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キャラクター一覧
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キャラクター名
属性
秩序にして善(LG)
中立にして善(NG)
混沌にして善(CG)
秩序にして中立(LN)
真なる中立(N)
混沌にして中立(CN)
秩序にして悪(LE)
中立にして悪(NE)
混沌にして悪(CE)
プレイヤー名
最終更新:2025/04/19 01:50
クラス
レベル
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
経験値
種族
サイズ
超小型
小型
中型
大型
超大型
巨大
性別
年齢
身長
ft
inch
cm
体重
lb.
kg.
神格
パーティ・所属
メモ欄
イニシアチブ
【敏捷力】
その他
AC
敏捷
防具
盾
その他
【敏】
【敏】(最大2)
なし
移動速度
基本
防具
アイテム
その他
特殊な移動
能力値
割振
種族
成長
現在値
能力値
能力値
修正
\n
8:0p
\n
9:1p
10:2p
11:3p
12:4p
13:5p
14:7p
15:9p
→
【筋力】
STR
\n
8:0p
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11:3p
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13:5p
14:7p
15:9p
→
【敏捷力】
DEX
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13:5p
14:7p
15:9p
→
【耐久力】
CON
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\n
9:1p
10:2p
11:3p
12:4p
13:5p
14:7p
15:9p
→
【知力】
INT
\n
8:0p
\n
9:1p
10:2p
11:3p
12:4p
13:5p
14:7p
15:9p
→
【判断力】
WIS
\n
8:0p
\n
9:1p
10:2p
11:3p
12:4p
13:5p
14:7p
15:9p
→
【魅力】
CHA
ポイント残:
インスピレーション
習熟ボーナス
セーヴィング・スロー
セーヴ
能力修正
その他
習熟ボーナス(習熟)
【筋力】
【敏捷力】
【耐久力】
【知力】
【判断力】
【魅力】
ヒットポイント
最大HP
HP現在値
一時的HP
ヒットダイス
死亡セーヴ
成功
失敗
技能:SKILLS
技能値
技能名
能力
習熟
その他
〈威圧〉
INTIMIDATION
【魅】
〈医術〉
MEDICINE
【判】
〈運動〉
ATHLETICS
【筋】
〈隠密〉
STEALTH
【敏】
〈軽業〉
ACROBATICS
【敏】
〈看破〉
INSIGHT
【判】
〈芸能〉
PERFORMANCE
【魅】
〈自然〉
NATURE
【知】
〈宗教〉
RELIGION
【知】
〈生存〉
SURVIVAL
【判】
〈説得〉
PERSUASION
【魅】
〈捜査〉
INVESTIGATION
【知】
〈知覚〉
PERCEPTION
【判】
〈手先の早業〉
SLEIGHT OF HAND
【敏】
〈動物使い〉
ANIMAL HANDLING
【判】
〈ペテン〉
DECEPTION
【魅】
〈魔法学〉
ARCANA
【知】
〈歴史〉
HISTORY
【知】
受動【判断力】《知覚》
PASSIVE WISDOM PERCEPION
攻撃と呪文発動
ATTACKS & SPELLCASTING
攻撃
攻撃
ボーナス
ダメージ
型
備考
信仰込めた打撃 武器攻撃ヒット時、+1d8[光輝]/ターン1 黄昏の聖域 自身の周囲半径30ft内でターンを終了したキャラに以下のいずれかを与える。 -1d6+8の一時的ヒットポイント -恐怖状態 or 魅了状態1つを終了
背景 BACK GROUND
賢者 書記
人格的特徴 PERSONALITY TRAITS
面白い謎が何より大好きである。 論議に判断を下す前に、まず全員の言い分を聞く。
尊ぶもの IDEALS
無限。あらゆる存在の中には無限の可能性がある。なにものもその可能性を制限することはできない。
関わり深いもの BONDS
私は恐ろしい秘密の隠れた古い文書を持っている。これをふさわしからぬ者の手に渡すわけにはいかない。
弱味 FLAWS
情報が得られそうだとなると、すぐそちらへ注意を引かれてしまう。
その他設定など
その他の習熟と言語
OTHER PROFICIENCIES & LANGUAGES
◯種族:ヒューマン 技能:〈知覚〉 言語:共通語、ドワーフ語 ◯クラス:クレリック 鎧 :軽装鎧、中装鎧、盾 武器:単純武器 道具:ー 技能:〈医術〉〈看破〉〈宗教〉〈説得〉〈歴史〉から2つ → 〈医術〉〈宗教〉 ◯背景:賢者 技能:〈魔法学〉〈歴史〉 言語:始原語、地獄語
貨幣 COINS
プラチナム貨(PP)
金貨(GP)
エレクトラム貨(EP)
銀貨(SP)
銅貨(CP)
貨幣総重量
lb.
装備 EQUIPMENT
装備名
重量
数量
貨幣・装備総重量:
lb.
特徴・特性 FEATURES & TRAITS
◯種族特徴:ヒューマン 能力値上昇:【耐久力】【判断力】 特技:戦場の術者 ◯クラス特徴:クレリック HP:8+耐+(5+耐)*8 = 75 呪文発動:大休憩 初級呪文 :4個 レベル呪文:判断+レベル個 = 13個 セーヴ難易度:8+習熟+判 = 16 攻撃ボーナス:習熟+判 = 8 能力値上昇 4:【判断力】+2 8:【判断力】+2 アンデッド破壊 アンデッド退散のセーヴに失敗した脅威度1以下のアンデッドは破壊される。 信仰の領域:黄昏の領域(ターシャ) 領域呪文 -スリープ -フェアリー・ファイアー -シー・インヴィジビリティ -ムーン・ビーム -オーラ・オヴ・ヴァイタリティ -レオムンズ・タイニィ・ハット -オーラ・オヴ・ライフ -グレーター・インヴィジビリティ 夜の目:1回/大休憩(スロット消費で再使用可) 暗視300ftを持つ。 1回のアクションとして10ft以内の【判断力】修正値以下のクリーチャーに300ftの暗視を分け与える。1時間持続。 用心の祝福 1回のアクションとして、1体に次のイニシアチブ判定に有利を与える。 神聖伝導:2回/小休憩 アンデッド退散 30ft以内の見るるか声を聞けるアンデッドは【判断力】セーヴ。失敗すると1分間退散する。 黄昏の聖域 自身の周囲半径30ftが薄暗い光に包まれる。その範囲内でターンを終了したキャラクターに以下のいずれかの利益を与えることができる。 -1d6+クレリックレベルの一時的ヒットポイント -恐怖状態 or 魅了状態1つを終了する 夜の歩み:3回/大休憩 薄暗い光 or 暗闇の中にいるとき、ボーナスアクションで1分間、歩行移動速度に等しい飛行移動速度を獲得する。 信仰込めた打撃 ターンに1回、武器攻撃をヒットさせた際、+1d8[光輝]
呪文 SPELLS
呪文発動クラス
SPELLCASTING CLASS
呪文発動能力値
SPELLCASTING ABILITY
【筋】
【敏】
【耐】
【知】
【判】
【魅】
対呪文セーヴ難易度
SPELLSAVE DC
呪文攻撃ボーナス
SPELLATTACK BONUS
0レベル初級呪文 CANTRIP
ガイダンス PHB229
セイクリッド・フレイム PHB248
ライト PHB285
レジスタンス PHB288
1レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
キュア・ウーンズ PHB232
ディテクト・マジック PHB253
ヒーリング・ワード PHB263
ブレス PHB275
セレモニー ザナサー161
スリープ(領域) PHB248
フェアリー・ファイアー(領域) PHB268
2レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
エイド PHB223
カーム・エモーションズ PHB227
ブラインドネス/デフネス PHB270
プレイヤー・オヴ・ヒーリング PHB274
シー・インヴィジビリティ(領域) PHB242
ムーン・ビーム(領域) PHB281
3レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
ディスペル・マジック PHB252
マス・ヒーリング・ワード PHB280
ライフ・トランスファンス ザナサー171
オーラ・オヴ・ヴァイタリティ(領域) PHB225
レオムンズ・タイニィ・ハット(領域) PHB288
4レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
デス・ウォード PHB255
オーラ・オヴ・ライフ(領域) PHB226
グレーター・インヴィジビリティ(領域) PHB235
5レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
6レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
7レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
8レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
9レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
パスワード