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キャラクター一覧
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キャラクター名
属性
秩序にして善(LG)
中立にして善(NG)
混沌にして善(CG)
秩序にして中立(LN)
真なる中立(N)
混沌にして中立(CN)
秩序にして悪(LE)
中立にして悪(NE)
混沌にして悪(CE)
プレイヤー名
最終更新:2024/12/30 17:04
クラス
レベル
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
経験値
種族
サイズ
超小型
小型
中型
大型
超大型
巨大
性別
年齢
身長
ft
inch
cm
体重
lb.
kg.
神格
パーティ・所属
メモ欄
イニシアチブ
【敏捷力】
その他
AC
敏捷
防具
盾
その他
【敏】
【敏】(最大2)
なし
移動速度
基本
防具
アイテム
その他
特殊な移動
能力値
割振
種族
成長
現在値
能力値
能力値
修正
\n
8:0p
\n
9:1p
10:2p
11:3p
12:4p
13:5p
14:7p
15:9p
→
【筋力】
STR
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8:0p
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13:5p
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【敏捷力】
DEX
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13:5p
14:7p
15:9p
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【耐久力】
CON
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9:1p
10:2p
11:3p
12:4p
13:5p
14:7p
15:9p
→
【知力】
INT
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9:1p
10:2p
11:3p
12:4p
13:5p
14:7p
15:9p
→
【判断力】
WIS
\n
8:0p
\n
9:1p
10:2p
11:3p
12:4p
13:5p
14:7p
15:9p
→
【魅力】
CHA
ポイント残:
インスピレーション
習熟ボーナス
セーヴィング・スロー
セーヴ
能力修正
その他
習熟ボーナス(習熟)
【筋力】
【敏捷力】
【耐久力】
【知力】
【判断力】
【魅力】
ヒットポイント
最大HP
HP現在値
一時的HP
ヒットダイス
死亡セーヴ
成功
失敗
技能:SKILLS
技能値
技能名
能力
習熟
その他
〈威圧〉
INTIMIDATION
【魅】
〈医術〉
MEDICINE
【判】
〈運動〉
ATHLETICS
【筋】
〈隠密〉
STEALTH
【敏】
〈軽業〉
ACROBATICS
【敏】
〈看破〉
INSIGHT
【判】
〈芸能〉
PERFORMANCE
【魅】
〈自然〉
NATURE
【知】
〈宗教〉
RELIGION
【知】
〈生存〉
SURVIVAL
【判】
〈説得〉
PERSUASION
【魅】
〈捜査〉
INVESTIGATION
【知】
〈知覚〉
PERCEPTION
【判】
〈手先の早業〉
SLEIGHT OF HAND
【敏】
〈動物使い〉
ANIMAL HANDLING
【判】
〈ペテン〉
DECEPTION
【魅】
〈魔法学〉
ARCANA
【知】
〈歴史〉
HISTORY
【知】
受動【判断力】《知覚》
PASSIVE WISDOM PERCEPION
攻撃と呪文発動
ATTACKS & SPELLCASTING
攻撃
攻撃
ボーナス
ダメージ
型
備考
背景 BACK GROUND
辺境育ち 開拓者
人格的特徴 PERSONALITY TRAITS
開拓者として働き詰めのとっても勤勉な人、真面目だけど儲け話に目がなさすぎる。
尊ぶもの IDEALS
先立つもの(お金、土地)
関わり深いもの BONDS
弱味 FLAWS
お金の話が好きすぎること
その他設定など
200gpでスプリント購入
その他の習熟と言語
OTHER PROFICIENCIES & LANGUAGES
道具習熟:石工道具 言語:ドワーフ語、共通語、エルフ語 習熟 ドワーフの戦闘訓練:バトルアックス、ハンドアックス、ライト・ハンマー、ウォーハンマー クレリック:軽装用、中装鎧、盾、単純武器 生命領域:重装鎧 辺境育ち:リュート
貨幣 COINS
プラチナム貨(PP)
金貨(GP)
エレクトラム貨(EP)
銀貨(SP)
銅貨(CP)
貨幣総重量
lb.
装備 EQUIPMENT
装備名
重量
数量
貨幣・装備総重量:
lb.
特徴・特性 FEATURES & TRAITS
《 ドワーフの特徴 》 《能力値上昇》:【耐】+2 《移動速度》:25フィート※重装鎧の着用によって減少することはない 《暗視》:60フィート 《ドワーフの毒耐性》:@毒に対するセーヴに有利を得るA[毒]ダメージに対する抵抗を有する 《石工の勘》:石造物の由来に関する【知力】<歴史>判定を行う際,その判定には習熟ボーナスの2倍を加算する 《 ヒル・ドワーフの特徴 》 《能力値上昇》:【判】+1 《壮健なるドワーフ》:@最大hpが1増加するA最大hpはレベルアップのたびさらに1増加する 《辺境育ちの特徴》 《技能》:<運動><生存> 《放浪者》:@君は地図と地形を克明に記憶でき,周囲の地形,集落,その他特筆すべきもののおおまかな位置関係をいつでも思い出せるA毎日食料及び新鮮な水を(自分+5人)ぶん発見できる 《 クレリックの特徴 》 《セーヴ》:【判】【魅】 《技能》:<医術><宗教> 《呪文発動》 《信仰の領域》:黄昏の領域 《神聖伝導》:(2回/小・大休憩) 《神聖伝導:アンデット退散》:1回のアクションとして聖印をかかげアンデットをとがめる祈りを口にする。君から30フィート以内にいて君の姿か声を聞くことのできるアンデットはみな【判】セーヴを行わなければならない。セーヴに失敗したクリーチャーは1分間が経過するかダメージを受けるまで退散する 《神力活用》:神聖伝導を1回分消費して習熟ボーナスの半分までの呪文スロットを1つ回復する。 《能力値上昇》:Lv4【判】+2,Lv8【判】+2 《アンデット退散》君のアンデット退散に対するセーヴに失敗したアンデットは破壊される(Lv8⇒1以下,Lv11⇒2以下)
呪文 SPELLS
呪文発動クラス
SPELLCASTING CLASS
呪文発動能力値
SPELLCASTING ABILITY
【筋】
【敏】
【耐】
【知】
【判】
【魅】
対呪文セーヴ難易度
SPELLSAVE DC
呪文攻撃ボーナス
SPELLATTACK BONUS
0レベル初級呪文 CANTRIP
セイクリッド・フレーム
ガイダンス
ライト
レジスタンス
1レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
ブレス
キュア・ウーンズ
インフリクト・ウーンズ
ヒーリング・ワード
ガイディング・ボルト
シールド・オブ・フェイス
2レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
スピリチュアル・ウェポン
レッサー・レストレーション
エイド
サイレンス
プレイヤー・オブ・ヒーリング
エンハンス・アビリティ
ロケート・オブジェクト
3レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
ビーコン・オヴ・ホープ
リヴィヴィファイ
スピリット・ガーディアンズ
プロテクション・フロム・エナジー
マス・ヒーリングワード
ディスペル・マジック
4レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
ガーディアン・オブ・フェイス
デス・ウォード
5レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
マス・キュア・ウーンズ
レイズ・デッド
6レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
7レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
8レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
9レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
パスワード