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キャラクター一覧
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キャラクター名
属性
秩序にして善(LG)
中立にして善(NG)
混沌にして善(CG)
秩序にして中立(LN)
真なる中立(N)
混沌にして中立(CN)
秩序にして悪(LE)
中立にして悪(NE)
混沌にして悪(CE)
プレイヤー名
最終更新:2025/01/31 20:42
クラス
レベル
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
経験値
種族
サイズ
超小型
小型
中型
大型
超大型
巨大
性別
年齢
身長
ft
inch
cm
体重
lb.
kg.
神格
パーティ・所属
メモ欄
イニシアチブ
【敏捷力】
その他
AC
敏捷
防具
盾
その他
【敏】
【敏】(最大2)
なし
移動速度
基本
防具
アイテム
その他
特殊な移動
能力値
割振
種族
成長
現在値
能力値
能力値
修正
\n
8:0p
\n
9:1p
10:2p
11:3p
12:4p
13:5p
14:7p
15:9p
→
【筋力】
STR
\n
8:0p
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9:1p
10:2p
11:3p
12:4p
13:5p
14:7p
15:9p
→
【敏捷力】
DEX
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9:1p
10:2p
11:3p
12:4p
13:5p
14:7p
15:9p
→
【耐久力】
CON
\n
8:0p
\n
9:1p
10:2p
11:3p
12:4p
13:5p
14:7p
15:9p
→
【知力】
INT
\n
8:0p
\n
9:1p
10:2p
11:3p
12:4p
13:5p
14:7p
15:9p
→
【判断力】
WIS
\n
8:0p
\n
9:1p
10:2p
11:3p
12:4p
13:5p
14:7p
15:9p
→
【魅力】
CHA
ポイント残:
インスピレーション
習熟ボーナス
セーヴィング・スロー
セーヴ
能力修正
その他
習熟ボーナス(習熟)
【筋力】
【敏捷力】
【耐久力】
【知力】
【判断力】
【魅力】
ヒットポイント
最大HP
HP現在値
一時的HP
ヒットダイス
死亡セーヴ
成功
失敗
技能:SKILLS
技能値
技能名
能力
習熟
その他
〈威圧〉
INTIMIDATION
【魅】
〈医術〉
MEDICINE
【判】
〈運動〉
ATHLETICS
【筋】
〈隠密〉
STEALTH
【敏】
〈軽業〉
ACROBATICS
【敏】
〈看破〉
INSIGHT
【判】
〈芸能〉
PERFORMANCE
【魅】
〈自然〉
NATURE
【知】
〈宗教〉
RELIGION
【知】
〈生存〉
SURVIVAL
【判】
〈説得〉
PERSUASION
【魅】
〈捜査〉
INVESTIGATION
【知】
〈知覚〉
PERCEPTION
【判】
〈手先の早業〉
SLEIGHT OF HAND
【敏】
〈動物使い〉
ANIMAL HANDLING
【判】
〈ペテン〉
DECEPTION
【魅】
〈魔法学〉
ARCANA
【知】
〈歴史〉
HISTORY
【知】
受動【判断力】《知覚》
PASSIVE WISDOM PERCEPION
攻撃と呪文発動
ATTACKS & SPELLCASTING
攻撃
攻撃
ボーナス
ダメージ
型
備考
背景 BACK GROUND
●背景:書記/Scribe 能力値上昇:知力+2、敏捷+1 特技:技能習熟(宗教、自然、医術) 技能習熟:捜査、知覚 道具習熟:書道用具
人格的特徴 PERSONALITY TRAITS
私は自分ほど賢くない人たちを助けることに慣れており、彼らには最低限の説明しか与えないことが多々ある。 人々は常に自分の秘密を盗もうとしていると確信しており、やり返すことは道理にかなっている。
尊ぶもの IDEALS
論理:感情が論理的思考を曇らせてはいけない。(秩序)
関わり深いもの BONDS
私の君主と国家はどんな犠牲を払ってでも繁栄させられなければならない。
弱味 FLAWS
私は誰もが自分より劣っていると信じており、時折それを公然と表明する。
その他設定など
下級貴族の出身。 騎士としての才はなかったが、書記官の職に就いてからは仕事のかたわら古代の知識や秘術呪文を学び、特に占術に長けたウィザードとして大成。 最後は宮廷魔導師長にまで上り詰め、天寿を全うした。 ……というのが本人の主観だが、周囲の評価は“傲慢な大魔導士”。 優れた知性と占術の才により「知らぬ事なし」と評される一方、他者の意見に耳を傾けることはほとんどなかった。 「最も優れた自分が全てを決定する事こそが正しい」と信じ、魔術決闘や占術を用いた醜聞など表と裏の両面からライバルを蹴落とし、位人臣を極めた。 権力の座に上り詰めてからも、相手の対面を慮ることなく公然と面罵し、反抗の企ては容赦なく叩き潰したことで、多くの人々から恨まれ、恐れられた。 根本は秩序にして中立。 最後まで国家と王権の繁栄のために力を尽くし、また死霊術や悪魔との契約などの邪法に手を染めることもなかった。
その他の習熟と言語
OTHER PROFICIENCIES & LANGUAGES
重装鎧、中層鎧、軽装鎧、盾 軍用武器、単純武器 書道用具 共通語、竜語、エルフ語
貨幣 COINS
プラチナム貨(PP)
金貨(GP)
エレクトラム貨(EP)
銀貨(SP)
銅貨(CP)
貨幣総重量
lb.
装備 EQUIPMENT
装備名
重量
数量
貨幣・装備総重量:
lb.
特徴・特性 FEATURES & TRAITS
●種族:ヒューマン サイズ:中型 速度:30ft ヒューマンの才覚/Resorceful:大休憩終了時にヒロイック・インスピレーションを獲得 技能習熟/Skillful:魔法学 ヒューマンの多芸さ/Versatile:警戒 言語:竜語、エルフ語 ●クラス:ファイター 1st: 技能習熟:歴史・威圧 1st: 戦闘スタイル特技:防御 1st: 底力:2回/大休憩 1st: 武器熟練/Weapon Mastery:クォータースタッフ、ウォーハンマー、レイピア ●クラス:ウィザード 1st: 呪文発動:知力 初級呪文:5個 呪文書:6(開始)+2×11(レベルアップ)=28個 準備呪文:16個 1st: 儀式発動 1st: 秘術回復 2nd: 学者/Scholar:歴史の習熟強化 3rd: サブクラス:占術 3rd: 占術の専門家:占術呪文を2+4=6個呪文書に追加 3rd: 予見:大休憩後にd20を2個ロールし、見えるD20テストに置き換えることが出来る(ロール前に限る)。 4th: 能力値上昇:知力+2 5th: 呪文置換:小休憩時、準備した1+レベル呪文1つを呪文書の1+レベル呪文1つと入れ替えることが出来る。 6th: 占術の達人/Expert Divination:2レベル以上のスロットを道いて占術呪文を使った時、レベルの低いスロットを1つ回復。 8th: 特技:戦場の術者(知力+1) 10th: 第三の目:休憩ごとに一度、ボーナスアクションで以下の利益のいずれかを得る ・暗視:君は距離120フィートの暗視を得る。 ・読解力向上:君はあらゆる言語を読める。 ・不可視視認:君はシー・インビジビリティを、呪文スロットを消費せず発動することができる。 12th: 特技:念動力/Telekinetic(知力+1)
呪文 SPELLS
呪文発動クラス
SPELLCASTING CLASS
呪文発動能力値
SPELLCASTING ABILITY
【筋】
【敏】
【耐】
【知】
【判】
【魅】
対呪文セーヴ難易度
SPELLSAVE DC
呪文攻撃ボーナス
SPELLATTACK BONUS
0レベル初級呪文 CANTRIP
ライト
メンディング
プレステディジテイション
ショッキング・グラスプ
【占】トゥルーストライク
1レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
【占】【儀】コンプリヘンド・ランゲージ
【占】【儀】ディテクト・マジック
フェザー・フォール
【占】【儀】アイデンティファイ
マジック・ミサイル
プロテクション・フロム・イービル・アンド・グッド
シールド
スリープ
ターシャス・ヒディアス・ラフター
【杖】マジック・ミサイル
2レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
エンハンス・アビリティ
インビジビリティ
ミスティ・ステップ
スパイダークライム
【杖】レヴィテート
【杖】レイ・オヴ・エンフィーブルメント
3レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
カウンタースペル
ディスペル
フライ
【儀】レオムンズ・タイニー・ハット
スロウ
【占】タンズ
【杖】ライトニング・ボルト5th
【杖】ファイヤーボール5th
4レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
【占】アーケイン・アイ
コントロール・ウォーター
ディメンジョン・ドア
【占】【儀】ディヴィネーション
サモン・コンストラクト
モルデンカイネンズ・プライベート・サンクトゥム
5レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
【占】レジェンド・ローア
【占】スクライング
スチール・ウィンド・ストライク
【杖】コーン・オヴ・コールド
【杖】ホールド・モンスター
【杖】ウォール・オヴ・フォース
6レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
ディスインティグレイト
サンビーム
【占】トゥルー・シーイング
【杖】グローブ・オヴ・インヴァルネラビリティ
7レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
8レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
9レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
パスワード