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キャラクター一覧
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キャラクター名
属性
秩序にして善(LG)
中立にして善(NG)
混沌にして善(CG)
秩序にして中立(LN)
真なる中立(N)
混沌にして中立(CN)
秩序にして悪(LE)
中立にして悪(NE)
混沌にして悪(CE)
プレイヤー名
最終更新:2025/04/18 19:31
クラス
レベル
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
経験値
種族
サイズ
超小型
小型
中型
大型
超大型
巨大
性別
年齢
身長
ft
inch
cm
体重
lb.
kg.
神格
パーティ・所属
メモ欄
イニシアチブ
【敏捷力】
その他
AC
敏捷
防具
盾
その他
【敏】
【敏】(最大2)
なし
移動速度
基本
防具
アイテム
その他
特殊な移動
能力値
割振
種族
成長
現在値
能力値
能力値
修正
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8:0p
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13:5p
14:7p
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【筋力】
STR
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【敏捷力】
DEX
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【耐久力】
CON
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14:7p
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【知力】
INT
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11:3p
12:4p
13:5p
14:7p
15:9p
→
【判断力】
WIS
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9:1p
10:2p
11:3p
12:4p
13:5p
14:7p
15:9p
→
【魅力】
CHA
ポイント残:
インスピレーション
習熟ボーナス
セーヴィング・スロー
セーヴ
能力修正
その他
習熟ボーナス(習熟)
【筋力】
【敏捷力】
【耐久力】
【知力】
【判断力】
【魅力】
ヒットポイント
最大HP
HP現在値
一時的HP
ヒットダイス
死亡セーヴ
成功
失敗
技能:SKILLS
技能値
技能名
能力
習熟
その他
〈威圧〉
INTIMIDATION
【魅】
〈医術〉
MEDICINE
【判】
〈運動〉
ATHLETICS
【筋】
〈隠密〉
STEALTH
【敏】
〈軽業〉
ACROBATICS
【敏】
〈看破〉
INSIGHT
【判】
〈芸能〉
PERFORMANCE
【魅】
〈自然〉
NATURE
【知】
〈宗教〉
RELIGION
【知】
〈生存〉
SURVIVAL
【判】
〈説得〉
PERSUASION
【魅】
〈捜査〉
INVESTIGATION
【知】
〈知覚〉
PERCEPTION
【判】
〈手先の早業〉
SLEIGHT OF HAND
【敏】
〈動物使い〉
ANIMAL HANDLING
【判】
〈ペテン〉
DECEPTION
【魅】
〈魔法学〉
ARCANA
【知】
〈歴史〉
HISTORY
【知】
受動【判断力】《知覚》
PASSIVE WISDOM PERCEPION
攻撃と呪文発動
ATTACKS & SPELLCASTING
攻撃
攻撃
ボーナス
ダメージ
型
備考
【バードの声援】ボーナスアクション 使用回数:3(魅力修正値) 射程:18m 指定したクリーチャーに声援ダイスを渡す。 能力値判定、攻撃ロール、セーヴィング・スローに+1d6 【ヴィシャス・モッカリィ】 射程:18m 持続時間:瞬間 目標が声を聴くことができるのなら判断力セーブを行う。失敗した場合1d4精神ダメージ。目標の自ターン終了時までの1回攻撃ロールが不利になる。 【プレスティディジテイション】 射程:3m 持続時間:最大1時間 簡単な手品のような魔法効果を1つ生み出す。 【ディソナント・ウィスパーズ】 射程:18m 持続時間:瞬間 耳障りなメロディで目標を苦しめる。判断力セーブ失敗…3d6精神ダメージを受け、リアクションとして可能な限り遠ざかろうとする。 判断力セーブ成功…半分のダメージを受け移動は行わない。 聴覚喪失状態のクリーチャーは自動的にセーブに成功する。 【スピーク・ウィズ・アニマルズ】 持続時間:10分 野獣と意思疎通できる
背景 BACK GROUND
芸人 持ち芸:楽器演奏、歌、物語
人格的特徴 PERSONALITY TRAITS
運命の相手を探して旅をしている。
尊ぶもの IDEALS
愛
関わり深いもの BONDS
両親から貰った楽器
弱味 FLAWS
かなりのマイペース。少しでも素敵だと思ったものには誰彼構わず口説く。すぐに迷子になる。
その他設定など
地方貴族令嬢の母とエルフの父が駆け落ちの後に産まれた。両親のような大恋愛に憧れている。
その他の習熟と言語
OTHER PROFICIENCIES & LANGUAGES
言語:共通語、エルフ語、ノーム語 防具:軽装鎧 武器:単純武器、ハンド・クロスボウ、ロングソード、レイピア、ショートソード 道具:3種類の楽器(リュート、チェンバロ、フルート)、変装用具
貨幣 COINS
プラチナム貨(PP)
金貨(GP)
エレクトラム貨(EP)
銀貨(SP)
銅貨(CP)
貨幣総重量
lb.
装備 EQUIPMENT
装備名
重量
数量
貨幣・装備総重量:
lb.
特徴・特性 FEATURES & TRAITS
ハーフエルフ特徴 暗視:薄暗い中で18m(60ft)まで見通せる。暗闇では同じ範囲を白黒の濃淡のみが見える。 フェイの血筋:魅了効果に対するセーヴィング・スローに有利を得る。魔法では眠らない。 技能の才能:2つの技能の習熟を得る(自然、生存) ============ バード特徴 任意の技能2つ(歴史、説得)
呪文 SPELLS
呪文発動クラス
SPELLCASTING CLASS
呪文発動能力値
SPELLCASTING ABILITY
【筋】
【敏】
【耐】
【知】
【判】
【魅】
対呪文セーヴ難易度
SPELLSAVE DC
呪文攻撃ボーナス
SPELLATTACK BONUS
0レベル初級呪文 CANTRIP
ヴィシャス・モッカリィ 射程:18m 持続時間:瞬間 目標が声を聴くことができるのなら判断力セーブを行う。失敗した場合1d4精神ダメージ。目標の自ターン終了時までの1回攻撃ロールが不利になる。
プレスティディジテイション 射程:3m 持続時間:最大1時間 簡単な手品のような魔法効果を1つ生み出す。
1レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
スピーク・ウィズ・アニマルズ 持続時間:10分 野獣と意思疎通できる
ディソナント・ウィスパーズ 射程:18m 持続時間:瞬間 耳障りなメロディで目標を苦しめる。判断力セーブ失敗…3d6精神ダメージを受け、リアクションとして可能な限り遠ざかろうとする。 判断力セーブ成功…半分のダメージを受け移動は行わない。 聴覚喪失状態のクリーチャーは自動的にセーブに成功する。
2レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
3レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
4レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
5レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
6レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
7レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
8レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
9レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
パスワード