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キャラクター一覧
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キャラクター名
属性
秩序にして善(LG)
中立にして善(NG)
混沌にして善(CG)
秩序にして中立(LN)
真なる中立(N)
混沌にして中立(CN)
秩序にして悪(LE)
中立にして悪(NE)
混沌にして悪(CE)
プレイヤー名
最終更新:2024/10/28 00:06
クラス
レベル
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
経験値
種族
サイズ
超小型
小型
中型
大型
超大型
巨大
性別
年齢
身長
ft
inch
cm
体重
lb.
kg.
神格
パーティ・所属
メモ欄
イニシアチブ
【敏捷力】
その他
AC
敏捷
防具
盾
その他
【敏】
【敏】(最大2)
なし
移動速度
基本
防具
アイテム
その他
特殊な移動
能力値
割振
種族
成長
現在値
能力値
能力値
修正
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8:0p
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9:1p
10:2p
11:3p
12:4p
13:5p
14:7p
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【筋力】
STR
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【敏捷力】
DEX
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14:7p
15:9p
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【耐久力】
CON
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11:3p
12:4p
13:5p
14:7p
15:9p
→
【知力】
INT
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\n
9:1p
10:2p
11:3p
12:4p
13:5p
14:7p
15:9p
→
【判断力】
WIS
\n
8:0p
\n
9:1p
10:2p
11:3p
12:4p
13:5p
14:7p
15:9p
→
【魅力】
CHA
ポイント残:
インスピレーション
習熟ボーナス
セーヴィング・スロー
セーヴ
能力修正
その他
習熟ボーナス(習熟)
【筋力】
【敏捷力】
【耐久力】
【知力】
【判断力】
【魅力】
ヒットポイント
最大HP
HP現在値
一時的HP
ヒットダイス
死亡セーヴ
成功
失敗
技能:SKILLS
技能値
技能名
能力
習熟
その他
〈威圧〉
INTIMIDATION
【魅】
〈医術〉
MEDICINE
【判】
〈運動〉
ATHLETICS
【筋】
〈隠密〉
STEALTH
【敏】
〈軽業〉
ACROBATICS
【敏】
〈看破〉
INSIGHT
【判】
〈芸能〉
PERFORMANCE
【魅】
〈自然〉
NATURE
【知】
〈宗教〉
RELIGION
【知】
〈生存〉
SURVIVAL
【判】
〈説得〉
PERSUASION
【魅】
〈捜査〉
INVESTIGATION
【知】
〈知覚〉
PERCEPTION
【判】
〈手先の早業〉
SLEIGHT OF HAND
【敏】
〈動物使い〉
ANIMAL HANDLING
【判】
〈ペテン〉
DECEPTION
【魅】
〈魔法学〉
ARCANA
【知】
〈歴史〉
HISTORY
【知】
受動【判断力】《知覚》
PASSIVE WISDOM PERCEPION
攻撃と呪文発動
ATTACKS & SPELLCASTING
攻撃
攻撃
ボーナス
ダメージ
型
備考
背景 BACK GROUND
民衆英雄
人格的特徴 PERSONALITY TRAITS
尊ぶもの IDEALS
関わり深いもの BONDS
弱味 FLAWS
その他設定など
その他の習熟と言語
OTHER PROFICIENCIES & LANGUAGES
共通語 盗賊道具習熟 オーク語
貨幣 COINS
プラチナム貨(PP)
金貨(GP)
エレクトラム貨(EP)
銀貨(SP)
銅貨(CP)
貨幣総重量
lb.
装備 EQUIPMENT
装備名
重量
数量
貨幣・装備総重量:
lb.
特徴・特性 FEATURES & TRAITS
■クラス特徴:ローグ ・鎧習熟:軽装鎧 ・武器:単純武器,ショートソード,ハンド・クロスボウ,レイピア,ロングソード ・道具習熟:盗賊道具 ・セーヴィング・スロー:【敏捷力】【知力】 ・技能習熟:〈隠密〉〈知覚〉〈看破〉 ------------------------- 〈手先の早業〉 ・習熟強化(Lv.1):すでに得ている技能または盗賊道具のうち2つの習熟ボーナスが2倍になる ・盗賊道具 ・知覚 -------------------------- ・急所攻撃(Lv.1):1ターンに1回、攻撃ロールに有利を得た攻撃で君がヒットを与えたクリーチャーに対し、追加で2d6ダメージを与えられる("妙技"特性を持つ近接武器or遠隔武器のみ)。また、1)君以外の"目標クリーチャーにとっての敵"が目標クリーチャーから5フィート以内にいおり、2)その"目標クリーチャーにとっての敵"が無力状態でなく、3)君が攻撃ロールに不利を受けていなくても追加ダメージを与えられる。 ---------------------- ・盗賊の符丁(Lv.1):一見何の変哲もない会話の中に、符丁を知るものしか解さない情報を隠すことができる。また、一連の秘密の合図や印を解する。 ----------------------------------- ・巧妙なアクション(Lv.2):戦闘において君のターンごとに1回のボーナス・アクションとして、隠れ身,早足,離脱のいずれかを行える ・ローグの類型(Lv.3):アーケイン・トリックスター ----------------------------------- ■ローグの類型:アーケイン・トリックスター ・呪文発動 初級:メイジ・ハンド,ブーミング・ブレード,ライト Lv.1: ----------------------------------- ・欺きのメイジ・ハンド:メイジ・ハンドを発動するたびに、その魔法の手を不可視にし、追加の作業を行わせることができる 暗視 "薄暗い"光の中では60フィートまでを"明るい"光の中であるかのように見渡せる。また、同じ範囲の"暗闇"の中を"薄暗い"光の中であるかのように見渡せる。 ----------------------------------- 暗視 60f 白黒の濃淡のみ ----------------------------------- こわもて 威圧の技能習熟を得る ----------------------------------- ハーフオークのしぶとさ ヒットポイントが0になり即死しないなら君のヒットポイントは0ではなく1になる。この特徴を1度使用したなら、大休憩を終えるまで再び使用することはできない。 ----------------------------------- 猛攻 近接武器攻撃でクリティカルヒットを与えたなら、君はその武器をダメージダイスのうち1つをもう一度ロールしてその結果をクリティカルの追加ダメージに加えることができる
呪文 SPELLS
呪文発動クラス
SPELLCASTING CLASS
呪文発動能力値
SPELLCASTING ABILITY
【筋】
【敏】
【耐】
【知】
【判】
【魅】
対呪文セーヴ難易度
SPELLSAVE DC
呪文攻撃ボーナス
SPELLATTACK BONUS
0レベル初級呪文 CANTRIP
ライト
ブーミングブレード 君はこの呪文の発動に用いる武器を打ち旧い、その武器でクリーチャー1体に1回の近接攻撃を行う。この攻撃がヒットすると、目標はその武器攻撃の通常通りの効果を受けたうえ、君の次のターン開始時まで重低音が鳴り響くエネルギーに包まれる。君の次のターン開始時までに目標が自分の意思で5f以上移動したとき、目標は1d8の雷鳴ダメージを受け、この呪文は終了する。 5レべ:近接攻撃に1d8の雷鳴ダメージを与え、目標が移動したことによって受けるダメージは2d8に増加する 11レべ、17レべでさらに1d8ずつダメージが増加する
メイジハンド
1レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
ロングストライダー
シールド
2レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
3レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
4レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
5レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
6レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
7レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
8レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
9レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
パスワード