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キャラクター一覧
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キャラクター名
属性
秩序にして善(LG)
中立にして善(NG)
混沌にして善(CG)
秩序にして中立(LN)
真なる中立(N)
混沌にして中立(CN)
秩序にして悪(LE)
中立にして悪(NE)
混沌にして悪(CE)
プレイヤー名
最終更新:2025/03/03 00:29
クラス
レベル
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
経験値
種族
サイズ
超小型
小型
中型
大型
超大型
巨大
性別
年齢
身長
ft
inch
cm
体重
lb.
kg.
神格
パーティ・所属
メモ欄
イニシアチブ
【敏捷力】
その他
AC
敏捷
防具
盾
その他
【敏】
【敏】(最大2)
なし
移動速度
基本
防具
アイテム
その他
特殊な移動
能力値
割振
種族
成長
現在値
能力値
能力値
修正
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8:0p
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9:1p
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11:3p
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13:5p
14:7p
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【筋力】
STR
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【敏捷力】
DEX
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14:7p
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【耐久力】
CON
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9:1p
10:2p
11:3p
12:4p
13:5p
14:7p
15:9p
→
【知力】
INT
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9:1p
10:2p
11:3p
12:4p
13:5p
14:7p
15:9p
→
【判断力】
WIS
\n
8:0p
\n
9:1p
10:2p
11:3p
12:4p
13:5p
14:7p
15:9p
→
【魅力】
CHA
ポイント残:
インスピレーション
習熟ボーナス
セーヴィング・スロー
セーヴ
能力修正
その他
習熟ボーナス(習熟)
【筋力】
【敏捷力】
【耐久力】
【知力】
【判断力】
【魅力】
ヒットポイント
最大HP
HP現在値
一時的HP
ヒットダイス
死亡セーヴ
成功
失敗
技能:SKILLS
技能値
技能名
能力
習熟
その他
〈威圧〉
INTIMIDATION
【魅】
〈医術〉
MEDICINE
【判】
〈運動〉
ATHLETICS
【筋】
〈隠密〉
STEALTH
【敏】
〈軽業〉
ACROBATICS
【敏】
〈看破〉
INSIGHT
【判】
〈芸能〉
PERFORMANCE
【魅】
〈自然〉
NATURE
【知】
〈宗教〉
RELIGION
【知】
〈生存〉
SURVIVAL
【判】
〈説得〉
PERSUASION
【魅】
〈捜査〉
INVESTIGATION
【知】
〈知覚〉
PERCEPTION
【判】
〈手先の早業〉
SLEIGHT OF HAND
【敏】
〈動物使い〉
ANIMAL HANDLING
【判】
〈ペテン〉
DECEPTION
【魅】
〈魔法学〉
ARCANA
【知】
〈歴史〉
HISTORY
【知】
受動【判断力】《知覚》
PASSIVE WISDOM PERCEPION
攻撃と呪文発動
ATTACKS & SPELLCASTING
攻撃
攻撃
ボーナス
ダメージ
型
備考
9、10、11、15、16、18 4d6kh3 (4, 6, 3, 5) = 15 4d6kh3 (6, 6, 6, 5) = 18 4d6kh3 (2, 6, 1, 2) = 10 4d6kh3 (1, 4, 2, 3) = 9 4d6kh3 (4, 6, 6, 3) = 16 4d6kh3 (5, 2, 4, 1) = 11
背景 BACK GROUND
氏族のエージェント:フィアラン
人格的特徴 PERSONALITY TRAITS
常に効率の向上を目指す
尊ぶもの IDEALS
革新 旧弊を打破し、よりよいやり方を見つけよう
関わり深いもの BONDS
我が氏族には進歩が必要だ そして、それを導くのは私だ
弱味 FLAWS
氏族の隠れ派閥から極秘指令を受けて動いている
その他設定など
その他の習熟と言語
OTHER PROFICIENCIES & LANGUAGES
《言語習熟》 共通語、エルフ語、ゴブリン語 《武器習熟》 単純武器、軍用武器 《防具習熟》 全ての鎧、盾 《道具習熟》 変装用具、ライア
貨幣 COINS
プラチナム貨(PP)
金貨(GP)
エレクトラム貨(EP)
銀貨(SP)
銅貨(CP)
貨幣総重量
lb.
装備 EQUIPMENT
装備名
重量
数量
貨幣・装備総重量:
lb.
特徴・特性 FEATURES & TRAITS
《暗視》 60ft.までの暗闇を薄暗いに、薄暗いを明るいにする 暗闇では色の識別ができない 《鋭敏感覚》 技能習熟:知覚を得る 《フェイの血筋》 魅了への抵抗STに有利を得る 魔法によって眠らない 《トランス》 4時間の瞑想で8時間の睡眠と同じ効果を得る 《エルフの武器訓練》 ショートソード、ロングソード、ショートボウ、ロングボウの習熟を得る 《初級呪文》 ウィザードの初級呪文を1つ習得する ブーミングブレードを習得 《追加言語》 言語を1つ追加で習熟する ゴブリン語を習熟 《片手武器戦闘》 武器を片手武器のみ装備中、ダメージ+2 《底力》 1度だけ1BAにて1d10+ファイターレベル点のHPを回復できる 使用回数は大小休憩ごとに回復 《怒涛のアクション》 1度だけ自分のターンで追加のアクションを行える 使用回数は大小休憩ごとに回復 《戦士の類型》 サイ・ウォリアーを選択 《サイオニック能力》 習熟ボーナスの2倍のサイ・ダイスを得る サイ・ダイスはd6であり大小休憩ごとに回復する 《サイオニック打撃》 1ターン1回、30ft以内の敵に武器攻撃をヒットさせ武器ダメージを与えた際、サイ・ダイスを1つ消費してサイ・ダイス+知力ボーナス点の力場ダメージを与える 《念動力移動》 1度だけ1アクションとして30ft以内の固定されていない物体1つか抵抗しないクリーチャー1体を30ft以内の位置に移動させる 使用回数はサイ・ダイスを1つ消費するか大小休憩ごとに回復する 《防護フィールド》 30ft以内のクリーチャーがダメージを受けたとき、サイ・ダイスを1つ消費してサイ・ダイス+知力ボーナス点だけ軽減できる
呪文 SPELLS
呪文発動クラス
SPELLCASTING CLASS
呪文発動能力値
SPELLCASTING ABILITY
【筋】
【敏】
【耐】
【知】
【判】
【魅】
対呪文セーヴ難易度
SPELLSAVE DC
呪文攻撃ボーナス
SPELLATTACK BONUS
0レベル初級呪文 CANTRIP
ブーミングブレード
1レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
2レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
3レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
4レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
5レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
6レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
7レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
8レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
9レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
パスワード