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キャラクター一覧
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キャラクター名
属性
秩序にして善(LG)
中立にして善(NG)
混沌にして善(CG)
秩序にして中立(LN)
真なる中立(N)
混沌にして中立(CN)
秩序にして悪(LE)
中立にして悪(NE)
混沌にして悪(CE)
プレイヤー名
最終更新:2025/02/03 23:56
クラス
レベル
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
経験値
種族
サイズ
超小型
小型
中型
大型
超大型
巨大
性別
年齢
身長
ft
inch
cm
体重
lb.
kg.
神格
パーティ・所属
メモ欄
イニシアチブ
【敏捷力】
その他
AC
敏捷
防具
盾
その他
【敏】
【敏】(最大2)
なし
移動速度
基本
防具
アイテム
その他
特殊な移動
能力値
割振
種族
成長
現在値
能力値
能力値
修正
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8:0p
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9:1p
10:2p
11:3p
12:4p
13:5p
14:7p
15:9p
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【筋力】
STR
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【敏捷力】
DEX
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【耐久力】
CON
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13:5p
14:7p
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【知力】
INT
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【判断力】
WIS
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13:5p
14:7p
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【魅力】
CHA
ポイント残:
インスピレーション
習熟ボーナス
セーヴィング・スロー
セーヴ
能力修正
その他
習熟ボーナス(習熟)
【筋力】
【敏捷力】
【耐久力】
【知力】
【判断力】
【魅力】
ヒットポイント
最大HP
HP現在値
一時的HP
ヒットダイス
死亡セーヴ
成功
失敗
技能:SKILLS
技能値
技能名
能力
習熟
その他
〈威圧〉
INTIMIDATION
【魅】
〈医術〉
MEDICINE
【判】
〈運動〉
ATHLETICS
【筋】
〈隠密〉
STEALTH
【敏】
〈軽業〉
ACROBATICS
【敏】
〈看破〉
INSIGHT
【判】
〈芸能〉
PERFORMANCE
【魅】
〈自然〉
NATURE
【知】
〈宗教〉
RELIGION
【知】
〈生存〉
SURVIVAL
【判】
〈説得〉
PERSUASION
【魅】
〈捜査〉
INVESTIGATION
【知】
〈知覚〉
PERCEPTION
【判】
〈手先の早業〉
SLEIGHT OF HAND
【敏】
〈動物使い〉
ANIMAL HANDLING
【判】
〈ペテン〉
DECEPTION
【魅】
〈魔法学〉
ARCANA
【知】
〈歴史〉
HISTORY
【知】
受動【判断力】《知覚》
PASSIVE WISDOM PERCEPION
攻撃と呪文発動
ATTACKS & SPELLCASTING
攻撃
攻撃
ボーナス
ダメージ
型
備考
【シィランの持ち物から】 マリナーズ・アーマー/船乗りの鎧 防具(ハーフ・プレート)、アンコモン この鎧を着用している間、君は自分の歩行移動速度に等しい水泳移動速度を得る。また、君が水中でターンを開始したとき、君のヒット・ポイントが0であるなら、この鎧は君を水面に向かって60ft浮上させる。この鎧は魚と貝殻の模様に飾られている。 ヘッドバンド・オヴ・インテレクト/知力のヘッドバンド そのほかの魔法のアイテム、アンコモン。このヘッドバンドを着用している間、君の【知力】値は19になる。【知力】がもともと19上だった場合は何の効果もない。
背景 BACK GROUND
浮浪者
人格的特徴 PERSONALITY TRAITS
食べ物の屑や光り物を懐に入れる癖がある。
尊ぶもの IDEALS
大望。私は自分がもっと良い生活に値することを証明して見せる。
関わり深いもの BONDS
私が経てきたような苦労は、もう誰にもさせはしない。
弱味 FLAWS
金貨はとてつもない大金に思える。そのためならおよそ何でもやる
その他設定など
異世界転生者。 鍋神。
その他の習熟と言語
OTHER PROFICIENCIES & LANGUAGES
装備:軽装鎧、中装鎧、重曹鎧、盾 武器:単純武器 言語:共通語、ドワーフ語 技能習熟:<隠密>、<手先の早業>、<捜査>、<知覚>、<自然> 道具習熟:変装用具、盗賊道具、よらず修理屋道具、鍛治道具、錬金術用品
貨幣 COINS
プラチナム貨(PP)
金貨(GP)
エレクトラム貨(EP)
銀貨(SP)
銅貨(CP)
貨幣総重量
lb.
装備 EQUIPMENT
装備名
重量
数量
貨幣・装備総重量:
lb.
特徴・特性 FEATURES & TRAITS
【アーティフィサー由来】 ●魔具化 ・防具強化 ・精神刺激器 ・連射武器 ・戻ってくる武器 ●アーティフィサーの専門職 →アーマラー ●秘術鎧 ●モード変更 【ウォーロック由来】 ●この世ならぬ契約相手 →ファゾムレス ●海の恩寵 ファゾムレスの1レベル特徴 君は水泳移動速度 12m(40フィート)を得て、水中でも呼吸できるようになる。 ●深淵の触手 ファゾムレスの1レベル特徴 君は実体なき触手を魔法的に召喚して敵を攻撃させることができる。君は1回のボーナス・アクションとして、君が見ることのできる 18m(60フィート)以内の一点に、長さ3m(10フィート)の触手を作る。この触手は、1分たつか、君がこの特徴を再使用して別の触手を作るまで、持続する。 君はこの触手を作った時に、触手から 3m(10フィート)以内にいるクリーチャー1体に1回の近接呪文攻撃を行なえる。 この攻撃はヒットすると 1d8[冷気]ダメージを与え、さらに君の次のターンの開始時までそのクリーチャーの移動速度が3m(10フィート)低下する。君がこのクラスの10レベルに達した時点で、このダメージは 2d8に増加する。 君は自分の各ターンに1回のボーナス・アクションとして、”この触手を最大9m(30フィート)まで移動させ、1回の攻撃を行なゔことができる。 君はこの触手を、君の習熟ボーナスに等しい回数だけ召喚できる。君が大休憩を終えるたび、消費した使用回数はすべて回復する。 【種族由来】 ○元素の達人 →電撃
呪文 SPELLS
呪文発動クラス
SPELLCASTING CLASS
呪文発動能力値
SPELLCASTING ABILITY
【筋】
【敏】
【耐】
【知】
【判】
【魅】
対呪文セーヴ難易度
SPELLSAVE DC
呪文攻撃ボーナス
SPELLATTACK BONUS
0レベル初級呪文 CANTRIP
(ウ)エルドリッチ・ブラスト エルドリッチ・ブラスト Eldritch Blast/怪光線 初級呪文、力術 発動時間:1アクション 射程:36m(120フィート) 構成要素:音声、動作 持続時間:瞬間 射程内のクリーチャー1体めがけて、バチバチと鳴るエネルギー光線が放たれる。目標に対して1回の遠隔呪文攻撃を行なうこと。これがヒットすると目標は1d10[力場]ダメージを受ける。 この呪文は君のレベルが特定の値に上昇するごとに追加の光線を作り出す、すなわち5レベルで2本、11レベルで3本、17レベルで4本である。君はこれらの光線を同一の目標に向けてもよいし、別々の目標に向けてもよい。光線1本ごとに別々の攻撃ロールを行なうこと。
(ウ)
(ア)ライトニング・ルアー ライトニング・ルアー Lightning Lure/電撃の引き寄せ 初秘吃文、力術 発動時間:1アクション 射程:自身(半径4.5m(15フィート)) 構成要素:音声持統時間:瞬間 君は電撃エネルギーの鞭を生み出す。鞭は君が見ることのできる 4.5m (15フィート)以内のクリーチャー1体(君が選ぶ)を打ちすえる。目標は【筋力】セーヴを行なわねばならず、失敗すると若に近づく方向へまっすぐに最大 3m(10フィート) 引き寄せられる。 しかるのち、セーヴに失敗した目標が君から 1.5m(5フィート) 以内にいるなら、目標は 1d8[電撃]ダメージを受ける。 この呪文のダメージは君のレベルが特定の値に上昇するごとに 1d8ずつ増加する、すなわち5レベルで2d8、11レベルで3d8、17レベルで 4d8である。
(ア)ブーミング・ブレイド ブーミング・ブレード Booming Blade /唸る剣 初級呢文、力術 発動時間:1アクション 射程:自身(半径1.5m(5フィート)) 構成要素:動作、物質(1sp 以上の価値のある近接武器1つ) 持続時間:1ラウンド 君はこの呪文の発動に用いる武器をうち振り、その武器で 1.5m (5フィート)以内のクリーチャー1体に1回の近接攻撃を行なう。 この攻撃がヒットすると、目標はその武器攻撃の通常どおりの効果を受けた上、君の次のターンの開始時まで重低音に鳴り響くエネルギーに包まれる。君の次のターンの開始時までに目標が自分の意志で1.5m(5フィート)以上移動したとき、目標は1d8[雷鳴]ダメージを受け、この呪文は終了する。 この呪文のダメージは君のレベルが特定の値に上昇するごとに増加する。5レベルの時点で、この呪文による近接攻撃は目標に追加で1d8の[雷鳴]ダメージを与え、目標が移動したことによって受けるダメージは2d8に増加する。いずれのダメージ・ロールも、リーレベルで1d8増加し(2d8と3d8になる)、17レベルでおたたび1d8増加する(3d8と4d8になる)。
1レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
(ア・常備)サンダーウェイブ サンダーウェイヴ Thunderwave /雷鳴波 1レベル、力術発動時間:1アクション 射程:(一辺4.5m(15フィート)の立方体) 構成要素:音声、動作 持続時間:瞬間 雷鳴の如き力の波が君から放たれてあたりをなぎ払う。君を起点とする 1辺4.5m(15フィート)の立方体の中にいる各クリーチャーは【耐久力】 セーヴィング・スローを行なわなければならない。セーヴに失敗すると、クリーチャーは2d8の[雷鳴]ダメージを受け、君から遠ざかる方向に3m(10フィート)押しやられる。成功すればその半分のダメージで済み、押しゃられない。 加えて、完全にこの効果範囲内に入っている固定されていない物体は、この呪文の効果によって自動的に、君から遠ざかる方向に3m(10フィート)押しやられる。さらに、この呪文は雷鳴のような音を発し、それは90m(300フィート)以内に聞こえてしまう。 高レベル版:君がこの呪文を2レベル以上の呪文スロットを用いて発動する場合、スロットのレベルが1レベルを1上回るごとにダメージが1d8増加する。
(ア・常備)マジック・ミサイル マジック・ミサイル Magic Missile/魔法の矢 1レベル、力術発動時間:1アクション 射程:36m(120フィート) 構成要素:音声、動作持続時間:瞬間 光り輝く魔法の力場の矢を3本作り出す。それぞれの矢は、射程内の君が見ることができ、君が選んだ任意のクリーチャーに命中する。1本の矢はその目標に1d4+1の[力場]ダメージを与える。この矢はすべて同時に命中し、君はこれらを1体のクリーチャーに集中させることもできるし、複数のクリーチャーに分割させることもできる。 高レベル版:君がこの呪文を2レベル以上の呪文スロットを用いて発動する場合、スロットのレベルが1レベルを1上回るごとに追加で1本の矢を作り出す
(ウ)クリエイト・オア・デストロイ・ウォーター クリエイト・オア・デストロイ・ウォーター Create or Destroy Water /水の生成・破壊 1レベル、変成術 発動時間:1アクション 射程:9m(30フィート) 構成要素:音声、動作、物質(水の生成には水1滴、破壊には微量の砂 粒 持続時間:瞬間 君は水を生成または破壊する。 水の生成:射程内にある、ふたがされていない容器1つの中に、最大 40リットル (10ガロン)までの水を作り出す。あるいは、射程内の一辺 9m(30フィート)の立方体の範囲に雨として降らせ、その範囲内の覆いの無い袋を消すこともできる。 水の破壊:射程内にある、ふたがされていない容器1つの中に入っている最大40リットル(10ガロン)までの水を破壊する。あるいは、射程内の一辺9m(30フィート)の立方体の範囲内の霧を破壊することもできる。 高レベル版:君がこの呪文を2レベル以上の呪文スロットを用いて発動する場合、スロットのレベルが1レベルを1上回るごとに、生成または破壊する水の量を40リットル(10ガロン)増やすか、立方体の一辺の長さを1.5m(5フィート)増やす。
(ウ)アームズ・オブ・ハダル アームズ・オヴ・ハダル Arms of Hadar /ハダルの腕 1レベル、召喚術 発動時間:1アクション 射程:自身(半径3m、半径10フィート) 構成要素:音声、動作 持続時間:瞬間 君は”餓える闇”ハダルの力を呼び招く。触手状の闇のエネルギーが君から四方八方に伸び、君から3m(10フィート)以内のあらゆるクリーチャーを打ちすえる。範囲内のクリーチャーは皆【筋力】セーヴを行なわねばならない。失敗した者は2d6[死霊]ダメージを受け、その者の次のターンまでリアクションを行なえなくなる。セーヴに成功した者は半分のダメージを受け、他の効果は受けない。 高レベル版:君がこの呪文を2レベル以上の呪文スロットを用いて発動する場合、スロットのレベルが1レベルを1上回るごとに、ダメージが1d6増加する。
(ア)カタパルト
(ア)フェアリーファイアー
(ア)キュアウーンズ
(ア)ピュアリファイ・フード・アンド・ドリンク
2レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
3レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
4レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
5レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
6レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
7レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
8レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
9レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
パスワード