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キャラクター一覧
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キャラクター名
属性
秩序にして善(LG)
中立にして善(NG)
混沌にして善(CG)
秩序にして中立(LN)
真なる中立(N)
混沌にして中立(CN)
秩序にして悪(LE)
中立にして悪(NE)
混沌にして悪(CE)
プレイヤー名
最終更新:2025/01/01 19:47
クラス
レベル
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
経験値
種族
サイズ
超小型
小型
中型
大型
超大型
巨大
性別
年齢
身長
ft
inch
cm
体重
lb.
kg.
神格
パーティ・所属
メモ欄
イニシアチブ
【敏捷力】
その他
AC
敏捷
防具
盾
その他
【敏】
【敏】(最大2)
なし
移動速度
基本
防具
アイテム
その他
特殊な移動
能力値
割振
種族
成長
現在値
能力値
能力値
修正
\n
8:0p
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9:1p
10:2p
11:3p
12:4p
13:5p
14:7p
15:9p
→
【筋力】
STR
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【敏捷力】
DEX
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【耐久力】
CON
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10:2p
11:3p
12:4p
13:5p
14:7p
15:9p
→
【知力】
INT
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9:1p
10:2p
11:3p
12:4p
13:5p
14:7p
15:9p
→
【判断力】
WIS
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8:0p
\n
9:1p
10:2p
11:3p
12:4p
13:5p
14:7p
15:9p
→
【魅力】
CHA
ポイント残:
インスピレーション
習熟ボーナス
セーヴィング・スロー
セーヴ
能力修正
その他
習熟ボーナス(習熟)
【筋力】
【敏捷力】
【耐久力】
【知力】
【判断力】
【魅力】
ヒットポイント
最大HP
HP現在値
一時的HP
ヒットダイス
死亡セーヴ
成功
失敗
技能:SKILLS
技能値
技能名
能力
習熟
その他
〈威圧〉
INTIMIDATION
【魅】
〈医術〉
MEDICINE
【判】
〈運動〉
ATHLETICS
【筋】
〈隠密〉
STEALTH
【敏】
〈軽業〉
ACROBATICS
【敏】
〈看破〉
INSIGHT
【判】
〈芸能〉
PERFORMANCE
【魅】
〈自然〉
NATURE
【知】
〈宗教〉
RELIGION
【知】
〈生存〉
SURVIVAL
【判】
〈説得〉
PERSUASION
【魅】
〈捜査〉
INVESTIGATION
【知】
〈知覚〉
PERCEPTION
【判】
〈手先の早業〉
SLEIGHT OF HAND
【敏】
〈動物使い〉
ANIMAL HANDLING
【判】
〈ペテン〉
DECEPTION
【魅】
〈魔法学〉
ARCANA
【知】
〈歴史〉
HISTORY
【知】
受動【判断力】《知覚》
PASSIVE WISDOM PERCEPION
攻撃と呪文発動
ATTACKS & SPELLCASTING
攻撃
攻撃
ボーナス
ダメージ
型
備考
【エルドリッチ・ブラスト】1d10[力場]×1本 120フィート 1本につき1体 効果:パチパチと音を立てるエネルギーのビームが距離内のクリーチャーに向かって疾走する。 その対象に向かって遠隔呪文攻撃をすること。 命中すると、対象は1d10[力場]ダメージを受ける。この呪文は術者がより高いレベルに達すると 1 本より多くのビームを作り出す。5 レベルで 2 本、11 レベルで 2 本、17 レベルで 3 本。術者はそのビームを同一のクリーチャーにも異なるクリーチャーにも向けられる。ビーム毎に別々の攻撃ロールを行うこと。
背景 BACK GROUND
神話カルト教団員
人格的特徴 PERSONALITY TRAITS
権威をひけらかして話すものには思わず反発する
尊ぶもの IDEALS
所属。人にはより大きな何者かに所属して安心する資格がある
関わり深いもの BONDS
私をカルト教団に引き込んだ先達は、教団の基幹性が見えていなかった。私は先達のためを思って形式上まだカルト教団に所属し、教団の恩恵を受けられる最低限の務めを果たしている
弱味 FLAWS
自分の経歴の細部について習慣的に嘘をつく。それは自分を面白く見せるためであったり、他人に詮索されないためであったりする。
その他設定など
その他の習熟と言語
OTHER PROFICIENCIES & LANGUAGES
単純武器 軽装鎧 猫語 ヨグソトース神話 盗賊道具、盗賊の符牒
貨幣 COINS
プラチナム貨(PP)
金貨(GP)
エレクトラム貨(EP)
銀貨(SP)
銅貨(CP)
貨幣総重量
lb.
装備 EQUIPMENT
装備名
重量
数量
貨幣・装備総重量:
lb.
特徴・特性 FEATURES & TRAITS
【旧き力の顕れ】 【この世ならぬ秘密-測り知れぬ次元】 ウォーロック呪文で目標にダメージを与えたなら、目標は君が選択した、君から見える、目標から10フィート以内の、何物にも占められていない場所に瞬間移動する。その場所は目標にとって危険であってはならない。 【呪文リスト拡張】 アイデンティファイ、ミスト・オヴ・ルルイエ 【暗視】 薄暗い光の中では60フィートまでを明るい場所として見通せる。 また、同じ範囲の暗闇の中を薄暗いとして見通せる。 【噛みつき】 素手打撃として噛みつきを行える。その場合、素手打撃は軽武器、妙技の特徴を得る。 ダメージは1[刺突]。君のサイズが小型〜中型サイズなら1d4[刺突]となる。 【爪】 爪を用いて1回の素手打撃を行える。また、君は素手打撃に習熟している。 爪による素手打撃を行うとき、その素手打撃は軽武器の特徴を有し、かつ君はその素手打撃を二刀流の一環として行える。 君のサイズ分類が超小型なら2ダメージ[斬撃、妙技特性]を与え、小型〜中型であれば2d4[斬撃]ダメージを与える(妙技特性無し)。 【幻夢境の旅】 隠れたまどろみの門を通じて、物理的に幻夢境へ旅することができる。 また、君は近隣に存在するまどろみの門の感知を回数無制限で行うことができる。 まどろみの門があるかどうかはGMが決定する。 門があればどこにあるのかを本能的に察知できる。 門をくぐって幻夢境に移動したとして、元の世界に戻ってきた際には門の場所から1マイル以内のどこかに現れる。 幻夢境から肉体に戻るたびに知力2で戻るか、幻夢境での知性を持ったまま戻るかを選択できる。 往還の際、超小型の着用または運搬しているアイテムであれば、それもいくつでも持って行ける。 【魔法のアイテムの融合】 超小型サイズの魔法のアイテムを幻夢境に持ってゆく際、そのアイテムを自分の体に恒久的に融合することを選択できる。 融合したアイテムは君と別個にダメージを受け使えなくなることはないが、融合先の身体を切り離されたり抉り取られた場合は、リジェネレイト呪文などで元通りになるまでそのアイテムの利益は得られなくなる。 武器:前足か口に融合する。武器の魔法的特性はその部分を使った素手打撃に適用される。武器の物理的データは適用されない。 鎧:背や腹の毛並みに融合する。融合にはその鎧への習熟が必要 スタッフ、ロッド、ワンド:目の一つに溶け込む。融合したそれを手に持っているかのように使える。 その他の魔法のアイテム:体の対応する部分に溶け込む。常にそのアイテムを着用しているものとして扱われる 【月への跳躍】 幻夢境にいる間、1回のアクションとして夜空に跳躍して今いる惑星の月に旅することができる。旅を完了するには2d6分を要する。また、この移動は機会攻撃を誘発する。 この特徴は2回まで使用可能。大休憩終了で回数回復。 【9つの命】 殺されたなら、精神と意識は反射的に夢の形態に戻り、必要なら新たな夢の身体を作り出す。その後、1d3日間幻夢境での休憩が必要。 この方法で8回までの自力復活が可能。 【猫の装備品】 使用可能な魔法のアイテムや装備品が限られる 【鋭敏嗅覚】 嗅覚による知覚判定に有利を得る 【足から着地】 落下時にリアクションを用いて着地前に姿勢を正すことができる。 落下距離が60フィート未満の場合、落下距離が10フィート短いものとして扱う。 落下距離が60フィート以上の場合、落下距離のダメージは最初の10フィート以外は無視する。 落下によってダメージを受けても、難易度10の敏捷セーヴに成功すれば布施状態にならない。 【素早い運動】 運動技能を敏捷で判定できる 【大胆な探検家】 隠密技能に習熟 【猫の知覚】 知覚技能に習熟
呪文 SPELLS
呪文発動クラス
SPELLCASTING CLASS
呪文発動能力値
SPELLCASTING ABILITY
【筋】
【敏】
【耐】
【知】
【判】
【魅】
対呪文セーヴ難易度
SPELLSAVE DC
呪文攻撃ボーナス
SPELLATTACK BONUS
0レベル初級呪文 CANTRIP
エルドリッチ・ブラスト
フロストバイト
1レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
ヘクス
アーマー・オブ・アガテュス
2レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
3レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
4レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
5レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
6レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
7レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
8レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
9レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
パスワード