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キャラクター一覧
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キャラクター名
属性
秩序にして善(LG)
中立にして善(NG)
混沌にして善(CG)
秩序にして中立(LN)
真なる中立(N)
混沌にして中立(CN)
秩序にして悪(LE)
中立にして悪(NE)
混沌にして悪(CE)
プレイヤー名
最終更新:2026/01/12 17:08
クラス
レベル
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
経験値
種族
サイズ
超小型
小型
中型
大型
超大型
巨大
性別
年齢
身長
ft
inch
cm
体重
lb.
kg.
神格
パーティ・所属
メモ欄
イニシアチブ
【敏捷力】
その他
AC
敏捷
防具
盾
その他
【敏】
【敏】(最大2)
なし
移動速度
基本
防具
アイテム
その他
特殊な移動
能力値
割振
種族
成長
現在値
能力値
能力値
修正
\n
8:0p
\n
9:1p
10:2p
11:3p
12:4p
13:5p
14:7p
15:9p
→
【筋力】
STR
\n
8:0p
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11:3p
12:4p
13:5p
14:7p
15:9p
→
【敏捷力】
DEX
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11:3p
12:4p
13:5p
14:7p
15:9p
→
【耐久力】
CON
\n
8:0p
\n
9:1p
10:2p
11:3p
12:4p
13:5p
14:7p
15:9p
→
【知力】
INT
\n
8:0p
\n
9:1p
10:2p
11:3p
12:4p
13:5p
14:7p
15:9p
→
【判断力】
WIS
\n
8:0p
\n
9:1p
10:2p
11:3p
12:4p
13:5p
14:7p
15:9p
→
【魅力】
CHA
ポイント残:
インスピレーション
習熟ボーナス
セーヴィング・スロー
セーヴ
能力修正
その他
習熟ボーナス(習熟)
【筋力】
【敏捷力】
【耐久力】
【知力】
【判断力】
【魅力】
ヒットポイント
最大HP
HP現在値
一時的HP
ヒットダイス
死亡セーヴ
成功
失敗
技能:SKILLS
技能値
技能名
能力
習熟
その他
〈威圧〉
INTIMIDATION
【魅】
〈医術〉
MEDICINE
【判】
〈運動〉
ATHLETICS
【筋】
〈隠密〉
STEALTH
【敏】
〈軽業〉
ACROBATICS
【敏】
〈看破〉
INSIGHT
【判】
〈芸能〉
PERFORMANCE
【魅】
〈自然〉
NATURE
【知】
〈宗教〉
RELIGION
【知】
〈生存〉
SURVIVAL
【判】
〈説得〉
PERSUASION
【魅】
〈捜査〉
INVESTIGATION
【知】
〈知覚〉
PERCEPTION
【判】
〈手先の早業〉
SLEIGHT OF HAND
【敏】
〈動物使い〉
ANIMAL HANDLING
【判】
〈ペテン〉
DECEPTION
【魅】
〈魔法学〉
ARCANA
【知】
〈歴史〉
HISTORY
【知】
受動【判断力】《知覚》
PASSIVE WISDOM PERCEPION
攻撃と呪文発動
ATTACKS & SPELLCASTING
攻撃
攻撃
ボーナス
ダメージ
型
備考
背景資金(10gp) --- ウォーハンマー(初期装備) チェインメイル(初期装備)※習熟してない ハンドアクスx2(初期装備)→半額で売却(+5gp) シールド(初期装備) 僧侶パック(初期装備) 聖印(紋章)・・・5gp --- ドラム(バードマルチクラス用)・・・6gp ブートキャンプ5・・・800gp取得 ブートキャンプ6・・・200gp取得 ブートキャンプ7・・・0gp取得(接収された) ブートキャンプ8-12・・・64gp --- ロングボウ・・・-50gp アローx40・・・-2gp ポーションオヴヒーリングx2・・・-100gp 麻のロープ(50ft)・・・-1gp ひっかけ鉤・・・-2gp アイデンティファイ物質要素・・・-100gp ペン・・・-2cp 羊皮紙・・・-1sp 保存食・・・-5sp 盗賊道具・・・-25gp※ 薬草師道具・・・-5gp※ 錬金術用品・・・-50gp※ スケイルメイルに買い替え・・・-50gp※ リュートに買い替え・・・-35gp※ 保存食x10・・・-5gp --- 現在所持金(709gp3sp8cp) ※買い物予定:計-250gp
背景 BACK GROUND
兵士(支援要員(軍楽隊))
人格的特徴 PERSONALITY TRAITS
関わった町がモンスターに襲われ滅んだであろうことを悩んでいる
尊ぶもの IDEALS
お互いの立場を理解し合うことが必要だ(中立)
関わり深いもの BONDS
自分の身を守れない弱い者達のために戦おうと決意する
弱味 FLAWS
自分の力の至らなさで多くの人たちを亡くすことになった
その他設定など
鍛冶よりも戦が好きな猪突猛進の人生 自分だけでなくて他人にも(良かれと思って)その生き方を勧めてしまう。 所属する隊では周りを鼓舞する怒号がこだまする。 しかし、ある町での出会いと任務の失敗のあやで揉めることになり、それが引き金で町を壊滅させたであろうことに世をはかなみ、主神モラディンへの信仰を諦め、ヴァルカウナにすがることにした。
その他の習熟と言語
OTHER PROFICIENCIES & LANGUAGES
//種族(ヒルドワーフ) 言語:共通語、ドワーフ語 //背景特徴(兵士) 技能習熟:威圧、運動 道具習熟:スリードラゴン 乗り物習熟:馬 //クラス特徴(クレリック) 技能習熟:看破、説得 装備習熟:軽装鎧、中層鎧、単純武器、盾 //マルチクラス特徴(バード) 技能習熟:魔法学 道具習熟:ドラム ※リュートは下手くそ //特技:技術習熟 盗賊道具 薬草師道具 錬金術用品
貨幣 COINS
プラチナム貨(PP)
金貨(GP)
エレクトラム貨(EP)
銀貨(SP)
銅貨(CP)
貨幣総重量
lb.
装備 EQUIPMENT
装備名
重量
数量
貨幣・装備総重量:
lb.
特徴・特性 FEATURES & TRAITS
/特技 バードLV4 技術習熟(盗賊道具、薬草師道具、錬金術用品) クレリックLV4 能力値上昇(判+1、魅+1) //種族特徴(ヒルドワーフ) 移動速度25ft 暗視 ドワーフの毒耐性 ドワーフの鎧訓練 道具習熟:鍛冶道具 石工の勘:石造の歴史判定習熟&強化 壮健なるドワーフ(レベルごとHP+1) //クラス特徴(クレリック) LV1:呪文発動 LV2:神聖伝導(休憩ごとに1回) ・アンデッド退散 //サブクラス特徴(墓場の領域) LV1:生死の円環 LV1:墓場の目 LV2:神聖伝導(墓場への道) //クラス特徴(バード)※マルチクラス LV1:呪文発動 LV1:バードの声援(d6)→LV5:声援(d8) LV2:なんでも屋 LV2:休息の歌(d6) LV3:習熟強化(知覚、説得) LV5:高速声援回復 LV6:心を守る歌 //サブクラス特徴(知の楽派) LV3:習熟追加(知覚、捜査、歴史) LV3:心の刃 60ft以内のクリーチャーの攻撃ロールやダメージロールをリアクションで減(d6) LV6:魔法の秘密追加(ファイヤーボール、フライ)
呪文 SPELLS
呪文発動クラス
SPELLCASTING CLASS
呪文発動能力値
SPELLCASTING ABILITY
【筋】
【敏】
【耐】
【知】
【判】
【魅】
対呪文セーヴ難易度
SPELLSAVE DC
呪文攻撃ボーナス
SPELLATTACK BONUS
0レベル初級呪文 CANTRIP
ライト
ガイダンス
スペアザダイイング(墓場の領域)
トウルザデッド
メンディング
==バード呪文==
ヴィシャスモッカリイ
マイナーイリュージョン
メイジハンド
1レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
フォールスライフ(領域呪文)
ベイン(領域呪文)
インフリクトウーンズ
キュアーウーンズ
ブレス
ヒーリングワード
クリエイトオアデストロイウォーター
==バード呪文==
ディテクトマジック
アイデンティファイ
スリープ
2レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
ジェントルリポウズ(領域呪文)
レイオブエンフィーブルメント(領域呪文)
レッサーレストレーション
サイレンス
==バード呪文==
ミラーイメージ
ヒートメタル
ノック
3レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
==バード呪文==
ファイヤーボール(魔法の秘密)
フライ(魔法の秘密)
レオムンズタイニーハット
スロー
プラントグロウス
4レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
5レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
6レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
7レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
8レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
9レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
パスワード