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キャラクター一覧
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キャラクター名
属性
秩序にして善(LG)
中立にして善(NG)
混沌にして善(CG)
秩序にして中立(LN)
真なる中立(N)
混沌にして中立(CN)
秩序にして悪(LE)
中立にして悪(NE)
混沌にして悪(CE)
プレイヤー名
最終更新:2025/01/12 13:13
クラス
レベル
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
経験値
種族
サイズ
超小型
小型
中型
大型
超大型
巨大
性別
年齢
身長
ft
inch
cm
体重
lb.
kg.
神格
パーティ・所属
メモ欄
イニシアチブ
【敏捷力】
その他
AC
敏捷
防具
盾
その他
【敏】
【敏】(最大2)
なし
移動速度
基本
防具
アイテム
その他
特殊な移動
能力値
割振
種族
成長
現在値
能力値
能力値
修正
\n
8:0p
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9:1p
10:2p
11:3p
12:4p
13:5p
14:7p
15:9p
→
【筋力】
STR
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8:0p
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13:5p
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→
【敏捷力】
DEX
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13:5p
14:7p
15:9p
→
【耐久力】
CON
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9:1p
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11:3p
12:4p
13:5p
14:7p
15:9p
→
【知力】
INT
\n
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\n
9:1p
10:2p
11:3p
12:4p
13:5p
14:7p
15:9p
→
【判断力】
WIS
\n
8:0p
\n
9:1p
10:2p
11:3p
12:4p
13:5p
14:7p
15:9p
→
【魅力】
CHA
ポイント残:
インスピレーション
習熟ボーナス
セーヴィング・スロー
セーヴ
能力修正
その他
習熟ボーナス(習熟)
【筋力】
【敏捷力】
【耐久力】
【知力】
【判断力】
【魅力】
ヒットポイント
最大HP
HP現在値
一時的HP
ヒットダイス
死亡セーヴ
成功
失敗
技能:SKILLS
技能値
技能名
能力
習熟
その他
〈威圧〉
INTIMIDATION
【魅】
〈医術〉
MEDICINE
【判】
〈運動〉
ATHLETICS
【筋】
〈隠密〉
STEALTH
【敏】
〈軽業〉
ACROBATICS
【敏】
〈看破〉
INSIGHT
【判】
〈芸能〉
PERFORMANCE
【魅】
〈自然〉
NATURE
【知】
〈宗教〉
RELIGION
【知】
〈生存〉
SURVIVAL
【判】
〈説得〉
PERSUASION
【魅】
〈捜査〉
INVESTIGATION
【知】
〈知覚〉
PERCEPTION
【判】
〈手先の早業〉
SLEIGHT OF HAND
【敏】
〈動物使い〉
ANIMAL HANDLING
【判】
〈ペテン〉
DECEPTION
【魅】
〈魔法学〉
ARCANA
【知】
〈歴史〉
HISTORY
【知】
受動【判断力】《知覚》
PASSIVE WISDOM PERCEPION
攻撃と呪文発動
ATTACKS & SPELLCASTING
攻撃
攻撃
ボーナス
ダメージ
型
備考
背景 BACK GROUND
隠者 [7]古い廃墟または宝物の番人であった。
人格的特徴 PERSONALITY TRAITS
[2]常に物静かで落ち着いており、生死の境にあっても同様である。
尊ぶもの IDEALS
[6]己を知ること。ただ己を知れば、他に知るべきことは無い。(属性問わず)
関わり深いもの BONDS
[5]私の発見は、もし世に知られたならば、世界の破滅すら招来しかねない。
弱味 FLAWS
[6]秘密を独り占めにして誰にも教えようとしない。
その他設定など
その他の習熟と言語
OTHER PROFICIENCIES & LANGUAGES
[隠者] 道具習熟:薬草師道具 言語 :ノーム語(ドワーフ文字) [クレリック] 防具 :軽装鎧、中装鎧、盾 武器 :単純武器 道具 :なし
貨幣 COINS
プラチナム貨(PP)
金貨(GP)
エレクトラム貨(EP)
銀貨(SP)
銅貨(CP)
貨幣総重量
lb.
装備 EQUIPMENT
装備名
重量
数量
貨幣・装備総重量:
lb.
特徴・特性 FEATURES & TRAITS
■ハーフエルフ [能力値上昇] 魅力+2、任意の2つの能力値が+1(知力、判断力) [年齢] ヒューマンと同じ速度で成長、20歳前後で成年に達する。寿命は180歳を超えて生きる。 [体格] 身長150cm〜180cmでサイズ分類は中型。 [移動速度] 基本的な移動歩行速度は9m。 [暗視] 闇や暗がりを見通す。薄暗い光の中では18m、暗闇では白黒の濃淡のみ。 [フェイの血筋] 魅了状態に対してセーヴィングスローに有利を得る。魔法で眠らない。 [技能の才] 任意に2つの習熟を得る(知覚、魔法学) [言語] 共通語(共通語文字)、エルフ語(エルフ文字)の他任意で1つ。(ドワーフ語(ドワーフ文字))
呪文 SPELLS
呪文発動クラス
SPELLCASTING CLASS
呪文発動能力値
SPELLCASTING ABILITY
【筋】
【敏】
【耐】
【知】
【判】
【魅】
対呪文セーヴ難易度
SPELLSAVE DC
呪文攻撃ボーナス
SPELLATTACK BONUS
0レベル初級呪文 CANTRIP
ガイダンス(p229)<占術> 1アクション/接触/音声・動作/瞬間 1体の同意するクリーチャーに接触する。呪文が終了する前に1回、目標は自身が選んだ1回のに対して能力値判定1d4をロールして出た目を加算することが出来る。
セイクリッド・フレイム(p248)<力術> 1アクション/18m/音声、動作/瞬間 射程内のクリーチャー1体に対し、天から炎の様な輝きが降り注ぐ。目標は【敏捷力】セーヴィング・スローを行わなければならず、失敗すると1d8の[光輝]ダメージを受ける。
レジスタンス(p288)<防御術> 1アクション/接触/音声・動作/瞬間 1体の同意するクリーチャーに接触する。呪文が終了する前に1回、目標は自身が選んだ1回のセーヴィング・スローに対して1d4をロールして出た目を加算することが出来る。
1レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
カイディング・ボルト(p229)<力術> 1アクション/36m/音声・動作/1ラウンド 射程内の選択したクリーチャーに向かって閃光が伸びる。1体の目標に対して遠隔呪文攻撃を行う。ヒットしたなら、目標は4d6の[光輝]ダメージを受け、次の君のターン終了時までに行われるこの目標に対する次の1回の攻撃は有利を得る。
キュア・ウーンズ(p232)<傷治療> 1アクション/接触/音声・動作/瞬間 接触したクリーチャー1体は(1d8+君の呪文発動能力修正値)のHPを回復する。
2レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
3レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
4レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
5レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
6レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
7レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
8レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
9レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
パスワード