成功
失敗
技能:SKILLS
技能値
技能名
能力
習熟
その他
〈威圧〉
INTIMIDATION
【魅】
〈医術〉
MEDICINE
【判】
〈運動〉
ATHLETICS
【筋】
〈隠密〉
STEALTH
【敏】
〈軽業〉
ACROBATICS
【敏】
〈看破〉
INSIGHT
【判】
〈芸能〉
PERFORMANCE
【魅】
〈自然〉
NATURE
【知】
〈宗教〉
RELIGION
【知】
〈生存〉
SURVIVAL
【判】
〈説得〉
PERSUASION
【魅】
〈捜査〉
INVESTIGATION
【知】
〈知覚〉
PERCEPTION
【判】
〈手先の早業〉
SLEIGHT OF HAND
【敏】
〈動物使い〉
ANIMAL HANDLING
【判】
〈ペテン〉
DECEPTION
【魅】
〈魔法学〉
ARCANA
【知】
〈歴史〉
HISTORY
【知】
受動【判断力】《知覚》
PASSIVE WISDOM PERCEPION
攻撃と呪文発動
ATTACKS & SPELLCASTING
攻撃
攻撃
ボーナス
ダメージ
型
備考
背景 BACK GROUND
■ セレズニアの入会者(Selesnya Initiate) セレズニア議事会の一員である。 ・技能習熟:〈自然〉〈説得〉 ・道具習熟:任意の職人道具1つ、または任意の楽器1つ →木彫道具 ・言語習熟:エルフ語、ロクソドン語、森語から1つ選択 →エルフ語 ◎ 特徴:議事会の避難所(Conclave’s Shelter) セレズニアのメンバーから避難所や援助を受けることができる。 ただし、君のために過度な危険に身を晒したりはしない。 治療を受けることも可能だが、必要な物資は別途自分で用意する必要がある。
人格的特徴 PERSONALITY TRAITS
・困った人には進んで手を差し伸べようとする。 ・常に穏やかでいようと努力している…が、少しつつけば直情的な内面が飛び出してくる。
尊ぶもの IDEALS
生命。ギルドの一員として、ラヴニカの一市民として、今ある生命と自然を守らねばならない。
関わり深いもの BONDS
セレズニアの治療師が死にかけていた自分を病から救ってくれた。その恩義に報いたい。
弱味 FLAWS
若さのためか、自分やギルドが侮辱を受けると頭に血が上り、振る舞いが乱暴になってしまう。平和と協調を旨とする議事会の一員として、恥ずべきことだ。
その他設定など
その他の習熟と言語
OTHER PROFICIENCIES & LANGUAGES
◆防具 すべての鎧、盾 ◆武器 単純武器、軍用武器 ◆言語 共通語、エルフ語、森語 ◆道具 木彫道具
貨幣 COINS
プラチナム貨(PP)
金貨(GP)
エレクトラム貨(EP)
銀貨(SP)
銅貨(CP)
貨幣総重量
lb.
装備 EQUIPMENT
装備名
重量
数量
貨幣・装備総重量:
lb.
特徴・特性 FEATURES & TRAITS
■ 種族:ケンタウルス(Centaur) ・能力値上昇:筋力+2、判断力+1 ・サイズ:中型 ・移動速度:12m(40ft.) ・分類:フェイ ・言語:共通語、森語 ◎ 突進(Charge) 目標めがけて30フィート(9m)以上直進し、同一ターンで目標に近接武器攻撃を行った場合、直後にボーナス・アクションを用いて、同じ目標に蹄での近接攻撃を行うことができる。 ◎ 蹄(Hooves) 素手攻撃を蹄で行うことができる。「1d4+【筋力】修正値」の打撃ダメージ。 ○ 馬の体格(Equine Build) 積載量を決めるか物体を押し引きする際、サイズを1段階大きいものとして扱う。 また、手足を使った登攀は馬の脚のために苦手であり、登攀1フィートにつき4フィート分の移動速度を消費する。 ○ 生存者(Survivor) 〈動物使い〉〈医術〉〈自然〉〈生存〉から1つ選んで習熟。 →〈自然〉選択。重複のため〈知覚〉へ変更。 ■ クラス:パラディン ・技能習熟:〈運動〉〈看破〉 ◎ 聖邪感知 大休憩までに(1+【魅力】修正値)回まで使用可。 ◎ 癒しの手 HP5点分所持。
呪文 SPELLS
呪文発動クラス
SPELLCASTING CLASS
呪文発動能力値
SPELLCASTING ABILITY
【筋】
【敏】
【耐】
【知】
【判】
【魅】
対呪文セーヴ難易度
SPELLSAVE DC
呪文攻撃ボーナス
SPELLATTACK BONUS
0レベル初級呪文 CANTRIP
1レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
2レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
3レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
4レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
5レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
6レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
7レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
8レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
9レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
パスワード