変更を破棄してキャラシーに戻る
キャラクター一覧
画像URL
タグ:半角スペース区切り
リスト・検索に表示しない
キャラクター名
属性
秩序にして善(LG)
中立にして善(NG)
混沌にして善(CG)
秩序にして中立(LN)
真なる中立(N)
混沌にして中立(CN)
秩序にして悪(LE)
中立にして悪(NE)
混沌にして悪(CE)
プレイヤー名
最終更新:2026/03/03 22:51
クラス
レベル
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
経験値
種族
サイズ
超小型
小型
中型
大型
超大型
巨大
性別
年齢
身長
ft
inch
cm
体重
lb.
kg.
神格
パーティ・所属
メモ欄
イニシアチブ
【敏捷力】
その他
AC
敏捷
防具
盾
その他
【敏】
【敏】(最大2)
なし
移動速度
基本
防具
アイテム
その他
特殊な移動
能力値
割振
種族
成長
現在値
能力値
能力値
修正
\n
8:0p
\n
9:1p
10:2p
11:3p
12:4p
13:5p
14:7p
15:9p
→
【筋力】
STR
\n
8:0p
\n
9:1p
10:2p
11:3p
12:4p
13:5p
14:7p
15:9p
→
【敏捷力】
DEX
\n
8:0p
\n
9:1p
10:2p
11:3p
12:4p
13:5p
14:7p
15:9p
→
【耐久力】
CON
\n
8:0p
\n
9:1p
10:2p
11:3p
12:4p
13:5p
14:7p
15:9p
→
【知力】
INT
\n
8:0p
\n
9:1p
10:2p
11:3p
12:4p
13:5p
14:7p
15:9p
→
【判断力】
WIS
\n
8:0p
\n
9:1p
10:2p
11:3p
12:4p
13:5p
14:7p
15:9p
→
【魅力】
CHA
ポイント残:
インスピレーション
習熟ボーナス
セーヴィング・スロー
セーヴ
能力修正
その他
習熟ボーナス(習熟)
【筋力】
【敏捷力】
【耐久力】
【知力】
【判断力】
【魅力】
ヒットポイント
最大HP
HP現在値
一時的HP
ヒットダイス
死亡セーヴ
成功
失敗
技能:SKILLS
技能値
技能名
能力
習熟
その他
〈威圧〉
INTIMIDATION
【魅】
〈医術〉
MEDICINE
【判】
〈運動〉
ATHLETICS
【筋】
〈隠密〉
STEALTH
【敏】
〈軽業〉
ACROBATICS
【敏】
〈看破〉
INSIGHT
【判】
〈芸能〉
PERFORMANCE
【魅】
〈自然〉
NATURE
【知】
〈宗教〉
RELIGION
【知】
〈生存〉
SURVIVAL
【判】
〈説得〉
PERSUASION
【魅】
〈捜査〉
INVESTIGATION
【知】
〈知覚〉
PERCEPTION
【判】
〈手先の早業〉
SLEIGHT OF HAND
【敏】
〈動物使い〉
ANIMAL HANDLING
【判】
〈ペテン〉
DECEPTION
【魅】
〈魔法学〉
ARCANA
【知】
〈歴史〉
HISTORY
【知】
受動【判断力】《知覚》
PASSIVE WISDOM PERCEPION
攻撃と呪文発動
ATTACKS & SPELLCASTING
攻撃
攻撃
ボーナス
ダメージ
型
備考
“ブロボルト” (休眠中) 武器(グレートアックスなど)、アンコモン(要同調) この武器は知性をもった宝の山アイテムである。ブロンズ・ドラゴンの頭、爪、翼を象った形状の武器であり、電撃のエネルギーを放っている。 知性と目的:知力10、判断10、魅力10、共通語と竜語に習熟。高潔な騎士のような性格。自分のことをブロンズ・ドラゴンだと思いこんでいる。秩序にして善。悪のドラゴンを憎んでいる。 武器変化:ブロボルトはグレートアックス、スピア、モーニングスターのいずれかの形態に変化できる。この能力は10日間に1回だけ使用できる。 休眠中:攻撃ロールで20が出るたび、目標に追加の8[電撃]ダメージ。 ※ヤング・アダルト・エンシャントのドラゴンが死んでから1時間以内に、それらの宝の山に置かれることで半覚醒・覚醒済み・最高位に強化される。
背景 BACK GROUND
辺境育ち
人格的特徴 PERSONALITY TRAITS
・親しい人々に目を配る ・いつも物を拾い上げてはぼんやりといじり、時にはうっかり壊してしまう
尊ぶもの IDEALS
・おのれと氏族のために戦う
関わり深いもの BONDS
・家族、氏族、部族は人生で最も大事なものだ、遠く離れても
弱味 FLAWS
・穀物酒、果実酒など、酩酊をもたらす者に目がない
その他設定など
孤児院育ちの戦士。二丁の手斧を力任せに振るって戦う。 のんびりした性格で力持ち。口数は少ない。後からついて行くタイプ。人の話を聞くのが好きで、孤児院の先生から聞いた歴史や宗教の話をよく覚えている。 黒髪で褐色の肌、黒い目。本来の出身は北方の少数部族。小さい頃に部族の大人が全員行方不明になって孤児院に引き取られた。孤児院の中庭で拾った綺麗な緑色の羽を、故郷のやり方で羽飾りにして頭につけている。 ヒューマンにしては頑丈で夜目が効く。部族にはドラゴンの血が混ざっているという神話が伝わっていたが、信憑性は謎。
その他の習熟と言語
OTHER PROFICIENCIES & LANGUAGES
言語:共通語、竜語、ドワーフ語
貨幣 COINS
プラチナム貨(PP)
金貨(GP)
エレクトラム貨(EP)
銀貨(SP)
銅貨(CP)
貨幣総重量
lb.
装備 EQUIPMENT
装備名
重量
数量
貨幣・装備総重量:
lb.
特徴・特性 FEATURES & TRAITS
◆カスタマイズされた血統 人型生物 中型 歩行移動30ft 暗視60ft 共通語、 ◆辺境育ち ※習熟と所持品は侍祭に置き換え *◆特技 *重装鎧の達人(筋+1):非魔法的な[殴打] [刺突] [斬撃] を3点軽減 *長柄の使い手・石突き攻撃:長柄武器で攻撃したときBAで1d4[殴打]できる *長柄の使い手・機械攻撃:敵が間合い内に入ったときも機会攻撃できる ◆ファイター hp: 4+(6+耐久修正値)*レベル HD: d10 技能:歴史、運動 #1 戦闘スタイル:二刀流→片手武器戦闘 *底力(1/休憩) | BA | (1d10+LV)点回復 #2 *怒涛のアクション(1/休憩):追加のアクション #4 特技:長柄の使い手 戦闘スタイル変更 ▼サイ・ウォリアー #3 *サイ・ダイス(d6、PB*2個/大休憩) *サイ・ダイス回復 | BA | サイ・ダイス1つ回復 | (休憩/1回) *サイオニック打撃 | ターン1回 | 30ft | 射程内の目標に攻撃をヒットさせたとき、サイ・ダイスを1つロールし、(出目+【知】修正値)[力場]ダメージを与える *念動力移動 | A | 30ft | 見えている大型サイズ以下の固定されていない物体1つ、または同意するクリーチャー1体(自身を除く) | 目標を30ftまで移動させる | 1回/休憩、またはサイ・ダイス1つで再使用 *防護フィールド | R | 30ft | 見えている射程内のクリーチャーがダメージを受けたとき、サイ・ダイスを1つロールし、(出目+【知】修正値)点軽減
呪文 SPELLS
呪文発動クラス
SPELLCASTING CLASS
呪文発動能力値
SPELLCASTING ABILITY
【筋】
【敏】
【耐】
【知】
【判】
【魅】
対呪文セーヴ難易度
SPELLSAVE DC
呪文攻撃ボーナス
SPELLATTACK BONUS
0レベル初級呪文 CANTRIP
1レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
2レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
3レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
4レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
5レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
6レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
7レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
8レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
9レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
パスワード