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キャラクター一覧
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キャラクター名
属性
秩序にして善(LG)
中立にして善(NG)
混沌にして善(CG)
秩序にして中立(LN)
真なる中立(N)
混沌にして中立(CN)
秩序にして悪(LE)
中立にして悪(NE)
混沌にして悪(CE)
プレイヤー名
最終更新:2025/04/09 13:20
クラス
レベル
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
経験値
種族
サイズ
超小型
小型
中型
大型
超大型
巨大
性別
年齢
身長
ft
inch
cm
体重
lb.
kg.
神格
パーティ・所属
メモ欄
イニシアチブ
【敏捷力】
その他
AC
敏捷
防具
盾
その他
【敏】
【敏】(最大2)
なし
移動速度
基本
防具
アイテム
その他
特殊な移動
能力値
割振
種族
成長
現在値
能力値
能力値
修正
\n
8:0p
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9:1p
10:2p
11:3p
12:4p
13:5p
14:7p
15:9p
→
【筋力】
STR
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8:0p
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11:3p
12:4p
13:5p
14:7p
15:9p
→
【敏捷力】
DEX
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8:0p
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10:2p
11:3p
12:4p
13:5p
14:7p
15:9p
→
【耐久力】
CON
\n
8:0p
\n
9:1p
10:2p
11:3p
12:4p
13:5p
14:7p
15:9p
→
【知力】
INT
\n
8:0p
\n
9:1p
10:2p
11:3p
12:4p
13:5p
14:7p
15:9p
→
【判断力】
WIS
\n
8:0p
\n
9:1p
10:2p
11:3p
12:4p
13:5p
14:7p
15:9p
→
【魅力】
CHA
ポイント残:
インスピレーション
習熟ボーナス
セーヴィング・スロー
セーヴ
能力修正
その他
習熟ボーナス(習熟)
【筋力】
【敏捷力】
【耐久力】
【知力】
【判断力】
【魅力】
ヒットポイント
最大HP
HP現在値
一時的HP
ヒットダイス
死亡セーヴ
成功
失敗
技能:SKILLS
技能値
技能名
能力
習熟
その他
〈威圧〉
INTIMIDATION
【魅】
〈医術〉
MEDICINE
【判】
〈運動〉
ATHLETICS
【筋】
〈隠密〉
STEALTH
【敏】
〈軽業〉
ACROBATICS
【敏】
〈看破〉
INSIGHT
【判】
〈芸能〉
PERFORMANCE
【魅】
〈自然〉
NATURE
【知】
〈宗教〉
RELIGION
【知】
〈生存〉
SURVIVAL
【判】
〈説得〉
PERSUASION
【魅】
〈捜査〉
INVESTIGATION
【知】
〈知覚〉
PERCEPTION
【判】
〈手先の早業〉
SLEIGHT OF HAND
【敏】
〈動物使い〉
ANIMAL HANDLING
【判】
〈ペテン〉
DECEPTION
【魅】
〈魔法学〉
ARCANA
【知】
〈歴史〉
HISTORY
【知】
受動【判断力】《知覚》
PASSIVE WISDOM PERCEPION
攻撃と呪文発動
ATTACKS & SPELLCASTING
攻撃
攻撃
ボーナス
ダメージ
型
備考
1:魅了光線(魅了状態は1時間続く) コンフュージョン(混乱。表で決定した行動を実行する) バニッシュメント(放逐。目標をこの次元界から最大1分間追放する) 2:麻痺光線 サイレンス(静寂。目標を包む空気の振動を消す) モディファイ・メモリー(記憶修正。目標を1分間魅了し、24時間以内・10分以下の記憶を示唆・改竄する) 3:恐怖光線 ガシアス・フォーム(ガス化。同意する目標を自発移動できる気体に変換する) ムーンビーム(月光。[光輝]ダメージ+変身生物を本来の姿に戻す) 4:減速光線 スリート・ストーム(みぞれの嵐。視界とむき出しの炎を奪い足元の地形を滑りやすくする) ビストウ・カース(短時間の呪詛。目標に表から選んだ不利な効果を与える) 5:衰弱光線([死霊]ダメージ) クリエイト・アンデッド(死体グール化+24時間支配) ポリモーフ(変身。目標を別形態に最大1時間変身させる) 6:念動光線(ビホルダーの次ターンまで拘束状態。300ポンドまでの物体を操作できる) ウォール・オブ・フォース(ほぼ破壊不可能の不可視なエーテル力場の壁を作る) ギアス(最大30日間の命令の強制) 7:睡眠光線 ブラインドネス/デフネス(視覚/聴覚剥奪 1分間盲目か耳聾にする) ミスティ・ステップ(目標を靄に包んで30フィート先まで転移させる) 8:石化光線(石化が始まると拘束状態。次ターン判定失敗で石化完了) ウォール・オブ・アイス(厚さ1フィートの氷の壁を作る。壁に伴う冷気に触れると[冷気]ダメージ) オットーズ・イレジスティブル・ダンス(1分間踊らせ続ける) 9:分解光線([力場]ダメージ。HPが0になると分解) アイバイト(魔眼。眠り・恐慌・不調のいずれかの状態にする) チェイン・ライトニング(連鎖電撃。目標から更に3本の電撃が伸び計4体に[電撃]ダメージ) 10:死の光線([死霊]ダメージ。HPが0になると即死) サークル・オブ・デス(死霊空間。射程内の一点から半径60フィートの球内全員に[死霊]ダメージ) フィーブルマインド(知能低下。[精神]ダメージ+最大30日間【知力】【魅力】の能力値を1にする) 央:魔法抑止の円錐(アンティマジック・フィールド) パワー・ワード・スタンの円錐(範囲内の最も最大HPが少ないものを朦朧状態) ミラージュ・アーケイン(2平方マイル内の全生物の知感全てに及ぶ幻覚)
背景 BACK GROUND
人格的特徴 PERSONALITY TRAITS
尊ぶもの IDEALS
関わり深いもの BONDS
弱味 FLAWS
その他設定など
伝説的アクション3回 魔法抑止の円錐150ft 完全耐性 伏せ
その他の習熟と言語
OTHER PROFICIENCIES & LANGUAGES
暗視120ft 受動知覚12
貨幣 COINS
プラチナム貨(PP)
金貨(GP)
エレクトラム貨(EP)
銀貨(SP)
銅貨(CP)
貨幣総重量
lb.
装備 EQUIPMENT
装備名
重量
数量
貨幣・装備総重量:
lb.
特徴・特性 FEATURES & TRAITS
1:魅了光線(魅了状態は1時間続く) コンフュージョン(混乱。表で決定した行動を実行する) バニッシュメント(放逐。目標をこの次元界から最大1分間追放する) 2:麻痺光線 サイレンス(静寂。目標を包む空気の振動を消す) モディファイ・メモリー(記憶修正。目標を1分間魅了し、24時間以内・10分以下の記憶を示唆・改竄する) 3:恐怖光線 ガシアス・フォーム(ガス化。同意する目標を自発移動できる気体に変換する) ムーンビーム(月光。[光輝]ダメージ+変身生物を本来の姿に戻す) 4:減速光線 スリート・ストーム(みぞれの嵐。視界とむき出しの炎を奪い足元の地形を滑りやすくする) ビストウ・カース(短時間の呪詛。目標に表から選んだ不利な効果を与える) 5:衰弱光線([死霊]ダメージ) クリエイト・アンデッド(死体グール化+24時間支配) ポリモーフ(変身。目標を別形態に最大1時間変身させる) 6:念動光線(ビホルダーの次ターンまで拘束状態。300ポンドまでの物体を操作できる) ウォール・オブ・フォース(ほぼ破壊不可能の不可視なエーテル力場の壁を作る) ギアス(最大30日間の命令の強制) 7:睡眠光線 ブラインドネス/デフネス(視覚/聴覚剥奪 1分間盲目か耳聾にする) ミスティ・ステップ(目標を靄に包んで30フィート先まで転移させる) 8:石化光線(石化が始まると拘束状態。次ターン判定失敗で石化完了) ウォール・オブ・アイス(厚さ1フィートの氷の壁を作る。壁に伴う冷気に触れると[冷気]ダメージ) オットーズ・イレジスティブル・ダンス(1分間踊らせ続ける) 9:分解光線([力場]ダメージ。HPが0になると分解) アイバイト(魔眼。眠り・恐慌・不調のいずれかの状態にする) チェイン・ライトニング(連鎖電撃。目標から更に3本の電撃が伸び計4体に[電撃]ダメージ) 10:死の光線([死霊]ダメージ。HPが0になると即死) サークル・オブ・デス(死霊空間。射程内の一点から半径60フィートの球内全員に[死霊]ダメージ) フィーブルマインド(知能低下。[精神]ダメージ+最大30日間【知力】【魅力】の能力値を1にする) 央:魔法抑止の円錐(アンティマジック・フィールド) パワー・ワード・スタンの円錐(範囲内の最も最大HPが少ないものを朦朧状態) ミラージュ・アーケイン(2平方マイル内の全生物の知感全てに及ぶ幻覚)
呪文 SPELLS
呪文発動クラス
SPELLCASTING CLASS
呪文発動能力値
SPELLCASTING ABILITY
【筋】
【敏】
【耐】
【知】
【判】
【魅】
対呪文セーヴ難易度
SPELLSAVE DC
呪文攻撃ボーナス
SPELLATTACK BONUS
0レベル初級呪文 CANTRIP
1レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
2レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
3レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
4レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
5レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
6レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
7レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
8レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
9レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
パスワード