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キャラクター一覧
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キャラクター名
属性
秩序にして善(LG)
中立にして善(NG)
混沌にして善(CG)
秩序にして中立(LN)
真なる中立(N)
混沌にして中立(CN)
秩序にして悪(LE)
中立にして悪(NE)
混沌にして悪(CE)
プレイヤー名
最終更新:2025/05/01 12:35
クラス
レベル
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
経験値
種族
サイズ
超小型
小型
中型
大型
超大型
巨大
性別
年齢
身長
ft
inch
cm
体重
lb.
kg.
神格
パーティ・所属
メモ欄
イニシアチブ
【敏捷力】
その他
AC
敏捷
防具
盾
その他
【敏】
【敏】(最大2)
なし
移動速度
基本
防具
アイテム
その他
特殊な移動
能力値
割振
種族
成長
現在値
能力値
能力値
修正
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8:0p
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9:1p
10:2p
11:3p
12:4p
13:5p
14:7p
15:9p
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【筋力】
STR
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【敏捷力】
DEX
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【耐久力】
CON
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11:3p
12:4p
13:5p
14:7p
15:9p
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【知力】
INT
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10:2p
11:3p
12:4p
13:5p
14:7p
15:9p
→
【判断力】
WIS
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8:0p
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9:1p
10:2p
11:3p
12:4p
13:5p
14:7p
15:9p
→
【魅力】
CHA
ポイント残:
インスピレーション
習熟ボーナス
セーヴィング・スロー
セーヴ
能力修正
その他
習熟ボーナス(習熟)
【筋力】
【敏捷力】
【耐久力】
【知力】
【判断力】
【魅力】
ヒットポイント
最大HP
HP現在値
一時的HP
ヒットダイス
死亡セーヴ
成功
失敗
技能:SKILLS
技能値
技能名
能力
習熟
その他
〈威圧〉
INTIMIDATION
【魅】
〈医術〉
MEDICINE
【判】
〈運動〉
ATHLETICS
【筋】
〈隠密〉
STEALTH
【敏】
〈軽業〉
ACROBATICS
【敏】
〈看破〉
INSIGHT
【判】
〈芸能〉
PERFORMANCE
【魅】
〈自然〉
NATURE
【知】
〈宗教〉
RELIGION
【知】
〈生存〉
SURVIVAL
【判】
〈説得〉
PERSUASION
【魅】
〈捜査〉
INVESTIGATION
【知】
〈知覚〉
PERCEPTION
【判】
〈手先の早業〉
SLEIGHT OF HAND
【敏】
〈動物使い〉
ANIMAL HANDLING
【判】
〈ペテン〉
DECEPTION
【魅】
〈魔法学〉
ARCANA
【知】
〈歴史〉
HISTORY
【知】
受動【判断力】《知覚》
PASSIVE WISDOM PERCEPION
攻撃と呪文発動
ATTACKS & SPELLCASTING
攻撃
攻撃
ボーナス
ダメージ
型
備考
背景 BACK GROUND
貴族
人格的特徴 PERSONALITY TRAITS
親切で誰とでも打ち解けてしまう
尊ぶもの IDEALS
喜び
関わり深いもの BONDS
大切な繋がりがある人たち(姉、友達、仲間)、動物
弱味 FLAWS
楽観的すぎるため、やや無鉄砲
その他設定など
とある王国のご令嬢で、古くからある由緒正しい血筋の生まれ。もちろん家は裕福だったが、父も母も後継者となる長女のことでかかりきりで、あまり自分のことは放っておかれた。そんな一人遊びをしているときは、いつも豪邸の横にある小高い丘や所有する山の中が遊び場だった。その中で、自然と森や動物のことが好きになり、それに関する本を読むうちに、ドルイドを志すようになった。 姉とは、記憶を失う前とても仲が良く、姉も妹のことを大変可愛がってくれていた。しかし、姉の記憶を失って以降、妹は姉との距離感を探り損ね、姉が家を継ぐために忙しくなったこともあり、自然とあまり話さなくなった。姉が今度家を正式に継ぐので、その前に記憶を取り戻してみてもいいかもと思い、サーカスに8年ぶりにやってきた。 サーカスに前に来たときは、8歳だった。 愛称:キャシー 【なくしたもの】姉の記憶
その他の習熟と言語
OTHER PROFICIENCIES & LANGUAGES
【防具】軽装鎧、中装鎧、盾(ドルイドは金属製の鎧を着用せず金属製の盾を使用しない) 【武器】クオータースタッフ、クラブ、シックル、シミター、ジャヴェリン、スピア、スリング、ダーツ、ダガー、メイス 【道具】薬草師道具、ゲーム道具のうち1種類 【装備】上等な服1着、印章指輪、家系図、財布 【言語】共通語、エルフ語(音楽的表現が好きで覚えた)、ドルイド語、オーク語
貨幣 COINS
プラチナム貨(PP)
金貨(GP)
エレクトラム貨(EP)
銀貨(SP)
銅貨(CP)
貨幣総重量
lb.
装備 EQUIPMENT
装備名
重量
数量
貨幣・装備総重量:
lb.
特徴・特性 FEATURES & TRAITS
【ドルイド語】 君はドルイドの使う秘密の言語、ドルイド語を知っている。君はこの言語を話すことができ、これを用いて秘密のメッセージを残すこともできる。これを用いて秘密のメッセージを残すこともできる。君や、この言語を知っている者はすべて、こうしたメッセージに自動的に気づく。そうでない者は、メッセージの存在に気づくには難易度15の【判断力】〈知覚〉判定に成功せねばならず、解読するには魔法を用いねばならない。 【貴族の特権】 君は高貴な生まれであるため、人々は君に最上級のもてなしをするべきだと考える。君は上流社会で歓迎され、人々は君がどこにいようとも無礼だとは思わない。平民たちはあらゆる手を尽くして君を歓待し、不興を買うのを避けようとする。他の高貴な生まれの人々は、君を同じ社会階級の一員として扱う。必要があれば、君は土地の貴族に謁見を求めることができる。 【特技】 追加hp この特技を取得した時点で、君のヒット・ポイントの最大値は(君のレベル×2)に等しい値だけ上昇する。これ以降、レベルが上昇するたびに君の最大ヒット・ポイントは通常の上昇に加えて2点追加で上昇する。 【自然の化身】 魔法の力により、自分がこれまでに見たことのある野獣クリーチャーの姿をとることができる。きみはこの特徴を2回まで使用できる。そして小休憩や大休憩を終了するたび、消費した使用回数をすべて回復する。君がいかなる野獣に変化し得るかはドルイド・レベルによって異なる。たとえば2レベルの時点では、脅威度が1/4以下でかつ飛行移動速度も水泳移動速度もない任意の野獣に変化し得る。 レベル:脅威度上限:制限 2 : 1/4 :飛行/水泳移動速度無し 4 : 1/2 :飛行移動速度無し 8 : 1 :― (ドルイド・レベルの半分(切り下げ))時間まで野獣形態でいられる。 ーーー変化中ーーー ・属性、人格、知力、判断力、魅力以外は野獣のものに置き換わる(元の習熟+野獣の習熟) ・ヒット・ポイントとヒット・ダイスを得る ・呪文発動不可、喋れない ・装備は、(2)君の新たな形態に溶け込む、を選ぶ 【ドルイドの円環】 星々の円環 【星界図】 「光源の前に置くと星空の模様を投射するクリスタル」 星界図を手に持っている間、以下の利益を得る ・ガイダンス修得 ・ガイディング・ボルトを準備している(習熟ボーナスの数だけ使用できる)、大休憩で回復する ・星界図を失ったら、1時間の祭儀で作り出せる(小休憩、大休憩でもできる) 【星座形態】 体が光り輝く、関節が星のように光り星座のようになる。 半径3mを明るい光で照らす。(さらに3mを薄暗く照らす) 10分経つと解ける。 「聖杯座」 HP回復呪文を使うたびに、9m以内の別の1体のHPも回復できる(1d8+判断力修正値)。 「弓使い座」 18m以内の敵に光の矢を放ち、1回の遠隔呪文攻撃を行える。 ダメージは1d8+判断力修正値[光輝]。 自分のターンごとにボーナスアクションとして同じ攻撃を行える。 「龍座」 知力セーヴ、判断力セーヴ、呪文に対する精神集中を維持するための【耐久力】セーヴを行うとき1d20で9以下が出たら10が出たものとする。
呪文 SPELLS
呪文発動クラス
SPELLCASTING CLASS
呪文発動能力値
SPELLCASTING ABILITY
【筋】
【敏】
【耐】
【知】
【判】
【魅】
対呪文セーヴ難易度
SPELLSAVE DC
呪文攻撃ボーナス
SPELLATTACK BONUS
0レベル初級呪文 CANTRIP
ドルイドクラフト(ドルイド術)
メンディング(修理)
ガイダンス
1レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
アニマル・フレンドシップ(獣の友)
グッドベリー(良き漿果)
ジャンプ(跳躍)
クリエイト・オア・デストロイ・ウォーター(水の生成・破壊)
スピーク・ウィズ・アニマルズ(動物との会話)
ガイディング・ボルト(導きの矢)
2レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
3レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
4レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
5レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
6レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
7レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
8レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
9レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
パスワード