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キャラクター一覧
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キャラクター名
属性
秩序にして善(LG)
中立にして善(NG)
混沌にして善(CG)
秩序にして中立(LN)
真なる中立(N)
混沌にして中立(CN)
秩序にして悪(LE)
中立にして悪(NE)
混沌にして悪(CE)
プレイヤー名
最終更新:2024/11/14 10:33
クラス
レベル
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
経験値
種族
サイズ
超小型
小型
中型
大型
超大型
巨大
性別
年齢
身長
ft
inch
cm
体重
lb.
kg.
神格
パーティ・所属
メモ欄
イニシアチブ
【敏捷力】
その他
AC
敏捷
防具
盾
その他
【敏】
【敏】(最大2)
なし
移動速度
基本
防具
アイテム
その他
特殊な移動
能力値
割振
種族
成長
現在値
能力値
能力値
修正
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8:0p
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9:1p
10:2p
11:3p
12:4p
13:5p
14:7p
15:9p
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【筋力】
STR
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8:0p
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13:5p
14:7p
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【敏捷力】
DEX
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12:4p
13:5p
14:7p
15:9p
→
【耐久力】
CON
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8:0p
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9:1p
10:2p
11:3p
12:4p
13:5p
14:7p
15:9p
→
【知力】
INT
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8:0p
\n
9:1p
10:2p
11:3p
12:4p
13:5p
14:7p
15:9p
→
【判断力】
WIS
\n
8:0p
\n
9:1p
10:2p
11:3p
12:4p
13:5p
14:7p
15:9p
→
【魅力】
CHA
ポイント残:
インスピレーション
習熟ボーナス
セーヴィング・スロー
セーヴ
能力修正
その他
習熟ボーナス(習熟)
【筋力】
【敏捷力】
【耐久力】
【知力】
【判断力】
【魅力】
ヒットポイント
最大HP
HP現在値
一時的HP
ヒットダイス
死亡セーヴ
成功
失敗
技能:SKILLS
技能値
技能名
能力
習熟
その他
〈威圧〉
INTIMIDATION
【魅】
〈医術〉
MEDICINE
【判】
〈運動〉
ATHLETICS
【筋】
〈隠密〉
STEALTH
【敏】
〈軽業〉
ACROBATICS
【敏】
〈看破〉
INSIGHT
【判】
〈芸能〉
PERFORMANCE
【魅】
〈自然〉
NATURE
【知】
〈宗教〉
RELIGION
【知】
〈生存〉
SURVIVAL
【判】
〈説得〉
PERSUASION
【魅】
〈捜査〉
INVESTIGATION
【知】
〈知覚〉
PERCEPTION
【判】
〈手先の早業〉
SLEIGHT OF HAND
【敏】
〈動物使い〉
ANIMAL HANDLING
【判】
〈ペテン〉
DECEPTION
【魅】
〈魔法学〉
ARCANA
【知】
〈歴史〉
HISTORY
【知】
受動【判断力】《知覚》
PASSIVE WISDOM PERCEPION
攻撃と呪文発動
ATTACKS & SPELLCASTING
攻撃
攻撃
ボーナス
ダメージ
型
備考
背景 BACK GROUND
浮浪児
人格的特徴 PERSONALITY TRAITS
・寝るときは壁や木を背中にして、持ち物をぜんぶ小脇に抱えて寝る ・人がほのめかし、あるいは隠すような事を、あけすけに言う
尊ぶもの IDEALS
人々 私を助けてくれる人たちを、私は助ける。それではじめて私たちは生きていけるのだ
関わり深いもの BONDS
私が生きてこられたのは、もう1人の浮浪児が、路上で生き延びる方法を教えてくれたからだ。
弱味 FLAWS
正々堂々の戦いよりも、寝込みを襲って殺すのを好む
その他設定など
ハークオークの青年。アンダーダークを想定した戦闘訓練を受けたレンジャー。地下での戦いで一定の成果をあげたあと、退役して冒険者となった。 元浮浪児で、路上時代から仲間だった相棒を戦闘で失った過去を悔やんでいる。 >過去の相棒 世知長けたハーフリングの浮浪児で、PCに機転の利かせ方を教えた。敵の大将首をとる闘いでPCを庇って命を落とした。 死んだ当人としては、「たまには男らしく仲間を守りたかった。格好良かっただろう?」という気持ちなのだが、それを確認する機会にはまだ恵まれていない。
その他の習熟と言語
OTHER PROFICIENCIES & LANGUAGES
軍用武器 軽装鎧・中装鎧 盗賊道具・変装道具 共通語・オーク語
貨幣 COINS
プラチナム貨(PP)
金貨(GP)
エレクトラム貨(EP)
銀貨(SP)
銅貨(CP)
貨幣総重量
lb.
装備 EQUIPMENT
装備名
重量
数量
貨幣・装備総重量:
lb.
特徴・特性 FEATURES & TRAITS
【種族】ハーフオーク 筋力+2 耐久+1 地上移動速度30ft 暗視60ft 〈威圧〉に習熟 ハーフオークのしぶとさ: hpが0になった際、hp1になる(1回/大休憩) 猛攻: 近接武器攻撃でクリティカルヒットした際、ダメージダイス1個を振り足せる 【レンジャー】PHBp111-112 TCoEp71-72 腕利きの探検家 ・熟練者→〈捜査〉の習熟強化 得意な仇敵 戦闘スタイル:ドルイド戦士 呪文発動(呪文3種類 セーブ難易度12) レンジャーの類型→グルームストーカー 原始の感知力 【サブクラス特徴】グルーム・ストーカー XGtE p55 恐るべき奇襲: ・イニシアティブに+【判】 ・最初のターンは移動速度+10ft。攻撃アクション時に追加で1回の武器攻撃。その武器攻撃の際はダメージ+1d8 影見通す目: 暗視60ft獲得。元から暗視の場合は範囲+30ft(計90ft)
呪文 SPELLS
呪文発動クラス
SPELLCASTING CLASS
呪文発動能力値
SPELLCASTING ABILITY
【筋】
【敏】
【耐】
【知】
【判】
【魅】
対呪文セーヴ難易度
SPELLSAVE DC
呪文攻撃ボーナス
SPELLATTACK BONUS
0レベル初級呪文 CANTRIP
ガイダンス
ソーン・ウィップ
1レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
ゼファー・ストライク
ディティクト・マジック
キュア・ウーンズ
ディスガイズ・セルフ(サブクラス)
スピーク・ウィズ・アニマルズ(原始の感知力)
2レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
3レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
4レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
5レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
6レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
7レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
8レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
9レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
パスワード