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キャラクター一覧
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キャラクター名
属性
秩序にして善(LG)
中立にして善(NG)
混沌にして善(CG)
秩序にして中立(LN)
真なる中立(N)
混沌にして中立(CN)
秩序にして悪(LE)
中立にして悪(NE)
混沌にして悪(CE)
プレイヤー名
最終更新:2025/03/07 00:47
クラス
レベル
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
経験値
種族
サイズ
超小型
小型
中型
大型
超大型
巨大
性別
年齢
身長
ft
inch
cm
体重
lb.
kg.
神格
パーティ・所属
メモ欄
イニシアチブ
【敏捷力】
その他
AC
敏捷
防具
盾
その他
【敏】
【敏】(最大2)
なし
移動速度
基本
防具
アイテム
その他
特殊な移動
能力値
割振
種族
成長
現在値
能力値
能力値
修正
\n
8:0p
\n
9:1p
10:2p
11:3p
12:4p
13:5p
14:7p
15:9p
→
【筋力】
STR
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8:0p
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13:5p
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→
【敏捷力】
DEX
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12:4p
13:5p
14:7p
15:9p
→
【耐久力】
CON
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\n
9:1p
10:2p
11:3p
12:4p
13:5p
14:7p
15:9p
→
【知力】
INT
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8:0p
\n
9:1p
10:2p
11:3p
12:4p
13:5p
14:7p
15:9p
→
【判断力】
WIS
\n
8:0p
\n
9:1p
10:2p
11:3p
12:4p
13:5p
14:7p
15:9p
→
【魅力】
CHA
ポイント残:
インスピレーション
習熟ボーナス
セーヴィング・スロー
セーヴ
能力修正
その他
習熟ボーナス(習熟)
【筋力】
【敏捷力】
【耐久力】
【知力】
【判断力】
【魅力】
ヒットポイント
最大HP
HP現在値
一時的HP
ヒットダイス
死亡セーヴ
成功
失敗
技能:SKILLS
技能値
技能名
能力
習熟
その他
〈威圧〉
INTIMIDATION
【魅】
〈医術〉
MEDICINE
【判】
〈運動〉
ATHLETICS
【筋】
〈隠密〉
STEALTH
【敏】
〈軽業〉
ACROBATICS
【敏】
〈看破〉
INSIGHT
【判】
〈芸能〉
PERFORMANCE
【魅】
〈自然〉
NATURE
【知】
〈宗教〉
RELIGION
【知】
〈生存〉
SURVIVAL
【判】
〈説得〉
PERSUASION
【魅】
〈捜査〉
INVESTIGATION
【知】
〈知覚〉
PERCEPTION
【判】
〈手先の早業〉
SLEIGHT OF HAND
【敏】
〈動物使い〉
ANIMAL HANDLING
【判】
〈ペテン〉
DECEPTION
【魅】
〈魔法学〉
ARCANA
【知】
〈歴史〉
HISTORY
【知】
受動【判断力】《知覚》
PASSIVE WISDOM PERCEPION
攻撃と呪文発動
ATTACKS & SPELLCASTING
攻撃
攻撃
ボーナス
ダメージ
型
備考
■小休憩または大休憩で回復するリソース ウォーロックLv3呪文スロット:□□ 凝視:□□□ ■大休憩で回復するリソース 1Lv呪文スロット:□□ 感情励起(恐怖):□□□□ 護符:□□□ インヴィジビリティ(消費なし):□ ディスガイズ・セルフ(消費なし):□ ロッド・オヴ・ザ・パクト・キーパー:□ ■感情励起(Emotional Surge) 【魅力】修正値回数分だけ使用可能。大休憩で回復。 <恐怖> 呪文に対してセーヴィングスローに失敗したクリーチャーに、使用者の恐怖を伝播させることができます。そのクリーチャーは次の使用者のターン終了時まで使用者を恐怖します。一方で、使用者は恐怖の影響で次の使用者のターン開始時まで攻撃ロールと能力判定に不利を受けます。 ■凝視(Eldritch Gaze) 習熟ボーナス回数分だけ使用可能。小休憩または大休憩で回復。 ボーナスアクションとして、30フィート以内に見えるクリーチャーを凝視することができます。そのクリーチャーがあなたを見ることができる場合、以下の効果が適用されます: - その移動速度が次のターン開始時まで10フィート減少します。 - クリーチャーは【耐久力】セーヴィングスローを行う必要があります。失敗すると、そのクリーチャーは1d10の[死霊]ダメージを受けます。(6Lvで2d10) また、エルドリッチ・ブラストに関連する効果を適用する妖術を持っている場合、その効果も適用されます。 ■魔眼呪文(Ocular Spell) 以下の条件を満たす場合、呪文を視線を通じて発動できます: - 対象1体にセーヴィングスローを求めるが攻撃ロールを必要としない呪文。 - 近接呪文攻撃を必要とする呪文。 この方法で呪文を発動すると、50フィート以内の対象に目からビームを放つ形になります。この場合、呪文の音声要素および動作要素(存在する場合)は不要です。呪文攻撃ロールを行い、命中した場合、対象は通常通り呪文の効果を受け、セーヴィングスロー(必要な場合)には不利を被ります。
背景 BACK GROUND
イカサマ師 得意ネタ:服を着替えるように自分の身元素性の設定を変える。 特徴:身元偽装
人格的特徴 PERSONALITY TRAITS
欲しいものを手に入れるために好んでおべっかを使う。 生来賭けごとが大好きで、大きな報酬の可能性があればリスクを冒さずにはいられない。
尊ぶもの IDEALS
独立。私は一本立ちの人間だ――誰も私にあれをやれ、これをやれと命令することはできない。(混沌)
関わり深いもの BONDS
私はもとは貴族の出だ。奪われた領地と称号をいつの日か取り返す。
弱味 FLAWS
自分が不利になったら保身に走る。認めたくないことだし、そんな自分がイヤでしょうがないのだが。
その他設定など
普段は、芝居がかった少し気障な仕草をする、人当たりの良い好青年。 それは擬態で実際は重度の厨二病。テンションが上がると素が出る。 普段の一人称は「私」。テンションがあがると「我」。 自称「影の力と魔眼を宿し恐怖の支配者」だが、実際にそれらの力を持っており、魔眼を起動すると目が蒼く光る。 レギュはPHB、ザナサーの百科全書、ターシャの万物釜、Tome of Paragons(サブクラスと呪文のみ)。 8,000GP所持。Sane Magical Pricesでマジックアイテム購入。(一部のアイテムの価格はDM判断)
その他の習熟と言語
OTHER PROFICIENCIES & LANGUAGES
鎧:軽装鎧 武器:ダガー、ダーツ、スリング、クォータースタッフ、ライト・クロスボウ、単純武器 道具:偽造用具、変装用具 言語:共通語、ドワーフ語
貨幣 COINS
プラチナム貨(PP)
金貨(GP)
エレクトラム貨(EP)
銀貨(SP)
銅貨(CP)
貨幣総重量
lb.
装備 EQUIPMENT
装備名
重量
数量
貨幣・装備総重量:
lb.
特徴・特性 FEATURES & TRAITS
■ヒューマン・ヴァリアント 能力値上昇:【魅力】+1、【敏捷力】+1 技能:<歴史> 特技:《役者》【魅力】+1 言語:共通語、ドワーフ語 ■ソーサラー Lv1 Lv1 呪文発動 魔力の起源:Rapturer Psyche Tome:P.99 内なる調和:恐怖 <看破>習熟および習熟B2倍 感情励起 ■ウォーロック Lv6 Lv1 この世ならぬ契約相手:The Oculus Tome:P.109 契約による魔術 魔眼の凝視 <知覚>習熟 暗視60フィート ボーナスアクションで凝視 Lv2 妖術:苦悶の怪光線、拒絶の怪光線 Lv3 契約の恩恵:護符の契約 Lv4 能力値上昇:《影の力宿す者》【魅力】+1 Lv5 妖術:悪魔の目 Lv6 魔眼呪文
呪文 SPELLS
呪文発動クラス
SPELLCASTING CLASS
呪文発動能力値
SPELLCASTING ABILITY
【筋】
【敏】
【耐】
【知】
【判】
【魅】
対呪文セーヴ難易度
SPELLSAVE DC
呪文攻撃ボーナス
SPELLATTACK BONUS
0レベル初級呪文 CANTRIP
エルドリッチ・ブラスト(ウォーロック)
マインド・スリヴァー(ウォーロック)
マイナー・イリュージョン(ウォーロック)
ショッキング・グラスプ(ソーサラー)
メイジ・ハンド(ソーサラー)
メッセージ(ソーサラー)
シェイプ・ウォーター(ソーサラー)
1レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
チャーム・パースン(ラプチュア)
コーズ・フィアー(ラプチュア)
アブソーブ・エレメンツ(ソーサラー)
シールド(ソーサラー)
ディスガイズ・セルフ(影の力)
ヘクス(ウォーロック)
ヘリッシュ・リビューク(ウォーロック)
2レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
インヴィジビリティ(影の力)
ホールド・パースン(ウォーロック)
ダークネス(ウォーロック)
3レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
ヒプノティック・パターン(ウォーロック)
カウンター・スペル(ウォーロック)
タンズ(ウォーロック)
4レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
5レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
6レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
7レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
8レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
9レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
パスワード