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キャラクター一覧
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キャラクター名
属性
秩序にして善(LG)
中立にして善(NG)
混沌にして善(CG)
秩序にして中立(LN)
真なる中立(N)
混沌にして中立(CN)
秩序にして悪(LE)
中立にして悪(NE)
混沌にして悪(CE)
プレイヤー名
最終更新:2025/05/05 12:27
クラス
レベル
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
経験値
種族
サイズ
超小型
小型
中型
大型
超大型
巨大
性別
年齢
身長
ft
inch
cm
体重
lb.
kg.
神格
パーティ・所属
メモ欄
イニシアチブ
【敏捷力】
その他
AC
敏捷
防具
盾
その他
【敏】
【敏】(最大2)
なし
移動速度
基本
防具
アイテム
その他
特殊な移動
能力値
割振
種族
成長
現在値
能力値
能力値
修正
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8:0p
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11:3p
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13:5p
14:7p
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【筋力】
STR
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【敏捷力】
DEX
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12:4p
13:5p
14:7p
15:9p
→
【耐久力】
CON
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8:0p
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9:1p
10:2p
11:3p
12:4p
13:5p
14:7p
15:9p
→
【知力】
INT
\n
8:0p
\n
9:1p
10:2p
11:3p
12:4p
13:5p
14:7p
15:9p
→
【判断力】
WIS
\n
8:0p
\n
9:1p
10:2p
11:3p
12:4p
13:5p
14:7p
15:9p
→
【魅力】
CHA
ポイント残:
インスピレーション
習熟ボーナス
セーヴィング・スロー
セーヴ
能力修正
その他
習熟ボーナス(習熟)
【筋力】
【敏捷力】
【耐久力】
【知力】
【判断力】
【魅力】
ヒットポイント
最大HP
HP現在値
一時的HP
ヒットダイス
死亡セーヴ
成功
失敗
技能:SKILLS
技能値
技能名
能力
習熟
その他
〈威圧〉
INTIMIDATION
【魅】
〈医術〉
MEDICINE
【判】
〈運動〉
ATHLETICS
【筋】
〈隠密〉
STEALTH
【敏】
〈軽業〉
ACROBATICS
【敏】
〈看破〉
INSIGHT
【判】
〈芸能〉
PERFORMANCE
【魅】
〈自然〉
NATURE
【知】
〈宗教〉
RELIGION
【知】
〈生存〉
SURVIVAL
【判】
〈説得〉
PERSUASION
【魅】
〈捜査〉
INVESTIGATION
【知】
〈知覚〉
PERCEPTION
【判】
〈手先の早業〉
SLEIGHT OF HAND
【敏】
〈動物使い〉
ANIMAL HANDLING
【判】
〈ペテン〉
DECEPTION
【魅】
〈魔法学〉
ARCANA
【知】
〈歴史〉
HISTORY
【知】
受動【判断力】《知覚》
PASSIVE WISDOM PERCEPION
攻撃と呪文発動
ATTACKS & SPELLCASTING
攻撃
攻撃
ボーナス
ダメージ
型
備考
■能力値 27PT 8 14 14 8 15 12 4Lv:判断+2 8Lv:判断+2 12Lv: 16Lv: 19Lv: ■HP計算 (8+3)+(5+3)×9=11+83 ■マジックアイテム(★は要同調) ★エルドリッチ・クロー・タトゥ ★クローク・オブ・レジスタンス ★ドラゴンハイド・ベルト+2(1,500gp) ■クラス 【クラス:モンク】 Lv:Class 特徴 01:Mon 鎧わぬ守り、武術 02:Mon 気、運足法 03:Mon 門派、矢止め 04:Mon 能力値上昇、浮身 05:Mon 追加攻撃、朦朧撃 06:Mon 気打撃、門派の特徴 07:Mon 身かわし、不動心 08:Mon 能力値上昇 09:Mon 運足法強化 10:Mon 無病身 11:Mon 門派の特徴 12:Mon 能力値上昇 13:Mon 日月語 14:Mon 金剛心 15:Mon 時知らずの肉体 16:Mon 能力値上昇 17:Mon 門派の特徴 18:Mon 虚身 19:Mon 能力値上昇(特技:技能の達人) 20:Mon 即身成道
背景 BACK GROUND
■辺境育ち(研究所) 故に、世間はあまり知らない
人格的特徴 PERSONALITY TRAITS
"■無愛想 表情を見せようとせず、あまり愛想の良い方ではない。" "■無自覚 自己評価が低い"
尊ぶもの IDEALS
"■無関心 任務に関わらないものに首は突っ込まない"
関わり深いもの BONDS
"■無機質 そこまで深い関わりを持つことはない"
弱味 FLAWS
"■無頓着 大体のことは、周囲にどう思われようと何も気にしていない"
その他設定など
その他の習熟と言語
OTHER PROFICIENCIES & LANGUAGES
<習熟> ■鎧と盾 ・クラス:無し ■武器 ・クラス:単純武器・ショートソード ■道具・楽器 ・種族:よろず修理道具 ・背景:リュート(弦楽器) ・クラス:ドラム(打楽器) ■言語 ・種族:共通語、ノーム語 ・背景:巨人語
貨幣 COINS
プラチナム貨(PP)
金貨(GP)
エレクトラム貨(EP)
銀貨(SP)
銅貨(CP)
貨幣総重量
lb.
装備 EQUIPMENT
装備名
重量
数量
貨幣・装備総重量:
lb.
特徴・特性 FEATURES & TRAITS
<種族> ■ウォーフォージド ・能力値:耐久力に+2、任意の1つに+1 ・年齢:2-30(老化・老衰はない) ・属性:秩序中立傾向 ・サイズ:5-6ft超の中型 ・族度:30ft ・言語:共通語と任意の1言語 ・ウォーフォージドの堅牢性 →毒セーブに有利 →毒ダメージに抵抗 →飲食と呼吸が不要 →病気無効 →睡眠が不要(魔法で眠らない) ・哨兵の休息 →大休憩時は6時間の停止(睡眠ではない) ・組み込み式装甲 →AC+1 ・専門化設計:1種類の技能と道具に習熟 <種族> ■ウォーフォージド ・技能:《知覚》 ・道具:よろず修理道具 <クラス> ■モンク(幽波門) ・技能:《軽業》《看破》 <背景> ■辺境育ち(研究所) ・技能:《運動》《生存》 ・道具:楽器(リュート) ・言語:巨人語 ・特殊能力:放浪者
呪文 SPELLS
呪文発動クラス
SPELLCASTING CLASS
呪文発動能力値
SPELLCASTING ABILITY
【筋】
【敏】
【耐】
【知】
【判】
【魅】
対呪文セーヴ難易度
SPELLSAVE DC
呪文攻撃ボーナス
SPELLATTACK BONUS
0レベル初級呪文 CANTRIP
1レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
2レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
3レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
4レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
5レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
6レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
7レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
8レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
9レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
パスワード