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キャラクター一覧
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キャラクター名
属性
秩序にして善(LG)
中立にして善(NG)
混沌にして善(CG)
秩序にして中立(LN)
真なる中立(N)
混沌にして中立(CN)
秩序にして悪(LE)
中立にして悪(NE)
混沌にして悪(CE)
プレイヤー名
最終更新:2025/05/20 00:31
クラス
レベル
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
経験値
種族
サイズ
超小型
小型
中型
大型
超大型
巨大
性別
年齢
身長
ft
inch
cm
体重
lb.
kg.
神格
パーティ・所属
メモ欄
イニシアチブ
【敏捷力】
その他
AC
敏捷
防具
盾
その他
【敏】
【敏】(最大2)
なし
移動速度
基本
防具
アイテム
その他
特殊な移動
能力値
割振
種族
成長
現在値
能力値
能力値
修正
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8:0p
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9:1p
10:2p
11:3p
12:4p
13:5p
14:7p
15:9p
→
【筋力】
STR
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【敏捷力】
DEX
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12:4p
13:5p
14:7p
15:9p
→
【耐久力】
CON
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9:1p
10:2p
11:3p
12:4p
13:5p
14:7p
15:9p
→
【知力】
INT
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8:0p
\n
9:1p
10:2p
11:3p
12:4p
13:5p
14:7p
15:9p
→
【判断力】
WIS
\n
8:0p
\n
9:1p
10:2p
11:3p
12:4p
13:5p
14:7p
15:9p
→
【魅力】
CHA
ポイント残:
インスピレーション
習熟ボーナス
セーヴィング・スロー
セーヴ
能力修正
その他
習熟ボーナス(習熟)
【筋力】
【敏捷力】
【耐久力】
【知力】
【判断力】
【魅力】
ヒットポイント
最大HP
HP現在値
一時的HP
ヒットダイス
死亡セーヴ
成功
失敗
技能:SKILLS
技能値
技能名
能力
習熟
その他
〈威圧〉
INTIMIDATION
【魅】
〈医術〉
MEDICINE
【判】
〈運動〉
ATHLETICS
【筋】
〈隠密〉
STEALTH
【敏】
〈軽業〉
ACROBATICS
【敏】
〈看破〉
INSIGHT
【判】
〈芸能〉
PERFORMANCE
【魅】
〈自然〉
NATURE
【知】
〈宗教〉
RELIGION
【知】
〈生存〉
SURVIVAL
【判】
〈説得〉
PERSUASION
【魅】
〈捜査〉
INVESTIGATION
【知】
〈知覚〉
PERCEPTION
【判】
〈手先の早業〉
SLEIGHT OF HAND
【敏】
〈動物使い〉
ANIMAL HANDLING
【判】
〈ペテン〉
DECEPTION
【魅】
〈魔法学〉
ARCANA
【知】
〈歴史〉
HISTORY
【知】
受動【判断力】《知覚》
PASSIVE WISDOM PERCEPION
攻撃と呪文発動
ATTACKS & SPELLCASTING
攻撃
攻撃
ボーナス
ダメージ
型
備考
背景 BACK GROUND
芸人 卵のころヒューマンの貴族の子供に拾われ、水槽の中で育てられた。 その後、大人になった貴族の子供に「野生でも元気に生きるんだよ…」と手放され自由の身になる。(ペットの放流、ダメ絶対!)
人格的特徴 PERSONALITY TRAITS
幼少時から「カワイイよ」と言われてきたため容姿には絶対的自信がある。しかし初対面では怖がられることが多い。
尊ぶもの IDEALS
人、特に子供の笑顔。 海藻よりもキャベツが好き。
関わり深いもの BONDS
船。ノーリゆえ、海の上の気候が体に合っており、客船で貴族仕込みの芸(歌や踊り)を披露しながらレサンテまでやってきた。
弱味 FLAWS
温室(水槽)育ち。世間知らずで、血なまぐさいことは苦手。このCPの冒頭で震える手で初めてスピアを握りたい。
その他設定など
ダイスロール→11,13,18,13,11,12 筋力18、敏捷13、耐久12、知力11、判断13、魅力11 一人称:シュワシュワ
その他の習熟と言語
OTHER PROFICIENCIES & LANGUAGES
鎧:すべての鎧、盾 武器:単純武器、軍用武器 道具:調毒用具、変装用具、楽器(ダルシマー)、職工道具 言語:ノーリ語、共通語
貨幣 COINS
プラチナム貨(PP)
金貨(GP)
エレクトラム貨(EP)
銀貨(SP)
銅貨(CP)
貨幣総重量
lb.
装備 EQUIPMENT
装備名
重量
数量
貨幣・装備総重量:
lb.
特徴・特性 FEATURES & TRAITS
■ 種族:ノーリ(SPCM) 亜種族:モドルド・ノーリ ターシャ:オリジンのカスタマイズ/筋力+2、判断+1 に変更 素早い蛇行:移動速度30フィート 暗視:暗視60フィート、水中では120フィート 不定形の身体構造:5フィート以上の場所なら無理やり入り込む必要なく通り抜けられる。幅2フィート以上の場所なら無理やり入り込むことができる。水圧によって害をうけない。 水陸両性:空気で呼吸、水中で呼吸ができる ノーリの科学:〈自然〉〈調毒用具〉習熟 ノーリの装備:サイズ分類が中型であるかのように武器を扱う。脚がない。 腕の出し入れ:1日1回、10分の精神集中で腕の本数を変更可能。 ■ クラス:ファイター 技能習熟:運動、知覚 戦闘スタイル:尻尾戦闘 底力 怒涛のアクション 戦士の類型:ミステリー・ウォリアー(SPCM) 習熟追加:職工道具、看破 弱点推測 超常捜査 ■ 背景:芸人 技能習熟:軽業、芸能 道具習熟:変装用具、楽器1種 持ち芸:踊り、歌 特徴:人気者、芸をすることで無料で宿や食事を得られる。 → 10gp でシールド購入 ■ 成長予定 レベル4 → ファイター 能力値上昇:3本腕戦闘 レベル5 → ファイター 追加攻撃 レベル6 → ファイター 能力値上昇:大業物の使い手 レベル7 → ファイター 油断なき戦士:判断セーヴ習熟 レベル8 → ファイター 能力値上昇:敏捷セーヴ習熟 レベル9 → ファイター 不屈 レベル10 → ファイター 偵察戦法 連携戦法 レベル11 → ファイター 追加攻撃強化(3回攻撃) レベル12 → ファイター 能力値上昇:耐久+2 or 素早く動く尾 レベル13 → ファイター 不屈強化 レベル14 → ファイター 特技:耐久+2
呪文 SPELLS
呪文発動クラス
SPELLCASTING CLASS
呪文発動能力値
SPELLCASTING ABILITY
【筋】
【敏】
【耐】
【知】
【判】
【魅】
対呪文セーヴ難易度
SPELLSAVE DC
呪文攻撃ボーナス
SPELLATTACK BONUS
0レベル初級呪文 CANTRIP
1レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
2レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
3レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
4レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
5レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
6レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
7レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
8レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
9レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
パスワード