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キャラクター一覧
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キャラクター名
属性
秩序にして善(LG)
中立にして善(NG)
混沌にして善(CG)
秩序にして中立(LN)
真なる中立(N)
混沌にして中立(CN)
秩序にして悪(LE)
中立にして悪(NE)
混沌にして悪(CE)
プレイヤー名
最終更新:2024/12/22 11:40
クラス
レベル
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
経験値
種族
サイズ
超小型
小型
中型
大型
超大型
巨大
性別
年齢
身長
ft
inch
cm
体重
lb.
kg.
神格
パーティ・所属
メモ欄
イニシアチブ
【敏捷力】
その他
AC
敏捷
防具
盾
その他
【敏】
【敏】(最大2)
なし
移動速度
基本
防具
アイテム
その他
特殊な移動
能力値
割振
種族
成長
現在値
能力値
能力値
修正
\n
8:0p
\n
9:1p
10:2p
11:3p
12:4p
13:5p
14:7p
15:9p
→
【筋力】
STR
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8:0p
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11:3p
12:4p
13:5p
14:7p
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→
【敏捷力】
DEX
\n
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11:3p
12:4p
13:5p
14:7p
15:9p
→
【耐久力】
CON
\n
8:0p
\n
9:1p
10:2p
11:3p
12:4p
13:5p
14:7p
15:9p
→
【知力】
INT
\n
8:0p
\n
9:1p
10:2p
11:3p
12:4p
13:5p
14:7p
15:9p
→
【判断力】
WIS
\n
8:0p
\n
9:1p
10:2p
11:3p
12:4p
13:5p
14:7p
15:9p
→
【魅力】
CHA
ポイント残:
インスピレーション
習熟ボーナス
セーヴィング・スロー
セーヴ
能力修正
その他
習熟ボーナス(習熟)
【筋力】
【敏捷力】
【耐久力】
【知力】
【判断力】
【魅力】
ヒットポイント
最大HP
HP現在値
一時的HP
ヒットダイス
死亡セーヴ
成功
失敗
技能:SKILLS
技能値
技能名
能力
習熟
その他
〈威圧〉
INTIMIDATION
【魅】
〈医術〉
MEDICINE
【判】
〈運動〉
ATHLETICS
【筋】
〈隠密〉
STEALTH
【敏】
〈軽業〉
ACROBATICS
【敏】
〈看破〉
INSIGHT
【判】
〈芸能〉
PERFORMANCE
【魅】
〈自然〉
NATURE
【知】
〈宗教〉
RELIGION
【知】
〈生存〉
SURVIVAL
【判】
〈説得〉
PERSUASION
【魅】
〈捜査〉
INVESTIGATION
【知】
〈知覚〉
PERCEPTION
【判】
〈手先の早業〉
SLEIGHT OF HAND
【敏】
〈動物使い〉
ANIMAL HANDLING
【判】
〈ペテン〉
DECEPTION
【魅】
〈魔法学〉
ARCANA
【知】
〈歴史〉
HISTORY
【知】
受動【判断力】《知覚》
PASSIVE WISDOM PERCEPION
攻撃と呪文発動
ATTACKS & SPELLCASTING
攻撃
攻撃
ボーナス
ダメージ
型
備考
背景 BACK GROUND
背景(書記官、技能習熟:<捜査>・<知覚>、書道用品、知力+2、判断力+1、特技<技能習熟>
人格的特徴 PERSONALITY TRAITS
面白い謎が何より大好きである 人に見つかりづらい狭い場所に潜り込もうとする
尊ぶもの IDEALS
知識 力も成長も知識を通じてえられる(中立)
関わり深いもの BONDS
ある人が私を哀れに思って助けてくれた この恩は決して返しきれるものではない
弱味 FLAWS
他の種族、部族、社会に属するものをなかなか信用しない
その他設定など
人付き合いが苦手で動物の世話をしたり、本を読んだりすることを好む内気な少女であった いつかはこの本に書かれているような冒険をしてみたいと思いながらも 家族にはそのことを言い出せないまま、時は過ぎていった 冒険者になり活躍している同じ氏族の魔術師のアルストンが師匠ともいうべき存在である たまに故郷に帰ってきては、 ホラ話とも思えるようなことを面白おかしく話して聞かせてくれる彼はキャロリナにとっては憧れであった 初歩的な魔術の手ほどきや知識などは彼や彼がくれた本から学んだ ある時、スドヴァネル氏族の村が多数のフィーンドに襲われる なんの前触れもなく現れた悪魔たちはあっという間に村の人々を捕らえ、どこかに連れて行ってしまった キャロリナはその時、たまたま村に帰ってきていたアルストンに救われ難を逃れたが… 村は壊滅してしまったため アルストンについていき冒険者となることを決める 冒険者としての初期はアルストンと行動をともにしていたが アルストンは貴族扱いである国に迎え入れられ要職に付くことになり、冒険者を引退する キャロリナはその後も冒険者として 様々な国を訪れ、色々な人と会いながら見聞を深めていく それと同時に冒険者としての実力もつけていった そんなある時、変な依頼が舞い込む ある貴族の調査をして欲しいとの依頼であった その貴族はかつての師アルストンのことだと思ったのだが…不可解な点が多すぎた 疑問を持ちながらも調査を続けていくと、 アルストンは急に姿が見えなくなり、部屋にはアスモデウスの署名がある契約書があった。 ・調査対象 君はとある貴族の調査を引き受けた。不可解な点が多すぎる調査を進め、 その貴族にあと一歩まで迫った所で急に姿が見えなくなり、部屋にはアスモデウスの署名がある契約書があった。 君は地獄にまで追いかけなくてはならない義理はないが、報酬、誇り、あるいは興味のため、君は地獄へと向かった。
その他の習熟と言語
OTHER PROFICIENCIES & LANGUAGES
貨幣 COINS
プラチナム貨(PP)
金貨(GP)
エレクトラム貨(EP)
銀貨(SP)
銅貨(CP)
貨幣総重量
lb.
装備 EQUIPMENT
装備名
重量
数量
貨幣・装備総重量:
lb.
特徴・特性 FEATURES & TRAITS
種族特徴 感覚:暗視60ft ノームの機転:知力・判断力・魅力セーヴィング・スローに有利。 ノームの血統:ロック・ノームを選択 背景(書記官、技能習熟:<捜査>・<知覚>、書道用品、知力+2、判断力+1、特技<技能習熟> クラス特徴 ・儀式発動 ・秘術回復(小休憩終了時、ウィザードレベルの半分まで6レベル未満の呪文スロットを回復、大休憩再チャージ) ・学者(<魔法学>を選択) ・呪文置換(小休憩時、準備呪文1つ入れ替え可) ・呪文体得(レベル18) ・愛用呪文(レベル20) ・予見(2個、レベル14以降は3個) ・占術の達人(占術使用でそのレベル未満のスロットを回復する) ・第3の目(暗視120ft、読解力向上、不可視視認) 特技 作成時:<技能習熟><自然>・<宗教>・<歴史> Lv4<戦場の術者>知力+1、精神集中有利、両手が塞がっていても動作要素可、機会攻撃で呪文可 LV8<念動力>知力+1、特殊なメイジ・ハンド、1回のボーナス・アクションで30ft以内にいるクリーチャー1体を筋力セーヴさせ、5ft押すか引き寄せる LV12<能力値上昇>(知力+2)、 LV16<能力値上昇>(耐久力+2) LV19 Boon of Fate D&D Free Rules (2024) +1 Ability score of your choice, Improve Fate Epic Boon Feat (Prerequisite: Level 19+) You gain the following benefits. Ability Score Increase. Increase one ability score of your choice by 1, to a maximum of 30. Improve Fate. When you or another creature within 60 feet of you succeeds on or fails a D20 Test, you can roll 2d4 and apply the total rolled as a bonus or penalty to the d20 roll. Once you use this benefit, you can’t use it again until you roll Initiative or finish a Short or Long Rest. マジックアイテム トゥム・オブ・クリア・ソート 使用済 スタッフ・オブ・チャーミング 要同調 バッグ・オブ・ホールディング クローク・オブ・プロテクション 要同調 リング・オブ・ウォーム 要同調 エンデュアリング・スペルブック ビード・オブ・ノリッシュメント ポーション・オブ・ヒーリング 物質構成要素 10gp以上の価値がある香:ファインド・ファミリア― 100gp以上の価値がある真珠一粒:アイデンティファイ 25gp以上の価値のある香:ディヴィネーション 500gp以上の価値がある、ドラゴンをモチーフにした物品:サモン・ドラゴン 25gp以上の価値を持つ茸の粉末:トゥルー・シーイング
呪文 SPELLS
呪文発動クラス
SPELLCASTING CLASS
呪文発動能力値
SPELLCASTING ABILITY
【筋】
【敏】
【耐】
【知】
【判】
【魅】
対呪文セーヴ難易度
SPELLSAVE DC
呪文攻撃ボーナス
SPELLATTACK BONUS
0レベル初級呪文 CANTRIP
メンディング:種族
プレスティディジテイション:種族
ライト
メイジ・ハンド:特技
マインド・スリヴァー
ショッキング・グラスプ
トール・ザ・デッド
1レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
コンプリヘンド・ランゲージズ(儀式)
ディテクト・マジック(儀式)
フェザー・フォール
ファインド・ファミリア(儀式)
アイデンティファイ(儀式)
ロングストライダー
メイジ・アーマー
プロテクション・フロム・イービル・アンド・グッド
シールド(呪文体得)
テンサーズ・フローティング・ディスク(儀式)
2レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
ディテクト・ソウツ
エンハンス・アビリティ
ミスティ・ステップ(呪文体得)
シー・インビジビリティ
3レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
カウンタースペル(愛用呪文)
ディスペル・マジック
ファイアーボール
フライ
レオムンズ・タィニィ・ハット(儀式)
スロー
タンズ
4レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
ディメンジョン・ドア
ディヴィネーション(儀式)
グレーター・インビジビリティ
アイス・ストーム
ポリモーフ
5レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
ジャラージズ・ストーム・オブ・レイディアンス
パスウォール
レアリーズ・テレパシック・ボンド(儀式)
サモン・ドラゴン
ウォール・オブ・フォース
6レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
チェイン・ライトニング
ディスインテグレイト
マス・サジェスチョン
オティルークス・フリージング・スフィア
トゥルー・シーイング
7レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
プリズマティック・スプレー
リバース・グラビティ
シミュレイクラム
8レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
ビフィドルメント
メイズ
テレパシー
9レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
パスワード