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キャラクター一覧
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キャラクター名
属性
秩序にして善(LG)
中立にして善(NG)
混沌にして善(CG)
秩序にして中立(LN)
真なる中立(N)
混沌にして中立(CN)
秩序にして悪(LE)
中立にして悪(NE)
混沌にして悪(CE)
プレイヤー名
最終更新:2025/02/02 08:45
クラス
レベル
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
経験値
種族
サイズ
超小型
小型
中型
大型
超大型
巨大
性別
年齢
身長
ft
inch
cm
体重
lb.
kg.
神格
パーティ・所属
メモ欄
イニシアチブ
【敏捷力】
その他
AC
敏捷
防具
盾
その他
【敏】
【敏】(最大2)
なし
移動速度
基本
防具
アイテム
その他
特殊な移動
能力値
割振
種族
成長
現在値
能力値
能力値
修正
\n
8:0p
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9:1p
10:2p
11:3p
12:4p
13:5p
14:7p
15:9p
→
【筋力】
STR
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8:0p
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13:5p
14:7p
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【敏捷力】
DEX
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12:4p
13:5p
14:7p
15:9p
→
【耐久力】
CON
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8:0p
\n
9:1p
10:2p
11:3p
12:4p
13:5p
14:7p
15:9p
→
【知力】
INT
\n
8:0p
\n
9:1p
10:2p
11:3p
12:4p
13:5p
14:7p
15:9p
→
【判断力】
WIS
\n
8:0p
\n
9:1p
10:2p
11:3p
12:4p
13:5p
14:7p
15:9p
→
【魅力】
CHA
ポイント残:
インスピレーション
習熟ボーナス
セーヴィング・スロー
セーヴ
能力修正
その他
習熟ボーナス(習熟)
【筋力】
【敏捷力】
【耐久力】
【知力】
【判断力】
【魅力】
ヒットポイント
最大HP
HP現在値
一時的HP
ヒットダイス
死亡セーヴ
成功
失敗
技能:SKILLS
技能値
技能名
能力
習熟
その他
〈威圧〉
INTIMIDATION
【魅】
〈医術〉
MEDICINE
【判】
〈運動〉
ATHLETICS
【筋】
〈隠密〉
STEALTH
【敏】
〈軽業〉
ACROBATICS
【敏】
〈看破〉
INSIGHT
【判】
〈芸能〉
PERFORMANCE
【魅】
〈自然〉
NATURE
【知】
〈宗教〉
RELIGION
【知】
〈生存〉
SURVIVAL
【判】
〈説得〉
PERSUASION
【魅】
〈捜査〉
INVESTIGATION
【知】
〈知覚〉
PERCEPTION
【判】
〈手先の早業〉
SLEIGHT OF HAND
【敏】
〈動物使い〉
ANIMAL HANDLING
【判】
〈ペテン〉
DECEPTION
【魅】
〈魔法学〉
ARCANA
【知】
〈歴史〉
HISTORY
【知】
受動【判断力】《知覚》
PASSIVE WISDOM PERCEPION
攻撃と呪文発動
ATTACKS & SPELLCASTING
攻撃
攻撃
ボーナス
ダメージ
型
備考
エルドリッチ・クロー・タトゥー(アンコモン) 魔法打撃;素手攻撃が魔法武器 攻撃とダメージロールに+1 奇怪なる攻撃:ボーナスアクション 間合い15ft増 1d6力場追加ダメージ
背景 BACK GROUND
犯罪者
人格的特徴 PERSONALITY TRAITS
・初見の相手は敵に回さず仲良くなろうとする ・事にあたって危険を顧みず勝算を気にかけない 「最もフィジカルで、最もプリミティブで、そして最もフェティッシュなやり方でいったるで」
尊ぶもの IDEALS
・仁義 商売仲間からは盗まない 「仲間から盗むのは犬畜生以下やぞ」
関わり深いもの BONDS
・必ず史上最高の犯罪者になる 「最もフィジカルで、最もプリミティブで、そして最もフェティッシュな犯罪者になったりますわ」
弱味 FLAWS
・自分の犯した罪のせいで無実の人が獄中にあるが、「しゃーないわな」と思っている
その他設定など
派手なスーツを身に纏い胸に風神、背中に雷神の刺青を入れた謎のエルフ。 組織に借金取りとして雇われており、普段は強面の外見からは予想もつかない程フレンドリーな対応をするが、踏み倒そうとした相手には仮借のない取り立てを行う。 大抵はレンチで滅多打ちにした後、痺れるような衝撃を与えるパンチで殴りつける。 HO2:自分の友人や家族が第1陣のメンバーだった。救出に向かいたい →グルスは組に借金がある大事な"友達"かつ半分はエルフなので助けに向かうことにした。
その他の習熟と言語
OTHER PROFICIENCIES & LANGUAGES
道具:ゲーム 盗賊 武器:単純武器 軽装・中装・盾 言語:共通 エルフ ドルイド 手先の早業(100GP)
貨幣 COINS
プラチナム貨(PP)
金貨(GP)
エレクトラム貨(EP)
銀貨(SP)
銅貨(CP)
貨幣総重量
lb.
装備 EQUIPMENT
装備名
重量
数量
貨幣・装備総重量:
lb.
特徴・特性 FEATURES & TRAITS
エルフの武器訓練:ロング、ショートソード、ロング、ショートボウに習熟 自然隠れ:自然の軽度の隠蔽で隠密試行可能 フェイの血筋:魅了ST有利 魔法で眠らない 鎧わぬ守り:ACに判断力 武術:素手攻撃 ボーナスで追加 気:5ポイント ST難易度15 連打・護身・疾風走・矢返し・朦朧撃 運足法:10ft 矢止め:リアクション 1d10+8減少 0にしたら打ち返し 能力値上昇:判断力 浮身:リアクション 25ft減少 追加攻撃 呪文発動 儀式発動 幽波腕:ボーナス 10ft以内の任意が敏捷ST 2d6力場ダメージ 以後10分 ・筋力代わりに判断力 ・素手の間合い5ft増加 ・素手攻撃を判断力 力場ダメージ
呪文 SPELLS
呪文発動クラス
SPELLCASTING CLASS
呪文発動能力値
SPELLCASTING ABILITY
【筋】
【敏】
【耐】
【知】
【判】
【魅】
対呪文セーヴ難易度
SPELLSAVE DC
呪文攻撃ボーナス
SPELLATTACK BONUS
0レベル初級呪文 CANTRIP
シャレイリ
フロストバイト
1レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
キュア・ウーンズ
グッドベリー
チャーム・パーソン
エンタングル
スネア
2レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
3レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
4レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
5レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
6レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
7レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
8レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
9レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
パスワード