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キャラクター一覧
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キャラクター名
属性
秩序にして善(LG)
中立にして善(NG)
混沌にして善(CG)
秩序にして中立(LN)
真なる中立(N)
混沌にして中立(CN)
秩序にして悪(LE)
中立にして悪(NE)
混沌にして悪(CE)
プレイヤー名
最終更新:2025/06/22 15:02
クラス
レベル
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
経験値
種族
サイズ
超小型
小型
中型
大型
超大型
巨大
性別
年齢
身長
ft
inch
cm
体重
lb.
kg.
神格
パーティ・所属
メモ欄
イニシアチブ
【敏捷力】
その他
AC
敏捷
防具
盾
その他
【敏】
【敏】(最大2)
なし
移動速度
基本
防具
アイテム
その他
特殊な移動
能力値
割振
種族
成長
現在値
能力値
能力値
修正
\n
8:0p
\n
9:1p
10:2p
11:3p
12:4p
13:5p
14:7p
15:9p
→
【筋力】
STR
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8:0p
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13:5p
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【敏捷力】
DEX
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13:5p
14:7p
15:9p
→
【耐久力】
CON
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9:1p
10:2p
11:3p
12:4p
13:5p
14:7p
15:9p
→
【知力】
INT
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9:1p
10:2p
11:3p
12:4p
13:5p
14:7p
15:9p
→
【判断力】
WIS
\n
8:0p
\n
9:1p
10:2p
11:3p
12:4p
13:5p
14:7p
15:9p
→
【魅力】
CHA
ポイント残:
インスピレーション
習熟ボーナス
セーヴィング・スロー
セーヴ
能力修正
その他
習熟ボーナス(習熟)
【筋力】
【敏捷力】
【耐久力】
【知力】
【判断力】
【魅力】
ヒットポイント
最大HP
HP現在値
一時的HP
ヒットダイス
死亡セーヴ
成功
失敗
技能:SKILLS
技能値
技能名
能力
習熟
その他
〈威圧〉
INTIMIDATION
【魅】
〈医術〉
MEDICINE
【判】
〈運動〉
ATHLETICS
【筋】
〈隠密〉
STEALTH
【敏】
〈軽業〉
ACROBATICS
【敏】
〈看破〉
INSIGHT
【判】
〈芸能〉
PERFORMANCE
【魅】
〈自然〉
NATURE
【知】
〈宗教〉
RELIGION
【知】
〈生存〉
SURVIVAL
【判】
〈説得〉
PERSUASION
【魅】
〈捜査〉
INVESTIGATION
【知】
〈知覚〉
PERCEPTION
【判】
〈手先の早業〉
SLEIGHT OF HAND
【敏】
〈動物使い〉
ANIMAL HANDLING
【判】
〈ペテン〉
DECEPTION
【魅】
〈魔法学〉
ARCANA
【知】
〈歴史〉
HISTORY
【知】
受動【判断力】《知覚》
PASSIVE WISDOM PERCEPION
攻撃と呪文発動
ATTACKS & SPELLCASTING
攻撃
攻撃
ボーナス
ダメージ
型
備考
背景 BACK GROUND
シーリー・コートの聖職者(貴族と侍祭) 君はシーリーコートに属するティターニアの信奉者だ。君があがめる神であり主君でもある女王の命を受け、フェイワイルドの規律を守ることこそが君の信仰の証である。 技能の習熟 〈自然〉〈魔法学〉 言語 天上語 始原語
人格的特徴 PERSONALITY TRAITS
ティターニア様のお言葉は絶対であるたとえ私にとって理解できなくても 気取り屋
尊ぶもの IDEALS
秩序 混沌としたフェイワイルドの中でも女王のもとの秩序が必要不可欠だ。
関わり深いもの BONDS
女王に絶対の忠誠を尽くしている
弱味 FLAWS
物質界の住人をひどく警戒している
その他設定など
その他の習熟と言語
OTHER PROFICIENCIES & LANGUAGES
種族 ・言語:共通語、エルフ語、森語 ・武器習熟:ロングソード、ショートソード、ショートボウ、ロングボウ
貨幣 COINS
プラチナム貨(PP)
金貨(GP)
エレクトラム貨(EP)
銀貨(SP)
銅貨(CP)
貨幣総重量
lb.
装備 EQUIPMENT
装備名
重量
数量
貨幣・装備総重量:
lb.
特徴・特性 FEATURES & TRAITS
種族 暗視/Darkvision 60フィート 鋭敏感覚/Keen Senses:〈知覚〉(【判断力】)判定に習熟している。 フェイの血筋/Fey Ancestry:君に魅了状態をもたらす効果に対するセーヴに有利を得る。また、君は魔法の効果によって眠らされることがない。 トランス/Trance:エルフは眠る必要がない。その代わり、1日に4時間、深い瞑想に耽る。そのようにして4時間休息したなら、ヒューマンが8時間の睡眠によって得るのと同じ利益を得る。 初級呪文/Cantrip:ウィザードの初級呪文リストから1つを選び、習得する。【知力】が呪文発動能力値となる。 ブーミング・ブレード取得 〇クレリックの特徴 1技能:宗教、歴史 1信仰の領域:規律の領域 1領域呪文: 1習熟追加:説得、重装鎧 1権威の声: 1lv以上の呪文を唱え、味方を目標としたとき、その味方はリアクションを利用して1回攻撃できる。この攻撃対象は術者が決定できる。(複数対象とする呪文(ブレスなど)の場合、対象となった味方のうち1人を選択する)) 2神聖伝導:アンデッド退散 2神聖伝導:規律の命令 1回のアクションで聖印を明らかにし、30ft以内の君の姿を見れるか声が聞こえるクリーチャーに判断セーヴを行わせる。失敗すると君による魅了状態になる。この魅了状態は君の次のターン終了時かダメージを受けると終了する。こういして魅了状態になったクリーチャーのうち任意の者にセーヴ失敗した時点で手に持っているものを落とさせることができる。 2神力活用:神聖伝導の使用回数を1回消費して3Lv以下の呪文スロットを回復する。2回/大休憩 4能力値上昇:筋力+2 5アンデッド破壊(脅威度1/2): 6神聖伝導(2回/休憩) 6信仰の領域特徴:規律の体現 1Lv以上の呪文スロットを消費して1アクションの心術を発動する場合、その呪文をボーナスアクションで発動してもよい。3回/大休憩 8能力値上昇:フェイの力宿す者 8アンデッド破壊 8信仰を込めた打撃:+武器攻撃ダメージ1d8(精神) 10神聖介入 11アンデッド破壊:脅威度2 12 能力値上昇:筋力+2 フェイの力宿す者 ミスティステップ、心術呪文1つ(ディソナントウィスパーズ)を獲得。これらの呪文は大休憩までに1回、使用できる。(スロットを使用して唱えることもできる)、更に判断力+1する。
呪文 SPELLS
呪文発動クラス
SPELLCASTING CLASS
呪文発動能力値
SPELLCASTING ABILITY
【筋】
【敏】
【耐】
【知】
【判】
【魅】
対呪文セーヴ難易度
SPELLSAVE DC
呪文攻撃ボーナス
SPELLATTACK BONUS
0レベル初級呪文 CANTRIP
セイクリッド・フレイム
ソーマタージー
トウル・ザ・デッド
ライト
ガイダンス
ブーミング・ブレード
1レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
キュア・ウーンズV,S
ヒーリング・ワードV
ガイディング・ボルトV,S
シールド・オブ・フェイスS,V,M,C
ブレスS,V,M,C
コマンドV
ヒロイズムV,S,C
ディソナントウィスパーズV
2レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
エイドS,V,M
サイレンスV,S,C
レッサー・レストレーションV,S
ホールド・パ−スンV,S,M,C
ゾーン・オヴ・トゥルース
ミスティステップV
3レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
オーラ・オブ・ヴァイタリティV,C
ディスペルマジックV,S
リヴィヴィファイV,S,M
デイライトV,S
スピリット・シュラウドV,S
スローV,S,M,C
マス・ヒーリング・ワードV
4レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
デス・ウォード V,S
コンパルジョンV,S,M,C
ロケート・クリーチャーV,S,M,C
5レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
グレーター・レストレーションV,S,M
フレイム・ストライクV,S,M
コミューンV,S,M
ドミネイト・パ−スンV,S,C
6レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
ヒールV,S
7レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
8レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
9レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
パスワード