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キャラクター一覧
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キャラクター名
属性
秩序にして善(LG)
中立にして善(NG)
混沌にして善(CG)
秩序にして中立(LN)
真なる中立(N)
混沌にして中立(CN)
秩序にして悪(LE)
中立にして悪(NE)
混沌にして悪(CE)
プレイヤー名
最終更新:2025/11/22 00:58
クラス
レベル
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
経験値
種族
サイズ
超小型
小型
中型
大型
超大型
巨大
性別
年齢
身長
ft
inch
cm
体重
lb.
kg.
神格
パーティ・所属
メモ欄
イニシアチブ
【敏捷力】
その他
AC
敏捷
防具
盾
その他
【敏】
【敏】(最大2)
なし
移動速度
基本
防具
アイテム
その他
特殊な移動
能力値
割振
種族
成長
現在値
能力値
能力値
修正
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8:0p
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9:1p
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11:3p
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13:5p
14:7p
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【筋力】
STR
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【敏捷力】
DEX
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12:4p
13:5p
14:7p
15:9p
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【耐久力】
CON
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9:1p
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11:3p
12:4p
13:5p
14:7p
15:9p
→
【知力】
INT
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9:1p
10:2p
11:3p
12:4p
13:5p
14:7p
15:9p
→
【判断力】
WIS
\n
8:0p
\n
9:1p
10:2p
11:3p
12:4p
13:5p
14:7p
15:9p
→
【魅力】
CHA
ポイント残:
インスピレーション
習熟ボーナス
セーヴィング・スロー
セーヴ
能力修正
その他
習熟ボーナス(習熟)
【筋力】
【敏捷力】
【耐久力】
【知力】
【判断力】
【魅力】
ヒットポイント
最大HP
HP現在値
一時的HP
ヒットダイス
死亡セーヴ
成功
失敗
技能:SKILLS
技能値
技能名
能力
習熟
その他
〈威圧〉
INTIMIDATION
【魅】
〈医術〉
MEDICINE
【判】
〈運動〉
ATHLETICS
【筋】
〈隠密〉
STEALTH
【敏】
〈軽業〉
ACROBATICS
【敏】
〈看破〉
INSIGHT
【判】
〈芸能〉
PERFORMANCE
【魅】
〈自然〉
NATURE
【知】
〈宗教〉
RELIGION
【知】
〈生存〉
SURVIVAL
【判】
〈説得〉
PERSUASION
【魅】
〈捜査〉
INVESTIGATION
【知】
〈知覚〉
PERCEPTION
【判】
〈手先の早業〉
SLEIGHT OF HAND
【敏】
〈動物使い〉
ANIMAL HANDLING
【判】
〈ペテン〉
DECEPTION
【魅】
〈魔法学〉
ARCANA
【知】
〈歴史〉
HISTORY
【知】
受動【判断力】《知覚》
PASSIVE WISDOM PERCEPION
攻撃と呪文発動
ATTACKS & SPELLCASTING
攻撃
攻撃
ボーナス
ダメージ
型
備考
背景 BACK GROUND
相続者:未知の黒い素材でできた1オンスのブロック 『記憶城の欠片』と呼ばれるブロック。
人格的特徴 PERSONALITY TRAITS
己の力を信じており、他人にも自信を持たせようと努める。
尊ぶもの IDEALS
敬意。人はみた尊厳と敬意をもって扱われるべきだ
関わり深いもの BONDS
自分で身を守れない者を私は守り助ける。
弱味 FLAWS
都市の悪徳に弱い。特に酒は良い。
その他設定など
人間とシャダーカイの間に生まれたハーフ(エルフ)。 シャダーカイの子である為、生まれながらにレイブンクィーンと魂の繋がりを持ち、ハーフであるが為、レイブンクィーンの支配下に無い。しかしてその中途半端な存在をもってしても狂気と無縁では無く、破滅にはまだ多少の猶予があるという程度の意味しかない。 いずれ訪れる狂気と死の支配から逃れる為にシュバルツはレイブンクィーンと一つの契約を結ぶ。 契約の内容は、自分と自分に連なる一族を魂の隷属から解き放つ代償として、「記憶城の欠片」を携え最も深き迷宮の底に赴き、女王へ捧げる事。 この契約を果たす為、シュバルツは最も深いと名高い「狂える魔導士の迷宮」へと赴く。 シュバルツの背中から肩に掛けてにはレイブンクィーンの所有物である事を示す黒いワタリガラスの刺青がされている。シュバルツはこのワタリガラスが由来の名前であり、真の名前では無い。
その他の習熟と言語
OTHER PROFICIENCIES & LANGUAGES
習熟 鎧:全ての鎧、盾、 武器:単純武器、軍用武器、 道具:ゲーム道具(ダイス)、地図作成道具 言語 共通語、エルフ語、地下共通語、天上語、 同調枠 ・ディフェンシング・ロングソード
貨幣 COINS
プラチナム貨(PP)
金貨(GP)
エレクトラム貨(EP)
銀貨(SP)
銅貨(CP)
貨幣総重量
lb.
装備 EQUIPMENT
装備名
重量
数量
貨幣・装備総重量:
lb.
特徴・特性 FEATURES & TRAITS
ハーフエルフの特徴 暗視:60ft フェイの血筋:魅了に対するSTに有利。また魔法により眠らされない。 クラス特徴 戦闘スタイル 片手武器戦闘:片手武器のダメージ+2 底力:ボーナスアクション。1d10+ファイターLvのHP回復。 1回/小休憩 怒涛のアクション:追加で1回のアクションを行う。 1回/小休憩 追加攻撃:攻撃アクションを行う際に攻撃回数+1 特技 盾の使い手 ・ボーナスアクションで5ft以内の対象に突き飛ばしを行える。 ・君は無力状態でない限り、【敏捷力】STに自分の盾のACへのボーナスを加えることができる。(ホーム) ・【敏捷】STに成功時、「ダメージ半減」の効果の対象になった場合、リアクションを消費する事で一切のダメージを受けないで済む。 ・君は自分が使用する片手武器による近接武器攻撃のダメージ・ロールに+PB-2を得る。(ホーム) バトルマスター 戦技ダイス:d8、5つ 15Lvで追加、10,18Lvで強化 戦技ST難易度:15:8+PB+【筋力】修正 戦技:3つ+2 10,15Lvで2つ追加 ・必中攻撃 ・武器落し攻撃 ・挑発攻撃 ・位置取り攻撃 ・威嚇攻撃 戦人のたしなみ:任意の職人道具の習熟1つ(地図作成道具) ディフェンシング・ロングソード 要同調 攻撃ロール、ダメージ、AC+1 受ける[刺突][殴打][斬撃]ダメを1点軽減する。 アダマンタイン・スプリント 装備者が受けるクリティカルを無効化する。
呪文 SPELLS
呪文発動クラス
SPELLCASTING CLASS
呪文発動能力値
SPELLCASTING ABILITY
【筋】
【敏】
【耐】
【知】
【判】
【魅】
対呪文セーヴ難易度
SPELLSAVE DC
呪文攻撃ボーナス
SPELLATTACK BONUS
0レベル初級呪文 CANTRIP
1レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
2レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
3レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
4レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
5レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
6レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
7レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
8レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
9レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
パスワード