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キャラクター一覧
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キャラクター名
属性
秩序にして善(LG)
中立にして善(NG)
混沌にして善(CG)
秩序にして中立(LN)
真なる中立(N)
混沌にして中立(CN)
秩序にして悪(LE)
中立にして悪(NE)
混沌にして悪(CE)
プレイヤー名
最終更新:2025/03/21 19:45
クラス
レベル
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
経験値
種族
サイズ
超小型
小型
中型
大型
超大型
巨大
性別
年齢
身長
ft
inch
cm
体重
lb.
kg.
神格
パーティ・所属
メモ欄
イニシアチブ
【敏捷力】
その他
AC
敏捷
防具
盾
その他
【敏】
【敏】(最大2)
なし
移動速度
基本
防具
アイテム
その他
特殊な移動
能力値
割振
種族
成長
現在値
能力値
能力値
修正
\n
8:0p
\n
9:1p
10:2p
11:3p
12:4p
13:5p
14:7p
15:9p
→
【筋力】
STR
\n
8:0p
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9:1p
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11:3p
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13:5p
14:7p
15:9p
→
【敏捷力】
DEX
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11:3p
12:4p
13:5p
14:7p
15:9p
→
【耐久力】
CON
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8:0p
\n
9:1p
10:2p
11:3p
12:4p
13:5p
14:7p
15:9p
→
【知力】
INT
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8:0p
\n
9:1p
10:2p
11:3p
12:4p
13:5p
14:7p
15:9p
→
【判断力】
WIS
\n
8:0p
\n
9:1p
10:2p
11:3p
12:4p
13:5p
14:7p
15:9p
→
【魅力】
CHA
ポイント残:
インスピレーション
習熟ボーナス
セーヴィング・スロー
セーヴ
能力修正
その他
習熟ボーナス(習熟)
【筋力】
【敏捷力】
【耐久力】
【知力】
【判断力】
【魅力】
ヒットポイント
最大HP
HP現在値
一時的HP
ヒットダイス
死亡セーヴ
成功
失敗
技能:SKILLS
技能値
技能名
能力
習熟
その他
〈威圧〉
INTIMIDATION
【魅】
〈医術〉
MEDICINE
【判】
〈運動〉
ATHLETICS
【筋】
〈隠密〉
STEALTH
【敏】
〈軽業〉
ACROBATICS
【敏】
〈看破〉
INSIGHT
【判】
〈芸能〉
PERFORMANCE
【魅】
〈自然〉
NATURE
【知】
〈宗教〉
RELIGION
【知】
〈生存〉
SURVIVAL
【判】
〈説得〉
PERSUASION
【魅】
〈捜査〉
INVESTIGATION
【知】
〈知覚〉
PERCEPTION
【判】
〈手先の早業〉
SLEIGHT OF HAND
【敏】
〈動物使い〉
ANIMAL HANDLING
【判】
〈ペテン〉
DECEPTION
【魅】
〈魔法学〉
ARCANA
【知】
〈歴史〉
HISTORY
【知】
受動【判断力】《知覚》
PASSIVE WISDOM PERCEPION
攻撃と呪文発動
ATTACKS & SPELLCASTING
攻撃
攻撃
ボーナス
ダメージ
型
備考
『鎧わぬ守り』 2レベル時点で君は竜に等しい強靭な肉体を得る。 君が鎧を装備しておらず、盾を使用していないのであれば、AC=10+筋力修正値+敏捷力修正値として計算される。 『爪と牙』 2レベル時点で君は竜と成る過程において、その爪や牙は暴力と成る。 基礎ダメージダイスに、武術ダイスを使用出来るようになり、 更に握り拳により殴打、爪により斬撃、噛み付きにより刺突。 という風にダメージ種別を分けて攻撃出来るようになる。 『竜言語』 2レベル時点で君は竜語を習得する。 もしも既に竜語を既に知っていた場合は別の言語を習得して良い。 『信仰する竜』 3レベル時点で『メタリック信仰』『カラー信仰』『ジェム信仰』の内一つの信仰を決定づける。 選択した項目は、6レベル、11レベル、15レベルで得られる特徴が決定される。 更にこの時点で自らの得る属性を以下のものより選択しなければならない。 『能力値上昇』 4、8、12、16、19レベルの時点で任意の1種類の能力値を2上昇させるか、 任意の二種類の能力値を1ずつ上昇させる事が出来る。 但しこの特徴では能力値を20より上にする事は出来ない。 『追加攻撃』 5レベル時点で君が自分のターンに攻撃アクションを行った場合、1回ではなく2回の攻撃を行うことができる。 『竜撃』 5レベル時点で君の肉体を用いた素手攻撃は『非魔法的な攻撃やダメージ』に対する抵抗や完全耐性を克服する際には魔法のものとして扱われる。 『群の統率者』 7レベル時点でイニシアチブロールを行った際、『信仰』を消費し。 その数に等しいだけ、自分、もしくは視野に入る自分の仲間の対象一名のイニシアチブ値を上げる事が出来る。 これはダイスロールを行った後に使用しても良いが、結果が決定される前でなければならない。 ====== Lv3特長 『限定龍化』 君はBアクションで信仰を消費することでさらに肉体の竜化を進めることができる。 □鋭き牙の祝福 信仰を1点消費することで1分間、近接攻撃が19でもクリティカルするようになる。 □猛き翼の祝福 信仰を1点消費することで1分間、飛行移動(40ft)を獲得する。飛行中、飛行を持たないクリーチャーに対する近接攻撃に有利を得る。 □雄弁な尾の祝福 信仰を1点消費することで1分間、Bアクションで追加攻撃を行うことができる。この攻撃のダメージは武術ダイスを参照する。 Lv6特徴その1 レベル6時点で、君がアクションで使用するドラゴン・ブレスはダメージを与える効果に代わり、以下の効果も選択することが出来るようになる。 この効果は1度使用すると小休憩もしくは大休憩を取らなければ使用できない。 □凶声の咆哮/与えるダメージを[精神]属性に変更する。範囲内の対象は判断力セーブを行う。失敗した場合、そのRの間、朦朧状態になる。この効果は恐怖に耐性があるクリーチャーには効果がない。 Lv6特徴その2 『生存強者』 君が何らかの能力判定、セービングスローに失敗した時、信仰を2点消費することでもう1度だけ判定を行うことが出来る。この効果は1度のダイス結果に対し1度までしか使用できない。
背景 BACK GROUND
『兵士』 技能習熟:威圧、運動 道具習熟:ゲーム道具のうち一種類、乗り物(陸) 装備:階級章、骨のダイス一個、ゲーム用カード一そろい、普通の服一着 特徴:軍の階級 君は軍に所属している、もしくはしていた。 その階級の意味する相手ならば、情報を得たり、関連施設に入れるかも知れない。
人格的特徴 PERSONALITY TRAITS
尊ぶもの IDEALS
関わり深いもの BONDS
弱味 FLAWS
その他設定など
部族でも有望視されていた女が廃人となり、更に妊娠して戻って来た そうして堕胎することも出来ず生まれてきたティーフリング エメラルドのジェムドラゴン信仰 生えてくる羽や尻尾はいろいろな生物のもので、その場その場で違うので服を破かない様にスカートをはいている
その他の習熟と言語
OTHER PROFICIENCIES & LANGUAGES
貨幣 COINS
プラチナム貨(PP)
金貨(GP)
エレクトラム貨(EP)
銀貨(SP)
銅貨(CP)
貨幣総重量
lb.
装備 EQUIPMENT
装備名
重量
数量
貨幣・装備総重量:
lb.
特徴・特性 FEATURES & TRAITS
・体格 『中型』 ・移動速度 『歩行移動速度9m(30フィート)』 ・暗視 『18m(60フィート)』 ・地獄の抵抗力 『火ダメージに対する抵抗を有する』 『ザリエルの血統』 ザリエルとの血縁関係を持つティーフリングは、一般的なティーフリングよりも強く、戦闘に役立つ魔法の能力を獲得する。 ・能力値の上昇 『筋力+1』 ・アヴェルヌスの遺産 レイ・オヴ・フロスト呪文を習得。 3レベルでシーリング・スマイト呪文を2レベル呪文として一回発動可。 5レベルでブランディング・スマイト呪文を3レベル呪文として一回発動可。 大休憩で使用回数回復。呪文発動能力値は『魅力』
呪文 SPELLS
呪文発動クラス
SPELLCASTING CLASS
呪文発動能力値
SPELLCASTING ABILITY
【筋】
【敏】
【耐】
【知】
【判】
【魅】
対呪文セーヴ難易度
SPELLSAVE DC
呪文攻撃ボーナス
SPELLATTACK BONUS
0レベル初級呪文 CANTRIP
レイオブフロスト(魅力)
ドラゴンブレス
メイジハンド
マイナーイリュージョン
1レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
ブレス
ヒーリングワード
アラーム
サンダラススマイト
ヒロイズム
2レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
プレイヤー・オヴ・ヒーリング
ゾーン・オヴ・トゥルース
アニマルメッセンジャー
サジェスチョン
名前:シアリング・スマイト(レベル2として使用) レベル:1 分類:力術 発動時間:1ボーナスアクション 射程:自身 構成要素:音声 持続時間:精神集中、最大一分 効果説明:呪文が終わるまで、君の近接武器攻撃が始めてヒットした時、 目標に1d6の火追加ダメージを与えて対象を発火させる。 以後その呪文が終わるまで、目標は自分の手番時に耐久力セーヴを行い、 失敗すると1d6火ダメージを受ける。 目標から5f以内のクリーチャーは1アクションを用いて、この火を消す事も出来る。 『高レベル版』 この呪文を2レベル以上の呪文スロットを用いて発動させる場合。 スロットのレベルが1レベルを1上回るごとに、ヒットさせた際の追加ダメージが2d6増加する
3レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
名前:ブランディング・スマイト(レベル3として使用) レベル:2 分類:力術 発動時間:1ボーナスアクション 射程:自身 構成要素:音声 持続時間:精神集中、最大1分まで 効果説明:この呪文が終わるまで、君の近接武器攻撃がはじめてヒットした時、 その攻撃は目標に2d6の追加光輝ダメージを与える。 目標は不可視状態だった場合、不可視ではなくなる。 更にこの呪文の効果時間の間、目標は半径5ftへ薄暗い光を放ち、不可視になれなくなる。 『高レベル版』 この呪文を3レベル以上の呪文スロットを用いて発動させる場合。 スロットのレベルが2レベルを1上回るごとに、ヒットさせた際の追加ダメージが1d6増加する。
4レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
5レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
6レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
7レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
8レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
9レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
パスワード