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キャラクター一覧
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キャラクター名
属性
秩序にして善(LG)
中立にして善(NG)
混沌にして善(CG)
秩序にして中立(LN)
真なる中立(N)
混沌にして中立(CN)
秩序にして悪(LE)
中立にして悪(NE)
混沌にして悪(CE)
プレイヤー名
最終更新:2025/03/02 11:10
クラス
レベル
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
経験値
種族
サイズ
超小型
小型
中型
大型
超大型
巨大
性別
年齢
身長
ft
inch
cm
体重
lb.
kg.
神格
パーティ・所属
メモ欄
イニシアチブ
【敏捷力】
その他
AC
敏捷
防具
盾
その他
【敏】
【敏】(最大2)
なし
移動速度
基本
防具
アイテム
その他
特殊な移動
能力値
割振
種族
成長
現在値
能力値
能力値
修正
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8:0p
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9:1p
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11:3p
12:4p
13:5p
14:7p
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→
【筋力】
STR
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【敏捷力】
DEX
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【耐久力】
CON
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10:2p
11:3p
12:4p
13:5p
14:7p
15:9p
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【知力】
INT
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10:2p
11:3p
12:4p
13:5p
14:7p
15:9p
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【判断力】
WIS
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8:0p
\n
9:1p
10:2p
11:3p
12:4p
13:5p
14:7p
15:9p
→
【魅力】
CHA
ポイント残:
インスピレーション
習熟ボーナス
セーヴィング・スロー
セーヴ
能力修正
その他
習熟ボーナス(習熟)
【筋力】
【敏捷力】
【耐久力】
【知力】
【判断力】
【魅力】
ヒットポイント
最大HP
HP現在値
一時的HP
ヒットダイス
死亡セーヴ
成功
失敗
技能:SKILLS
技能値
技能名
能力
習熟
その他
〈威圧〉
INTIMIDATION
【魅】
〈医術〉
MEDICINE
【判】
〈運動〉
ATHLETICS
【筋】
〈隠密〉
STEALTH
【敏】
〈軽業〉
ACROBATICS
【敏】
〈看破〉
INSIGHT
【判】
〈芸能〉
PERFORMANCE
【魅】
〈自然〉
NATURE
【知】
〈宗教〉
RELIGION
【知】
〈生存〉
SURVIVAL
【判】
〈説得〉
PERSUASION
【魅】
〈捜査〉
INVESTIGATION
【知】
〈知覚〉
PERCEPTION
【判】
〈手先の早業〉
SLEIGHT OF HAND
【敏】
〈動物使い〉
ANIMAL HANDLING
【判】
〈ペテン〉
DECEPTION
【魅】
〈魔法学〉
ARCANA
【知】
〈歴史〉
HISTORY
【知】
受動【判断力】《知覚》
PASSIVE WISDOM PERCEPION
攻撃と呪文発動
ATTACKS & SPELLCASTING
攻撃
攻撃
ボーナス
ダメージ
型
備考
《自然の化身》 ⇒アクション、小休憩ごと2回、脅威度1/2・水泳移動可・Lv半分=3時間まで(Lv6) 《野生の相棒》 ⇒アクション、自然の化身1回消費、ファインド・ファミリアー、物質要素なし、種別フェイ、Lv半分=3時間 《星界図》 ⇒ガイダンス修得、ガイディング・ボルト常備、習熟B=3回無料発動、大休憩ごと 《星座形態》 ⇒Bアクション、自然の化身1回消費、半径3m明るい、10分持続、解除フリー @聖杯座:回復呪文発動時、6マス以内の1体HP回復、1d8+判断4 A弓使い座:12マス以内に遠隔呪文攻撃、1d8+判断4光輝ダメージ、毎ターンBアクション攻撃 B龍座:知力ST・判断ST・精神集中の耐久STで9以下の出目は10 《星読み》 ⇒大休憩ごと習熟B=3回、大休憩明けに吉凶を占い、偶数なら味方の判定直前+1d6/奇数なら敵の判定直前-1d6、6マス以内、リアクション 《フェイの力宿す者》 ⇒判断+1、ミスティ・ステップと1Lv心術/占術1つ=ヒロイズム修得、それぞれ1回無料、大休憩ごと 《料理人》 ⇒判断+1、調理用具習熟 ⇒小休憩で4+習熟B3=7人分の料理、HD回復後1d8 ⇒1時間の作業または大休憩後に習熟B=3個のデザート(消費期限8時間)作成、Bアクションで食べると習熟B=3点の一時的HP 《放浪者》 ⇒地図・地形・集落・特筆すべき物の位置関係把握、毎日水/食糧6人分発見 《スタッフ・オヴ・ヒーリング》 ⇒レア、要同調、最大10チャージ、夜明けごと1d6+4チャージ回復、0チャージ時に1d20で1ならロスト キュア・ウーンズ(Lvごと1チャージ、最大4Lv) マス・キュア・ウーンズ(5チャージ) レッサー・レストレーション(2チャージ)
背景 BACK GROUND
辺境育ち 出自:巡礼
人格的特徴 PERSONALITY TRAITS
漂泊の思いゆえに故郷を離れ、旅を続けている。 自然を観察して得た教訓を、どんな状況下でも活かそうとする。
尊ぶもの IDEALS
力。力こそパワー!
関わり深いもの BONDS
私は来るべき恐ろしい災厄を幻視した。災厄を防ぐために力をつくす。
弱味 FLAWS
いかなる挑戦にも暴力で応じずにはおかない。
その他設定など
伝説の魔女シャーミアンの養子
その他の習熟と言語
OTHER PROFICIENCIES & LANGUAGES
【言語】共通語、エルフ語、竜語、ドルイド語 【技能】運動、生存、看破、知覚、動物使い 【道具】オカリナ、薬草師道具、調理用具 【防具】軽装、中装、盾、(非金属) 【武器】スタッフ、クラブ、シックル、シミター、ジャヴェリン、スピア、スリング、ダーツ、ダガー、メイス
貨幣 COINS
プラチナム貨(PP)
金貨(GP)
エレクトラム貨(EP)
銀貨(SP)
銅貨(CP)
貨幣総重量
lb.
装備 EQUIPMENT
装備名
重量
数量
貨幣・装備総重量:
lb.
特徴・特性 FEATURES & TRAITS
<種族:ヒューマン(ヴァリアント)> 【能力値上昇】2つ+1⇒判断+1、耐久+1 【技能習熟】1つ⇒動物使い 【特技】《フェイの力宿す者》 【移動】中型、歩行移動速度6マス 【言語】共通語、エルフ語 <背景:辺境育ち> 【技能習熟】運動、生存 【道具習熟】楽器1つ⇒オカリナ 【言語】竜語 【背景特徴】《放浪者》 <クラス:ドルイド> 【HD】1d8(5) 【1Lv時HP】8+耐久3=11【HP上昇】5+耐久3=8 【防具習熟】軽装、中装、盾、(非金属) 【武器習熟】スタッフ、クラブ、シックル、シミター、ジャヴェリン、スピア、スリング、ダーツ、ダガー、メイス 【道具習熟】薬草師道具 【ST習熟】知力、判断力 【技能習熟】2つ⇒医術、○看破、自然、宗教、生存、○知覚、動物使い、魔法学 【言語】ドルイド語 【初級呪文】3つ 【呪文スロット】4、3、3 【呪文準備数】判断4+Lv6=10 【呪文AT】習熟3+判断4=7 【呪文DC】8+習熟3+判断4=15 【儀式発動】【ドルイド用焦点具】 【自然の化身】【野生の相棒】 【ドルイドの円環】星々の円環 【星界図】光源の前に置くと星空の模様を投射するクリスタル 【星座形態】聖杯座・弓使い座・龍座 【能力値上昇/特技】《料理人》 【初級呪文の柔軟性】4レベルごと入替 【星読み】星々の円環6レベル特徴
呪文 SPELLS
呪文発動クラス
SPELLCASTING CLASS
呪文発動能力値
SPELLCASTING ABILITY
【筋】
【敏】
【耐】
【知】
【判】
【魅】
対呪文セーヴ難易度
SPELLSAVE DC
呪文攻撃ボーナス
SPELLATTACK BONUS
0レベル初級呪文 CANTRIP
ガイダンス(修得・集中)
シャレイリ(B)
プロディース・フレイム
フロストバイト
1レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
ヒロイズム(常備・1回無料・集中)
ガイディング・ボルト(常備・3回無料)
エンタングル(集中)
フェアリー・ファイアー(集中)
グッドベリー(24h)
キュア・ウーンズ
ヒーリング・ワード(B)
ロングストライダー(1h)
フォッグ・クラウド(集中)
スピーク・ウィズ・アニマルズ(儀式)
サンダーウェイヴ
アブソープ・エレメンツ(R)
2レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
ミスティ・ステップ(常備・0回無料・B)
パス・ウィズアウト・トレイス(集中)
ヒーリング・スピリット(集中・B・5)
プロテクション・フロム・ポイズン(1h)
アースバインド(集中)
サモン・ビースト(集中)
3レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
カンジャー・アニマル(集中)
スリート・ストーム(集中)
コール・ライトニング(集中)
ウォーター・ウォーク(1h・儀式)
ウォーター・ブリージング(24h・儀式)
スピーク・ウィズ・プランツ
サモン・フェイ(集中)
4レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
5レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
6レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
7レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
8レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
9レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
パスワード