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キャラクター一覧
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キャラクター名
属性
秩序にして善(LG)
中立にして善(NG)
混沌にして善(CG)
秩序にして中立(LN)
真なる中立(N)
混沌にして中立(CN)
秩序にして悪(LE)
中立にして悪(NE)
混沌にして悪(CE)
プレイヤー名
最終更新:2024/11/21 17:55
クラス
レベル
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
経験値
種族
サイズ
超小型
小型
中型
大型
超大型
巨大
性別
年齢
身長
ft
inch
cm
体重
lb.
kg.
神格
パーティ・所属
メモ欄
イニシアチブ
【敏捷力】
その他
AC
敏捷
防具
盾
その他
【敏】
【敏】(最大2)
なし
移動速度
基本
防具
アイテム
その他
特殊な移動
能力値
割振
種族
成長
現在値
能力値
能力値
修正
\n
8:0p
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9:1p
10:2p
11:3p
12:4p
13:5p
14:7p
15:9p
→
【筋力】
STR
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8:0p
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13:5p
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→
【敏捷力】
DEX
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13:5p
14:7p
15:9p
→
【耐久力】
CON
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9:1p
10:2p
11:3p
12:4p
13:5p
14:7p
15:9p
→
【知力】
INT
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9:1p
10:2p
11:3p
12:4p
13:5p
14:7p
15:9p
→
【判断力】
WIS
\n
8:0p
\n
9:1p
10:2p
11:3p
12:4p
13:5p
14:7p
15:9p
→
【魅力】
CHA
ポイント残:
インスピレーション
習熟ボーナス
セーヴィング・スロー
セーヴ
能力修正
その他
習熟ボーナス(習熟)
【筋力】
【敏捷力】
【耐久力】
【知力】
【判断力】
【魅力】
ヒットポイント
最大HP
HP現在値
一時的HP
ヒットダイス
死亡セーヴ
成功
失敗
技能:SKILLS
技能値
技能名
能力
習熟
その他
〈威圧〉
INTIMIDATION
【魅】
〈医術〉
MEDICINE
【判】
〈運動〉
ATHLETICS
【筋】
〈隠密〉
STEALTH
【敏】
〈軽業〉
ACROBATICS
【敏】
〈看破〉
INSIGHT
【判】
〈芸能〉
PERFORMANCE
【魅】
〈自然〉
NATURE
【知】
〈宗教〉
RELIGION
【知】
〈生存〉
SURVIVAL
【判】
〈説得〉
PERSUASION
【魅】
〈捜査〉
INVESTIGATION
【知】
〈知覚〉
PERCEPTION
【判】
〈手先の早業〉
SLEIGHT OF HAND
【敏】
〈動物使い〉
ANIMAL HANDLING
【判】
〈ペテン〉
DECEPTION
【魅】
〈魔法学〉
ARCANA
【知】
〈歴史〉
HISTORY
【知】
受動【判断力】《知覚》
PASSIVE WISDOM PERCEPION
攻撃と呪文発動
ATTACKS & SPELLCASTING
攻撃
攻撃
ボーナス
ダメージ
型
備考
背景 BACK GROUND
■民衆英雄 特徴:民衆の支持 民衆の中から出た君は、民衆にたやすく溶けこめる。君は隠れ、休み、力を取り戻す場所を民衆の間に見出すことができる(ただし君自身が民衆にとって危険なふるまいをしたなら話は別だ)。民は君を法律からも、そのほか君を探す何者からも、かばい、かくまってくれる。 だが彼らとて、君のために自分の命を危険にさらそうとはしない。 ●英雄になったきっかけ 天災から人々を守った
人格的特徴 PERSONALITY TRAITS
困っている人を見ると助けずにはいられない。 おのれの力を信じており、他人にも自信を持たせようと努める。
尊ぶもの IDEALS
敬意:人はみな尊厳と敬意をもって扱われるべきだ。
関わり深いもの BONDS
どこにいるのかわからない家族がいる。いつか再び巡りあいたい。
弱味 FLAWS
いったん目標を定めると、その事しか考えられなくなり、人生における他のあらゆる事柄を置き捨ててしまう。
その他設定など
自分は、ある大森林の側に位置する村に住む家族の長男として生まれた。 家族は父、母のほか弟が一人と双子の妹がおり両親とも敬虔なマイリーキー神の信徒であり父は自然領域のクレリックで母は古の誓いを立てたパラディンであった。 家族は村人たちに大森林との結びつきのあるマイリーキー神の教えを説き、外敵の脅威から大森林を守っていた。 平和な日々が続く中、双子の妹たちが生まれた年に大森林で隠棲していたドルイドの一団が村にやってきて大森林の中で闇のフェイの力が強まってきていること、そしてこれより1年後に大森林は闇に覆われ大災厄が起きるという予言を伝えに来た。 父と母はその災厄を防ぐため仲間を集める旅に出た。そして幼い弟と生まれたばかりの双子の妹たちを自分に託し大森林のドルイド集団と共に両親の帰りを待つことになった。そして自分は両親の役に立つために戻るまでの短い期間、預けられたドルイドの草原の円環集団から業の教えを修得することとなった。 そうして予言の年、大災厄は天災と言っても良いほどの大規模なもので、大森林の木々はねじれ、そこでは見たことの無い怪物や異形が現れ始める。仲間を集い戻ってきた両親たちはその原因となる災厄に立ち向かうため大森林の仲へと消えていった。 ドルイドの円環集団は大森林と村を守るために戦いを挑む決意を固め、預けられていた自分達に村へ退避するように促す。 大森林で起きている災厄を村に伝えるべく自分は幼い弟と双子の妹たちを連れて一路、村へと向かい災厄を伝え、雇われた英雄達と共に村へ迫りくる災厄から村人たちを守ることに成功する。 災厄が収まったにも関わらずドルイド達と両親は大森林から戻ることは無かった。それから3年。弟が16歳になったのを機に村のみんなに弟と双子の妹たちのことを頼んで両親を探す旅に出ることにした。 それは長い旅路になる予感はするが、大森林の災厄が何だったのか?それを知る必要もある。 こうして自分の冒険は始まった。
その他の習熟と言語
OTHER PROFICIENCIES & LANGUAGES
■種族 言語:共通語、竜語 ■クラス 道具:薬草師道具 言語:ドルイド語 ■背景 技能:〈生存〉〈動物使い〉 道具:調理用具(背景)、乗り物(陸)(背景)
貨幣 COINS
プラチナム貨(PP)
金貨(GP)
エレクトラム貨(EP)
銀貨(SP)
銅貨(CP)
貨幣総重量
lb.
装備 EQUIPMENT
装備名
重量
数量
貨幣・装備総重量:
lb.
特徴・特性 FEATURES & TRAITS
■ヒューマンの特徴(PHB29) ●能力値上昇:【敏捷力】【判断力】+1 ●技能:〈知覚〉を習熟 ●特技:《セーヴ習熟》(耐久力) ■ドルイド(PHB76) Lv1:呪文発動【判断力】 Lv1:儀式発動 Lv1:焦点具 Lv2:自然の化身 脅威度1/4、飛行・水泳なし Lv2:野生の相棒 ファインド・ファミリアを習得 ■土地の円環(草原)(PHB79) Lv2:ボーナス初級呪文1つ ソーン・ウィップを選択 Lv2:自然魔法回復(Lv2分/大休憩) Lv2:円環の呪文 インヴィジビリティ パス・ウィズアウト・トレイス
呪文 SPELLS
呪文発動クラス
SPELLCASTING CLASS
呪文発動能力値
SPELLCASTING ABILITY
【筋】
【敏】
【耐】
【知】
【判】
【魅】
対呪文セーヴ難易度
SPELLSAVE DC
呪文攻撃ボーナス
SPELLATTACK BONUS
0レベル初級呪文 CANTRIP
ガイダンス(PHB229)
ソーン・ウィップ(PHB249)
プロデュース・フレイム(PHB276)
1レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
キュア・ウーンズ(PHB232)
クリエイト・オア・デストロイ・ウォーター(PHB234)
サンダーウェイヴ(PHB241)
プロテクション・フロム・イーヴル・アンド・グッド(PHB276)
ファインド・ファミリアー(PHB266)(野生の相棒)
2レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
インヴィジビリティ(PHB217)(土地の円環)
パス・ウィズアウト・トレイス(PHB260)(土地の円環)
ムーンビーム(PHB281)
レッサー・レストレーション(PHB288)
3レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
4レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
5レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
6レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
7レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
8レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
9レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
パスワード