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キャラクター一覧
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キャラクター名
属性
秩序にして善(LG)
中立にして善(NG)
混沌にして善(CG)
秩序にして中立(LN)
真なる中立(N)
混沌にして中立(CN)
秩序にして悪(LE)
中立にして悪(NE)
混沌にして悪(CE)
プレイヤー名
最終更新:2025/05/22 23:33
クラス
レベル
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
経験値
種族
サイズ
超小型
小型
中型
大型
超大型
巨大
性別
年齢
身長
ft
inch
cm
体重
lb.
kg.
神格
パーティ・所属
メモ欄
イニシアチブ
【敏捷力】
その他
AC
敏捷
防具
盾
その他
【敏】
【敏】(最大2)
なし
移動速度
基本
防具
アイテム
その他
特殊な移動
能力値
割振
種族
成長
現在値
能力値
能力値
修正
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8:0p
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9:1p
10:2p
11:3p
12:4p
13:5p
14:7p
15:9p
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【筋力】
STR
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13:5p
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【敏捷力】
DEX
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13:5p
14:7p
15:9p
→
【耐久力】
CON
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9:1p
10:2p
11:3p
12:4p
13:5p
14:7p
15:9p
→
【知力】
INT
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8:0p
\n
9:1p
10:2p
11:3p
12:4p
13:5p
14:7p
15:9p
→
【判断力】
WIS
\n
8:0p
\n
9:1p
10:2p
11:3p
12:4p
13:5p
14:7p
15:9p
→
【魅力】
CHA
ポイント残:
インスピレーション
習熟ボーナス
セーヴィング・スロー
セーヴ
能力修正
その他
習熟ボーナス(習熟)
【筋力】
【敏捷力】
【耐久力】
【知力】
【判断力】
【魅力】
ヒットポイント
最大HP
HP現在値
一時的HP
ヒットダイス
死亡セーヴ
成功
失敗
技能:SKILLS
技能値
技能名
能力
習熟
その他
〈威圧〉
INTIMIDATION
【魅】
〈医術〉
MEDICINE
【判】
〈運動〉
ATHLETICS
【筋】
〈隠密〉
STEALTH
【敏】
〈軽業〉
ACROBATICS
【敏】
〈看破〉
INSIGHT
【判】
〈芸能〉
PERFORMANCE
【魅】
〈自然〉
NATURE
【知】
〈宗教〉
RELIGION
【知】
〈生存〉
SURVIVAL
【判】
〈説得〉
PERSUASION
【魅】
〈捜査〉
INVESTIGATION
【知】
〈知覚〉
PERCEPTION
【判】
〈手先の早業〉
SLEIGHT OF HAND
【敏】
〈動物使い〉
ANIMAL HANDLING
【判】
〈ペテン〉
DECEPTION
【魅】
〈魔法学〉
ARCANA
【知】
〈歴史〉
HISTORY
【知】
受動【判断力】《知覚》
PASSIVE WISDOM PERCEPION
攻撃と呪文発動
ATTACKS & SPELLCASTING
攻撃
攻撃
ボーナス
ダメージ
型
備考
背景 BACK GROUND
街の賞金稼ぎ(SCAG) 技能:隠密、説得 道具:ゲーム道具(花札)、盗賊道具
人格的特徴 PERSONALITY TRAITS
常に冷静で声を荒げず、激情に流されない 初見の相手は敵に回さず仲良くなろうとする
尊ぶもの IDEALS
仁義。
関わり深いもの BONDS
後ろ暗い商売をしてでも養わなければならぬ家族がいる。
弱味 FLAWS
計画があったらたいてい忘れる。忘れていなければ無視する。
その他設定など
カラトゥア地方で「神刀・姫桜(きざくら)」を祀る姫桜神社の守護者。 だったが、すっかり敵と呼ばれるものもいなくなってしまった現在は財政難の神社を救うため、 姫桜の写しを携えて賞金稼ぎに身をやつしている。(神社を救うため半分、斬るの楽しい半分)
その他の習熟と言語
OTHER PROFICIENCIES & LANGUAGES
全ての鎧、盾、軍用武器、単純武器 ゲーム道具(花札)、盗賊道具
貨幣 COINS
プラチナム貨(PP)
金貨(GP)
エレクトラム貨(EP)
銀貨(SP)
銅貨(CP)
貨幣総重量
lb.
装備 EQUIPMENT
装備名
重量
数量
貨幣・装備総重量:
lb.
特徴・特性 FEATURES & TRAITS
■種族:ハーフエルフ ・暗視 -- 60ft ・フェイの血筋 -- 魔法で眠らない ・技能の才 -- 看破、医術 ■追加特技 追加HP:HP+(LV*2) ■ウォーロック(マルチ) [1Lv] 契約による魔術 初級呪文2つ 呪文4つ 2Lvスロット2つ [1Lv] ヘクスブレード:呪文リスト拡張 シールド、ラスフル・スマイト [1Lv] ヘクスブレードの呪い -- BA(1回/休憩) 30ft1体を呪う(終了:1分/自分が死ぬ/対象が死ぬ/自分が無力) ・目標に対するダメージロールに+PB ・目標に対する攻撃ロールは19でもCRIT ・目標が死んだとき魅力+1のHPを回復 [1Lv] 魔剣の戦士 -- 武器ひとつの攻撃に魅力を使えるようになる [2Lv] 妖術 @魔物の生命力 フォールス・ライフを無限回発動できる(1d4+4) A鎖契約者の魔力付与[TCE] ・使い魔は飛行か水泳40ftを得る ・術者のBAを使って使い魔に攻撃アクションを許可する ・使い魔の武器攻撃は魔法的なものとなる ・使い魔のDCは術者のDCに等しい ・使い魔がダメージを受けた時、術者のRAでダメージに抵抗を与える [3Lv] 契約の恩恵:鎖の契約 ファインド・ファミリアーを習得する。このとき召喚するクリーチャーを、インプ・スードゥドラゴン・スプライト・クアジットからも選択できる。 術者の攻撃を1回取りやめることで、使い魔に攻撃アクションを許可できる。 ■パラディン 技能 -- 運動、威圧 [1Lv] 聖者感知 [1LV] 癒しの手 [2Lv] 戦闘スタイル -- 防御:AC+1 [2Lv] 呪文発動 -- 準備数:魅+Lv/2 [2Lv] 神聖なる一撃 [3Lv] 健全なる肉体 -- 病気に完全耐性 [3Lv] 古き者の誓い:誓いの呪文 3:エンスネアリング・ストライク、スピーク・ウィズ・アニマルズ 5:ムーン・ビーム、ミスティ・ステップ [4Lv] 能力値上昇:耐久力・魅力 [5Lv] 追加攻撃 [6Lv] 防護のオーラ -- 自分と10ft以内の味方のセーヴに+魅力 [7Lv] 対呪文オーラ -- 自分と10ft以内の味方は呪文のダメージに対する抵抗を得る
呪文 SPELLS
呪文発動クラス
SPELLCASTING CLASS
呪文発動能力値
SPELLCASTING ABILITY
【筋】
【敏】
【耐】
【知】
【判】
【魅】
対呪文セーヴ難易度
SPELLSAVE DC
呪文攻撃ボーナス
SPELLATTACK BONUS
0レベル初級呪文 CANTRIP
[W] エルドリッチ・ブラスト VS
[W] ライトニング・ルアー V
1レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
[W] ラスフル・スマイト V
[W] ヘクス VSM
[P][領] エンスネアリング・ストライク V
[P][領] スピーク・ウィズ・アニマルズ VS
[P] キュア・ウーンズ VS
[P] サンダラス・スマイト V
[P] コンペルト・デュエル V
[W][契] ファインド・ファミリアー VSM
[W][妖] フォールス・ライフ VS
2レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
[P][領] ムーン・ビーム VSM
[P][領] ミスティ・ステップ V
[P] ファインド・スティード VS
[P] レッサー・レストレーション VS
[P] エイド VSM
[P] ロケート・オブジェクト VSM
[W] インビジヴィリティ VSM
[W] エンスロール VS
3レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
4レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
5レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
6レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
7レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
8レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
9レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
パスワード